A Haven Studios – a Sony égisze alatt dolgozó fejlesztőcsapat – már legalább 2023 óta dolgozik a Fairgames-en, ám az azóta érkezett hírek lényegében csak botrányokról és a vezetők lelépéséről szóltak. Ugyebár ez volt az a stúdió, amit Jade Raymond hozott létre, majd hagyott ott. A játékot eredetileg 2023 májusában leplezték le, ám azóta semmi érdemi anyag nem jelent meg belőle. A fejlesztés 2025-re annyira megcsúszott, hogy a megjelenést 2026-ra tolták, miközben a korai playtestek résztvevői egyáltalán nem voltak elragadtatva az élménytől. Egy vezető nélkül maradt csapat, egy megkérdőjelezhető irányú játékkal – ez a Fairgames jelenlegi helyzete, és a java még csak most jön.
Az Insider Gamingen közzétett legfrissebb szivárgás szerint a játék egyik központi játékmódja a "Cargo Heist" nevet viseli, és lényegében egy extraction shooter logikáját követi. A mód három fázisból áll: először be kell törni egy páncélterembe, megszerezni a kódot, és az ott talált zsákmánnyal felszerelni a karaktert. Aztán jön a páncélszekrény megfúrása és a harc a zsákmányért, végül pedig az extraction zónáig kell eljutni, ahol a csapat vagy kijut a zsákmánnyal, vagy elbukik.
Papíron nem rossz ötlet, lényegében a Payday-formulát követi a dolog, némileg komolyabb extraction mechanikákkal házasítva, a kivitelezés viszont már most kérdőjeleket vet fel. Az eddigi zártkörű tesztek résztvevői "rendkívül nyögvenyelősnek" írták le a játékmenetet, és ez nem igazán az a visszajelzés, amire egy ilyen sokat csúszó projektre jó fényt vet. Meg ugyebár az sem, hogy a Sony félúton próbálja más zsánerbe skatulyázni a Haven játékát.
A legnagyobb probléma talán nem is a játék minősége, hiszen az még fejlesztés alatt áll, hanem a piac telítettsége. A Sony már a Marathonnal is extraction shooter vizekre evezett, ám Bungie játéka nem hozta azt a sikert, amire számítottak – miközben az ARC Raiders, de még a vén Escape from Tarkov is zavarba ejtően jól teljesít a konkurenciában. Ha a Fairgames extraction elemei jól sülnek el, a játék egyedi részt hasíthat ki magának, ötvözve a bankrablós tervezés izgalmát az extraction shooterek kockázat-jutalom dinamikájával, de ehhez előbb le kell küzdenie a nyilvánvaló fejlesztési nehézségeket, és valami igazán meggyőzőt kell letenie az asztalra. A most hétvégén futó újabb zárt playtest talán közelebb visz bennünket a válaszhoz, bár a Sony eddigi live service mérlegét nézve az optimizmus nem tűnik a legindokoltabb hozzáállásnak.
Borítókép forrása: Haven Studios