Beyond Good & Evil 2: A Ubisoft türelmet kér
A BGE2-ről ezer éve nem hallottunk, és a mostani GamesComon sem volt róla még csak említés sem. A Ubisoft szerint azonban minden rendben, és csak türelem kell a csapat felé, semmi több.
A BGE2-ről ezer éve nem hallottunk, és a mostani GamesComon sem volt róla még csak említés sem. A Ubisoft szerint azonban minden rendben, és csak türelem kell a csapat felé, semmi több.
Már most tervezik a Gran Turismo 6-ot, árulta el Jamaucsi Kaz Polyphony Digital főisten egy interjúban. A játékra állítása szerint nem kell annyit várni, mint az 5-re.
Már jóval a Gamescom indulása előtt felbukkant egy videó az interneten a Bioshock legújabb részéből, s miután megtekintettük, minden "tudásunkat" bevetettük, hogy beverekedjük magunkat a 2K Games standjának falai mögé. Miguel nemzetközi kapcsolatainak köszönhetően végül sikerrel jártunk, és lehetőségünk volt megtekinteni egy jó negyedórás bemutatót, ahol egy vezető fejlesztő játszott a készülő programmal...
Kezdjük rögtön a nap csalódásával: miután a demónak helyet adó szoba előtt kedélyesen elbeszélgettünk Chris Taylorral, az élő legendával, ő maga nem vett részt a bemutatón. Persze ez csak addig érdekelte a jelenlévőket, amíg el nem indult az egyelőre pre-alpha állapotú Dungeon Siege III.
Az FPS-ek őszi idénye finoman szólva is túlzsúfolt lesz (persze ez nem akkora probléma), így a versenyben lévő kiadók egymás sarkát tapossák a GamesComon, hogy mindenkinek megmutassák a saját portékájukat. Ma az Activisionnél jártunk.
Castlevania: Lords of Shadow, Ratchet & Clank: All 4 One, Killzone 3, Assassin's Creed: Brotherhood és Marvel vs Capcom 3 -- mind-mind frissen a GamesComról, mi több, a listanyitó Castlevania még megjelenést is kapott.
Különös spekulációkra adott okot egy 3D-s Halo: Reach trailer a GamesComon, ám mint kiderült, sajna mindhiába.
Nagyon nehéz valami olyasmiről írni, amitől mi magunk is csak akkor ájultunk el, mikor végre a kezünkbe foghattuk. Őszinte leszek, korábban, mikor a Nintendo legújabb kézi konzoljáról, a 3DS-ről hallottam, csak legyintettem, mondván, itt egy termék, amivel csak a manapság divatos 3D-hisztit akarják meglovagolni. Aztán szerda délután kezembe fogtam a szerkezetet, elkerekedtek a szemeim, és azóta lépten-nyomon azt hangoztatom, hogy ez a legjobb dolog, amit a show-n láttam, és azonnal szereznem kell egyet, amint megjelenik...
A szerdai napon sikerült bejutnunk a Bethesda zárt ajtajai mögé is, és nem is szabadultunk onnan jó két órán keresztül. Ezen idő alatt lehetőségünk volt kipróbálni három, a közeljövőben debütáló játékukat, konkrétan a Hunted: The Demon’s Forge-ot, a Brink multiplayer részét, és egy órán át bolyonghattunk a Fallout: New Vegas világában.
A Rock Band 3 érkezése már ezer éve ismert tény, a benne fellelhető dalok előadóiról azonban nem volt semmi információ. Eddig.
A Blizzard mindig is képes volt arra, hogy végletekig húzza az emberek idegeit a közelgő játékaival kapcsolatban, és természetesen nincs ez másképpen a Diablo 3 esetében sem. A GamesCom remek lehetőséget kínált nekik, hogy újabb finomságokat osszanak meg a nagyérdeművel, ami maradéktalanul sikerült is nekik.
Annak ellenére, hogy csak a Mass Effect 2 fog megjelenni PlayStation 3-ra, követhető lesz a BioWare űreposzának története.
A Ubisoft közölte, hogy hamarosan a fotelunk kényelméből próbálhatjuk ki az AC: Brotherhood multiplayer módját.
A FIFA 11 megjelenése után pont egy héttel fog a boltokba kerülni a nagy rivális, a Pro Evolution Soccer 2011.
Szeptemberben a Lord of the Rings Online kapui mindenki számára megnyílnak, ugyanis ekkortól lesz ingyenes a játék.
Chocho kollégámtól azt már tudjátok, hogy PS3-ra érkezik a Virtua Tennis 4, most pedig én szolgálok pár újabb részlettel.
Tegnap tudtuk meg, hogy mit fog tartalmazni a WoW: Cataclysm gyűjtői kiadása, és ma itt van egy újabb igényes csomag, a Driver: San Francisco Collector's Edition.
Pontos dátumot kapott 2008 leginnovatívabb és legszórakoztatóbb "puzzle" játékának folytatása, a Portal 2.
Ahogy azt Miguel kollégám már korábban megénekelte, a keddi nap a sajtótájékoztatók jegyében telt a kölni Gamescomon. Kezdésnek ugye ott volt a Microsoft, aztán az EA sajtórendezvénye, végül este hat után kezdődött a Sony esemény, ami sajnos több szempontból sem sikerült túl fényesre.
Az E3-on az MS a többi nagy kiadóhoz hasonlóan azt látta jónak, ha monstre sajtótájékoztató keretein belül mutatja meg nekünk, játékosoknak, mire is költhetjük majd a pénzünket a következő egy-másfél évben. Kölnben azonban más taktikát választott a mostanában leginkább a Kinect miatt érdekes cég: meghívtak 400 újságírót, és rászabadították őket a kiállított játékokra.
Miguel kollégám már beszámolt az élményeiről a konferenciával kapcsolatban, így én most tényszerűen tárom elétek, mi jó történt pontosan az EA buliján...
A tényszerű összefoglalót már megírták helyettem, így következzen egy személyes élménybeszámoló a helyszínről az EA sajtótájékoztatójáról...
A Sony sajtókonferenciája közel egy órás csúszás után vette kezdetét. Előtte fél órával már be lehetett menni a termekbe, ahol bárpultok, étel-ital, és persze 3D-s szemüvegek garmadája fogadta a látogatókat. Innentől azonban még 30 percet kellett várni a konferencia tényleges indulásáig...
Délben tart sajtókonferenciát a Blizzard a kölni GamesCom keretein belül, ahol a Diablo harmadik részének egy újabb jellemzőjét fogja bemutatni, de hogy pontosan mi lesz ez, arról egyelőre még csak találgatni lehet.