Hitman: Absolution bemutató
Az esőcseppek melankolikus lassúsággal kopogtatnak az elhagyatott chicagói főkönyvtár ablaküvegén. Borús, baljós éjszaka ez, ahogyan a Hitman: Absolution címképernyőt szemléljük az IO Interactive koppenhágai stúdióiban -- ahová elsőként a világon a PC Guru stábja nyerhetett bebocsátást --, hogy exkluzív bepillantást nyerhessünk az öt éve készülő folytatás rejtelmeibe. Christian Elverdam és Tore Blystad játékelemekért felelős direktorok társaságában volt lehetőségünk többször is végigjátszani az első felvezető missziók egyikét, mely ugyan csak egy pre-alpha fázisban lévő PlayStation 3-as változat volt, de a látványvilág és a játékmechanika már így is káprázatos. A készítők ennek ellenére nem felejtik el számítógépes gyökereiket sem: a PC-s változatban
magasabb felbontású textúrákra, átdolgozott fény- és animációs rendszerre, valamint billentyűzetre szabott irányításra is számíthatunk. A Hitman: Absolution amúgy is magasabb szintre emeli a sorozat szinte minden aspektusát, az alapoktól újraírt, második generációs Glacier Engine pedig csak hab a tortán.