Bioshock és a kétmillió vásárló
Hónapokkal ezelőtt debütált már a Bioshock című akciójáték, azonban azóta is töretlenül fogy a boltok polcairól a jövevény. Minden jel szerint nem csak a szakma tetszését nyerte el a stuff.
Hónapokkal ezelőtt debütált már a Bioshock című akciójáték, azonban azóta is töretlenül fogy a boltok polcairól a jövevény. Minden jel szerint nem csak a szakma tetszését nyerte el a stuff.
Bizony, nem olvastátok félre a címet, végre mozgásban is láthatunk a 3DRealms monstre hosszúságúra nyúlt fejlesztéséből valamit annyi év után.
Lehetséges, hogy az EA és az Ubisoft összeolvadását egy keresztes háborút átkaroló játék állította meg? Tudjuk, hogy az EA-nak régóta fáj a foga a franciákra, de mit tudunk még?
Ég veled Santa Monica, isten hozott Convention Center. Hogy mi a fenéről is beszélek nektek? Az E3 szervezői visszatérnek a gyökerekhez, ám nem minden értelemben.
A szokásoknak megfelelően már december közepén nyilvánosságra hozta az AIAS, azaz az Interaktív Művészetek és Tudományok Akadémiája annak a nevét, aki a februári D.I.C.E. (Design, Innovate, Communicate, Entertain) szakfórum gáláján életműdíjban fog részesülni.
Sajnos ismét bizonyítást nyert az a tény, hogy a nagy vízen túl játékgépnek egyre több vásárló a konzolt tekinti. Márpedig ez nem vetít túl bíztató képet a játékipar PC-s ága és tábora elé...
Alig egy hete derült ki, hogy a Game Informer magazin januári számának szenzációja egy új, a Command and Conquer univerzumban játszódó új FPS lesz. Ahogy az lenni szokott, az EA, a különféle találgatásokat megelőzendő, most sajtóközleményben erősítette meg hivatalosan a hírt.
Nyitva az MMOG piac, mindenki csinálhat sajátot - harsogja a közvélemény, amely olyan folyosót nyitott a játékfejlesztésben, amelyről senki nem is álmodott. Sokan úgy gondolják: kevés ráfordítás, cserébe havidíjért? Ez a döfi!
Nem mondhatnánk, hogy teljes játék mivoltja ellenére hatalmas nyomot hagyott bennünk a City Life: a tisztességes iparosmunkának is kikiáltható városépítő játék első része még tényleg szórakoztató volt, azóta azonban nyúzzák a címet, mint a rókát.

Az online és offline magazinok többsége az egekbe magasztalta, az RPG műfaj idei nagyágyúja kétségtelenül hatalmasat szólt. Ráadásul idehaza magyar nyelven is megjelent, kell ennél több?
A gótikus üstökös még sokára fog lecsapni, de addig is legalább valamiféle jelt adott magáról. Vagy lehetséges, hogy csak mi értelmeztük félre azt? Döntsétek el Ti.
Miért is szeretjük mi annyira a GTA részeket? Talán a féktelen bűnözés, a változatos küldetések, vagy a hatalmas szabadság, mely ritka mint a holló? Netán a hozzánk közel álló karakterek kapcsán?
Az üzleti élet már csak ilyen, a kiadók számára a pénz az elsődleges. De szerencsére nem csak rossz hírt hozok, a BiA3-ról vannak új információk és friss képek is!
Egy sci-fi MMO, amely ízig-vérig megtarotta a szokásos sztorielvet: emberek az idegenek ellen. Bármiért is szereted a Tabula Rasát, most bizony a készítőit fogod imádni: itt a három nap ingyen szórakozás.
Elérkezett hát a pillanat, a HOMM sorozatból is MMOG-t készítenek. De szerencsére ezúttal nem a rajongók további fejése a cél.
Egy jó start, stabil működés, nagy tervek, majd érdekes húzások, pletykák, kérdések és válaszok, és egyre több kérdőjel. A mai napon ez utóbbihoz még egy csatlakozott....

A City Interactive csapata a közelmúltban megörvendeztetett bennünket néhány finom képpel legújabb alkotásukkal kapcsolatban, s infókat is kaptunk. Most a videóprezentáción a sor.
Közös csernobili piknik, radioaktív szalonnát sütni a spanokkal, miközben tőled néhány kilométerre nagy PvP csatározás zajlik. Juj, de ideje menni a klángyűlésre...
Hihetetlen, de World of Warcraft 9 millió ide, távol keleti MMO-k több tízmillió oda, a piac még mindig éhezik az internetes szerepjátékokra. Jó példa erre a Warhammer Online: az Age of Reckoningot ugyanis már félmillióan tesztelik...
Sajnos a várhatónál jelentősen kevesebb sajtóanyag érkezik a Penumbra folytatásáról, a Black Plague-ból, ami azt a szomorú látszatot hivatott alátámasztani, miszerint a garázsprojektetk nem tudják ma már megrengetni a világot.
]{redenc kollégám egyik kedvenc témájára sikerült lecsapnom: szakállas mesterünk ugyanis szereti az 1C társaságot érintő híreket, esetünkben azonban én voltam a szemfülesebb, és a kiadó egy újabb érdekfeszítő üzleti húzásáról tanúskodhatom nektek.
A Telltale Games végrehajtotta a csodát: sikeresen élesztett fel egy klasszikus kalandjátékot - úgy tűnik, a régi Lucasarts munkások valóban értenek a szakmájukhoz... A sikeres első széria után már javában zakatol az új sorozat, egyre kopottasabbnak tűnő grafikával, de változatlan zsenialitással.