Kung Fu Panda demonstráció
Bár 1995 környékén még a nagymamák is beültek a moziba, amikor a Pixar bemutatta első, 3D-s animációs filmjét, azóta ez a stílus legalább akkora divat lett, mint egy-két évtizede a rajzfilmek voltak.
Bár 1995 környékén még a nagymamák is beültek a moziba, amikor a Pixar bemutatta első, 3D-s animációs filmjét, azóta ez a stílus legalább akkora divat lett, mint egy-két évtizede a rajzfilmek voltak.
Ritkán történik olyasmi, hogy egy kiadó feléleszt egy 20 éves játékot - olyan még ritkábban van, hogy ezt pénzért árulják, illetve lesújtson rájuk a cenzúra haragja. Pedig ez most megtörtént!
Úgy látszik, ha a fizetős MMO-k piaca megtelik, a holtak a földön járnak... izé, a stúdiók ingyenes alternatívákon dolgoznak, amelyekben majd mikrotranzakciók segítségével tudnak hasznot csiholni.
Az hogy Will Wright egy zseni, senki nem vonhatja kétségbe. A SimCity és a Sims nemcsak műfajt teremtett, de világsikert is hozott készítői számára. Ma már a kiadón belül egy teljes részleg gyártja a Sims-univerzum újabb darabjait, miközben a szülőatya már újabb agymenésén dolgozik. Ám most azt hiszem, az EA Sims és a Maxis közös partit fog rendezni, mert újabb okuk van az ünneplésre.
Bő egy éve adtunk hírt az EVE Online űr-MMOG botrányáról, melyben a fejlesztőcsapat tagjai éltek vissza helyzetükkel, és részesítettek előnyben bizonyos játékosokat. Aztán tavaly decemberben megjelent a Trinity add-on, és vele az újabb baki, mely nemes egyszerűséggel hanyatt vágta a Windowst (lásd oldalt, a kapcsolódó híreket!). És most megint áll a bál...
Manapság egy-egy sikeres videojáték idővel szinte menetrendszerűen kacsint vissza ránk a mozivászonról, azonban most egy olyan címről van szó, amely szinte mindannyiunk szívét megdobogtatja...
Itt a tavasz, s az első fecskék csodás képeket hoztak nekünk a Vogster Entertainment MMOG-jéről, a CrimeCraftról, amely a hírek szerint egy teljesen ingyen letölthető és játszható cuccot takar. Hogy ebből mi igaz, az jövőre kiderül, addig is gyönyörködjetek a premierképekben!
Az internetes szerepjátékoknál mintha megállt volna az idő - körülbelül a 90-es évek közepe, vége óta ugyanazon a mechanizmuson alapul szinte az összes, ezáltal, ha játszottál eggyel, sajnos túl hamar ismerős elemekre bukkansz a többiben...
A Test Drive Unlimited egy komolyabb konkurense volt az NFS-szériának, s hogy ne hagyják teljesen leülepedni a játék sikereit, a készítők egy kiegészítő csomaggal kényeztetik a rajongókat, melyben 46 új járgány áll rendelkezésünkre, hogy tiszteletünket tegyük velük a szigeten. Bár ettől túl nagy löketet nem fog kapni a TDU, egy darabig mégis remek szórakozásnak bizonyulhat ez a kis szeretetcsomag.
Miután az E3 átalakult, a kiadók saját maguk próbálják megszólítani a sajtón keresztül a játékosokat, felhívva a figyelmet az aktuális pénzügyi év reménybeli sikereire. Láttunk már ilyet az Ubisofttól, az EA-től is, most a THQ volt soron.
Nyereményjátékok terén sem érheti panasz egyre nagyobbra duzzadó oldalunkat, szinte nincs olyan nap, mikor ne lehetne pályázni valamilyen szoftverre, hardverre. Most éppen egy telefon van terítéken....
NightBagoly kolléga pár napja beszámolt arról: Uwe Boll azt mondta, ha egymillió aláírás összegyűlik, leáll a filmezéssel. Nem mintha bárki is elhinné ezt, de azért gyűlnek a szignók. A jóember most ismét megnyilatkozott.
Pár napja írtam egy összefoglalót az április elejei nagy fejlesztői körtáncról, és most újabb cégtől kell búcsút vennünk. Hiába, ha a vezérhangya beindul...
Miközben egy új, nagyszabású, minden elemében modern Bionic Commando folytatás érkezik, a fejlesztők úgy döntöttek, feltámasztják a régi legendát, és felújítják az idén két évtizedes alapváltozatot.
"Huston, baj van" - közölte velünk a WorldShift weboldala, amikor jó pár nappal a játék aranylemezre kerülése után kiderült, hogy halasztják az állítólag kissé lapos programot.
Mostanában elszaporodtak a fórumunkon az olyan hozzászólások, miszerint ma már az a csoda, ha egy játék nem késik. Pár napja még közbeszóltam volna, a BioWare mostani híre azonban visszavetett...
2006 augusztusában sokakat meglepett, amikor az Electronic Arts bejelentette: megvásárolja az Unreal 3 motor licencjogait néhány következő generációs projekt számára...
Emlékszik még valaki a TIM (The Incredible Machines) című videojátékra? A legelvetemültebb tárgyakat kellett benne kombinálni, hihetetlen nyakatekert módon, hogy aztán, amúgy Reszkessetek, betörők stílusban, végiggyönyörködjük, ahogy a láncreakciók kicsúcsosodnak...
Jó játékot készíteni, bár nem lehetetlen, de nehéz - kultuszprogramot összehozni azonban egyszerűen nem lehet recept szerint. A beledet kidolgozod, beleölöd minden kreativitásod, aztán vagy összejön, vagy nem. A cseh srácoknak a Mafia első részével bejött.
Talán zsarolás állhat a háttérben: a rendre jó üzleti döntéseiről elhíresült Rockstar ugyanis most lépett egyet - méghozzá balt, ha a felvásárolt cég eddigi statisztikáit nézzük. Megvásárolták a Mad Doc Software-t.
Azt tudjuk, hogy a Blizzard bevérzett szemekkel sújt le újra és újra a csalókra, de az talán a stúdió előélete miatt kicsit döbbenetesen hat, hogy az EA is beállt a sorba, már ami a kegyetlen leszámolásokat illeti.
Újabb videochatre készül Sasa, jó barátjával LiveDagróval, melynek most bárki részese lehet. Csak legyetek itt a megadott időben, és tartsatok velük az újabb élő adás alkalmával!
Azt hiszem, durván egy hét múlva már semmilyen Guru-fanatikusnak nem kell majd bemutatni az Europa Universalis sorozatot, amelynek legújabb darabja pont most került aranylemezre...
Kevesen mondhatják el magukról, hogy képesek lennének megteremteni egy "digitális boltot", a Valve-on kívül talán csak az EA látványosan döglődő húzásáról, illetve a Sam & Max széria óta üstökösként csillogó GameTapról lehet ezt elmondani...