Tudtad-e? Nem egymás lelövéséről szól az ARC Raiders!

Ezért nem akarnak leaderboardot az Arc Raiders-be.

Mi lenne, ha egy lövöldözős multiplayer játékban nem feltétlenül az állandó konfliktus lenne a cél a többi játékossal? Az ARC Raiders pontosan ezzel a gondolattal megy szembe az árral, és emiatt már most komoly vitákat szít. Miközben a looter shooterek és extraction játékok világában a PvP-ranglisták, különböző statok és vérdíjak szinte kötelező elemek, az Embark Studios mintha direkt nemet mondana minderre. Patrick Söderlund, a stúdió vezérigazgatója szerint az ARC Raiders nem arról szól, hogy ki lő le több játékost, sőt, kifejezetten nem akarják erre ösztönözni a játékosokat. Nincs tehát ranglista, illetve nemezis-rendszer, és jó eséllyel nem is lesz.

Ez viszont felvet egy kényes kérdést, életképes lehet-e hosszú távon egy PvPvE játék úgy, hogy nem jutalmazza látványosan az agressziót? Vagy épp ez az, ami megkülönbözteti az Arc Raiders-t a mezőnytől? Söderlund szerint a válasz egyértelmű, mert a feszültség nem a statisztikákból, hanem a bizonytalanságból születik.

Borítókép: Steam