Activision: a DemonWare-biznisz
Néha elég egy jó ötlet és pár igazán ügyes, tehetséges programozó, hogy egy csapat hamar elismertséget szerezzen magának. Ezt láthattuk a Havok vagy a SpeedTree esetében - és ezt igazolja a DemonWare példája is.
Néha elég egy jó ötlet és pár igazán ügyes, tehetséges programozó, hogy egy csapat hamar elismertséget szerezzen magának. Ezt láthattuk a Havok vagy a SpeedTree esetében - és ezt igazolja a DemonWare példája is.
Lassan nincs olyan területe az internetnek, melyen ne futnánk a Google jól ismert logójába, márkanevébe. Az óriáscég egyre jobban terjeszkedik, hol felvásárlással, hol saját fejlesztésekkel növeli portfolióját.
Kevés olyan cím van a játékhistóriában, melyet könnyű szívvel mond tökéletesnek az ember - ezek közé tartozik az X-COM. Ennek egyik bizonyítéka, hogy számos ismert játéktervező tartja ezt a zseniális stratégiát szerelmének és múzsájának, Sid Meiertől Will Wrighton át Ken Levinig, a sziporkázóan tehetséges Irrational Games főnökéig...
Az Electronic Arts-tól talán már megszoktuk, hogy hónapról hónapra felvásárolnak valamilyen kisebb vagy nagyobb divíziót, ezzel megelőzve az esetleges konkurenciaharcot, ami plusz pénzkiadást, és úgy általában véve több munkát igényelne.
Akinek sikerült akár így, akár úgy megszereznie a legfrissebb PC Gurut, és el is olvasta a 30.-34. oldal közötti Grath-féle cikket, elég jól képben lehet az Oblivion „reszkető szigetek” kiegészítő lemezével. De ne hagyjuk parlagon heverni az alapművet sem...
Pár hónapja még azért aggódtunk, nehogy összeroppanjon Lara baba kiadója, ma pedig már csak kapkodjuk a fejünket: sikeres folytatások, jó eladások és igazi, országokon átnyúló terjeszkedések sokaságáról kapunk híreket.
Semmi pánik, kedves akciópárti társaim! A tavalyi év ütőkártyája, az Xbox-játékok királya, azaz a Gears of War igenis eljövendöl a PC-s piacra is. Indok van rá, vajon időpont is?
S eljő a nap, amikor végre besározhatjuk csizmáinkat Csernobil pocsolyás földjein, amikor fülünket az a sistergő hang csaphatja meg: vigyázz vándor, itt a gravitációs anomália...
A FileFront alaposan ért ahhoz, hogy belenyúljon a méhkasba. Legutóbb pár hónapja a Battle for Middle-Earth második részének demóját harangozták be idő előtt, most pedig az új EA szenzáció került terítékre – csak éppen az óriáskiadóval felejtették el lezsírozni a részleteket.
Ismét esélyt kapunk a Római Birodalom, azon belül is elsősorban ezen szuperhatalom légióinak irányítására! Az ember óhatatlanul is ásít egy jó nagyot az ilyen hírek kapcsán, hiszen van nekünk Total War szériánk...
Gyakran előkerült mostanság a „konzol versus PC” témában az Enemy Territory, mint a PC egyik legnagyobb húzóneve. Azonban se az id Software, se az Activision nem olvasgatta ezeket valószínűleg, hiszen olyan bejelentést tettek, amely kirántja az érvek alól a szőnyeget.
Négy fantasztikus, nagy egyéniség fogja márciusban átvenni a GDCA díjait. Nem kétséges, hogy mindannyian megérdemlik azt, hiszen nagyban hozzájárultak az ipar fejlődéséhez. Mert mi lenne ma velünk, ha nem születik meg például a Tetris vagy a Donkey Kong, illetve Mario?
Több mint egy esztendő telt el azóta, hogy az Activision visszaszerezte a Transformers jogokat az Ataritól, azonban azóta csak ültek a címen, mint jó tyúkanyó a tojásokon. Közeledik azonban a híres cím filmváltozata...
Chris Taylor, a Gas Powered Games alapítója, olyan címek atyja, mint a Total Annihilation, a Dungeon Siege vagy a Supreme Commander, a híreinkben többször említett D.I.C.E. konferencián olyan beszédet tartott, melyet remélem, sok helyen kinyomtatnak, és bekeretezve a falra akasztanak...
Will Wright nemcsak játéktervezésben zseni, remekül, bőséges humorral és hallatlan lelkesedéssel tud beszélni, prezentációi mindig élményszámba mennek. A D.I.C.E. konferencián ismét nem kellett csalódni benne...
Ha MMOG, akkor... NCsoft. Nos, a Blizzard valóban viszi a pálmát populációban, de a játékok számát tekintve a koreai csapat mindenképp az élen jár: Guild Wars, Line Age, City of Heroes / City Of Villains, Auto Assault, Exteel – és érkeznek az újabb címek is...
Egyelőre csak szóban örülhetünk a Bioshocknak, de még ennek is hálásak vagyunk; a srácok igen lelkesen és dicséretes módon elégítik ki kíváncsiságunkat – persze, csak egy bizonyos határig.
Tegnap csemegézett nektek ]{redenc kolléga némi látnivalót a Bioware távolkeleti szerepjátékából, amelyet kis túlzással az egész RPG-rajongó társadalom lélegzet-visszafojtva vár. Örömmel jelenthetem, hogy a várakozásnak vége!
A németek most minden bizonnyal örömtáncot járnak – de mi, kívülállók is fellélegezhetünk: aranylemezre került a francia akció-szerepjáték germán változata, így remélhetőleg hamarosan erre a sorsa jut az angol is.
Már csak pár hét, és végre PC-n is kipróbálhatjuk a Bioware sikerjátékának platformunkra igazított változatát. Sőt, speciális változatát...
Korábban már NightBagoly kolléga beszámolt a Dark Age of Camelot közelgő labirintusos kiegészítőjéről. Most a készítő/kiadó némi téli vásár keretében kirakta a bolt elé a régi expanziót.
Ezidáig csak áhítattal nézhettünk a különböző konzolokon burjánzó Mortal Kombat folytatásokra, anélkül a remény nélkül, hogy PC-n ezt valaha láthatnánk. Ed Boon, a sorozat egyik atyja azonban a napokban elhintett egy apró információt...
A kiadók pénzügyi részlege ilyentájt túlmunkában dolgozik, egyik fele a számokat fésülgeti, másik fele a kozmetikumokat keni azokra. A megkapott adatokból aztán a főnökség kitalálja, hogy melyik játéknak mi lesz a sorsa, melyik mikor jelenik meg, és miért nem. Eközben a PR-részleg megírja mindezt a maga tanult módján, és jöhet a sajtótájékoztató...
Bár pár napja már hírt adtunk egy esetleges Szellemirtók játékról, sajnos menet közben kiderült, hogy az információ téves: a videókat készítő cég ugyanis nem kapta meg a jogokat, így hamar véget értek a szép tervek. Vagy mégsem?