Hírek

Íme az első Shadowrun Returns kép

Íme az első Shadowrun Returns kép

A még a Shadowrun Online előtt indult Shadowrun Returns megkapta a kellő összeget a Kickstarteren, így a játék fejlesztése gőzerővel folyik. Kép is van, igaz, csak koncepciórajz, bár már ez is több a semminél.

Megvan a leggyorsabban fogyó XBLA-s indie cím

Megvan a leggyorsabban fogyó XBLA-s indie cím

A CastleMiner Z-ből közel egymillió fogyott 9 hónap alatt, és ezzel a leggyorsabban fogyó indie XBLA-címmé avanzsált. A játék egyébként a MineCraft olcsó koppintása: mindössze 80 MS pontba kerül.

Nemsokára indul a Silent Hunter Online béta

Nemsokára indul a Silent Hunter Online béta

Már lehet regisztrálni a Silent Hunter Online hivatalos bétatesztjére. Az ingyenes tengeralattjáró-szimulátor az atlanti-óceáni hadszínteret eleveníti meg, soha véget nem érő, dinamikus tengeri csatákkal. Pontos dátum még nincs.

26 percnyi DmC játékmenet

26 percnyi DmC játékmenet

Noha már vége a GamesComnak, még szállingóznak a videók. Az egyik ilyen anyag a DmC: Devil May Cry játékmenet-videója.

[GC 12] Nem jön az első Witcher konzolokra

[GC 12] Nem jön az első Witcher konzolokra

Még májusban röppent fel a hír, mely szerint a CD Projekt befejezi a félbehagyott konzolos Witcher-portot. Nos, a GamesComon kiderült, hogy ebből egy szó sem igaz, a játék PC-s marad.

Kodzsimának tetszik a Silent Hill

Kodzsimának tetszik a Silent Hill

Annyira bejön neki a japán horrorsorozat, hogy szívesen készítene belőle játékot saját grafikus motorjával, a FOX Engine-nel. Hallja ezt valaki a Konaminál? Kodzsimának az új SH-t!

A Bohemia félt a DayZ bejelentésétől

A Bohemia félt a DayZ bejelentésétől

A csapat tartott tőle, hogy a rajongók nem fognak örülni a bejelentésnek, mely szerint a DayZ teljes játékká válik. Úgy vélték, a játékosok fel lesznek háborodva a pénz miatt, hisz a mod eddig semmibe se került.

Gondolatok a könyvtárban: Hogyan lett a Microsoft a játékvilág nagykutyája

Gondolatok a könyvtárban: Hogyan lett a Microsoft a játékvilág nagykutyája

A Microsoftot a játékvilág talán legkomolyabb szereplőjének tartjuk, amit elsősorban annak köszönhet, hogy a gamer PC-ken domináns operációs rendszer gyártásán túl a konzolpiacra is sikerült betörnie, ráadásul akkortájt, amikor egy másik jelentős szereplő, az évtizedeken át megkerülhetetlen Sega beadta a kulcsot. Nem volt ez azonban mindig így, sőt, a ’90-es években az ember csak röhögött, ha Microsoft-játékot emlegettek körülötte. Mi változott és hogyan? Erről elmélkedtünk minap a könyvtárban…