Borderlands késés
Nagyon ígéretesnek hangzik a mostanság csak csendben dolgozó, igencsak felfutott Gearbox stúdió legújabb, posztapokaliptikus akciójátéka, a Borderlands. Azonban amennyire jól hangzik, legalább annyira került tőlünk távol...
Nagyon ígéretesnek hangzik a mostanság csak csendben dolgozó, igencsak felfutott Gearbox stúdió legújabb, posztapokaliptikus akciójátéka, a Borderlands. Azonban amennyire jól hangzik, legalább annyira került tőlünk távol...
Azt hiszem, a valós idejű stratégiai játékok szerelmesei az elkövetkezendő pár hónapban nem nagyon fognak unatkozni. Gőzerővel készül a legendás StarCraft folytatása, az EA is belehúzott a Red Alert 3-mal, most pedig úgy látszik, a Relic döntött úgy, hogy belecsap a lecsóba!
Hét faj, 45 civilizáció, öt gyerek, nyolc kerék... vagy hogy is van ez? Tudja a kánya, annyi azonban biztos, hogy egyrészt a tengerentúli üzletei polcaira megérkezett az Elveszett Birodalom Halhatatlanok, valamint van demónk is!
Conan, a puszták réme borzalmas akcentussal már párszor leuralta a filmvásznat, azonban most már visszavonultan él Kalifornia kormányzójaként - így a helye megüresedett. Új barbárokra van szükség!
A DVD-k formátumháborújából a HD DVD került ki vesztesen, azonban úgy néz ki, hogy a Microsoft az eddig rivális formátum, a Blu-ray támogatásán dolgozik...
Többször beszámoltunk már a tervezett Prince of Persia moziról, melyről szülőatyja, Jordan Mechner hosszú évek óta álmodozik. Aztán lassan összeállt a stáb, és úgy tűnik, végre a forgatás is elindul, kezdhetünk tehát izgulni a produktum minőségéért...
A Monolith nagyon ért ahhoz, hogy olyan FPS-eket készítsen, amiket rövid időn belül a klasszikusok között említenek a játékosok. Elég csak az Aliens versus Predatorra, a No One Lives Foreverre, a Condemnedre vagy az aktuális hírhez kapcsolódó F.E.A.R.-re gondolni. Ez utóbbi második része már jó ideje készül - bár a jogi útvesztők miatt Project Origin álnéven -, és most sikerült egy interjúra is ráakadnunk, melyet John Mulkeyvel, a játék vezető dizájnerével készítettek.
Nem csalás, nem ámítás - minden idők legnagyobb rajongó modjának első része megjelent, mely a Jedi Academy alapjátékot varázsolja át egy igazi Csillagok Háborúja kultjátékká...
Minden elmúlás fájdalmas, de minden születés örömteli eseménynek számít. A sok bezárt stúdió mellett most kivételesen egy újonnan megnyílóról számolhatunk be...
Bár a Jericho nekem nem volt a szívem csücske, azt nem mondanám, hogy a zseniális Scrapland után lejáratta magát a Mercury Steam fejlesztőbrigád, még mindig izgatottan figyelem, min dolgoznak éppen.
Vannak olyan emberek, akiknek neve nem forog annyit a köztudatban, mint a játékosok körében sztárként tisztelt programozóké és játéktervezőké, mégis hatalmas szerepük volt abban, hogy a játékvilág ma az, ami. Ilyen ember volt Gary Gygax, aki nélkül ma talán nem is beszélhetnénk Baldur's Gate-ről vagy Neverwinter Nightsról.
Szomorú apropója van az amúgy boldog hírnek: üzletekbe került a Warhammer 40.00 Dawn of War legújabb küldetéslemeze, eközben pedig kiderült, miért zárt be a fejlesztőbrigád.
A múlt héten végre megérkezett szerkesztőségünkbe a várva várt Rainbow Six: Vegas 2 szólista tesztverziója. Az Xbox 360-ra érkezett kód még rengeteg gyermekbetegséggel küzd, de a kampány már végigjátszható, sőt a kooperatív játékmódot is kipróbálhattuk.
Az új oldal indítása óta mint a kisangyal dolgozunk a bugok javításán, továbbá az új modulok és rovatok kialakításán. Lassan elkészülnek a felhasználói blogok, de addig is...
Ahogy Stallone megmutatta a Rambo negyedik részében, hogy létezik még felnőtt kategória a filmek terén, úgy a Gravity Interactive megkísérli ugyanezt egy MMORPG-vel kapcsolatban.
Mit tesz az ember, ha már alkotott maradandót a stratégiai játékok és az akcióközpontú szerepjátékok terén is? Egyrészt ez a kérdés olyan, melyet nem sok ember tesz fel magának, másrészt viszont olyan, melyre a válasz magától értetődőbb, mint gondolnánk. Chris Taylor az az ember, akiről szó van, a válasza pedig a következő: keverni kell a két dolgot, hátha létrejön valami még nagyszerűbb, még grandiózusabb dolog. És ha a kulimászhoz még rakunk egy kidolgozott többszemélyes módot, valamint bitang jó grafikát, a recept még vonzóbb lesz az újabb és újabb élményekre váró játékosok számára...
Mindig elakad a szavunk, amikor egy stúdió bezárása kerül terítékre. A most bejelentett hír azonban ennél jóval többet jelent sok szerkesztőnk számára: egy ránézésre sikeres fejlesztő búcsúzott el tőlünk a minap.
Mindig is vágyad volt egy választott fajjal kirajzani a csillagok közé, és elagyabugyálni mindenki mást, aki hasonló terveket szövöget? A most aranylemezre került Lost Empire akkor a te játékod lesz!
Azt hiszem, nem szükséges már különösképpen elmondani a törzsolvasóinknak, hogy mennyire is rajongok a Gothic sorozatért, a nyílt világú szerepjátékok koronázatlan királyáért.
Hihetetlen, hogy az EA gyakorlatilag minden héten szolgáltat nekünk valami beszédtémát. Most éppen egy világrengető összeesküvés-elmélet részleteibe botlottunk. Ha ennek a pletykának csak egy része is igaz...
Játékstílusokat keresztezni vagy megújítani mindig veszélyes vállalkozás. Elég pár rossz tervezői döntés, és máris rajongók ezrei fognak fáklyát és vasvillát ragadni, hogy számon kérjék a fejlesztőkön kedvenc játékkategóriájuk megrontását...
Mint ahogy azt már tudhatjátok, az idei év a Gurunál (és más lapoknál is) azzal kezdődött, hogy kiadót váltottunk, a Vogel Burda Communications után a Motor-Presse Budapest adja ki kedvenc lapotokat. Sajnos az átállás nem minden esetben zökkenőmentes, és akadtak olvasóink, akik jelezték, hogy probléma van az előfizetésükkel.
Szinte minden komoly játék alatt megtalálható, de ettől függetlenül nem mindenki ismeri a nevét. Pedig nagyban hozzájárult a játékipar fejlődéséhez, s valószínűsíthető, hogy a későbbiekben is köze lesz hozzá.
Az újabban igencsak feltörekvőben lévő európai játékshow komoly változásokon megy majd keresztül jövőre. Változik a helyszín, az időpont, és a rendezvény címe.