Hírek

EU: Rome -- Jaj a legyőzötteknek!

EU: Rome -- Jaj a legyőzötteknek!

Az alapfelállás továbbra is szigorú és szomorú: az Europa Universalis rétegcím, tudják ezt a készítői is, de amíg ez a réteg (konkrétan többek között a hivatalos fórumon aktív százezernyi rajongó) életben tartja, sőt tenyerén hordozza a franchise-t, ők rendületlenül dolgoznak tovább.

Crysis Warhead szinkron

Crysis Warhead szinkron

Teljes lokalizációval áldják meg a Budapesten készülő Warheadet. Volt szerencsénk betekinteni a szinkronmunkálatokba egy Live videó erejéig...

Sin City: új kezekben

Sin City: új kezekben

Tavaly októberben adtunk hírt arról, hogy meglovagolva a „Frank Miller őrületet”, mely a világban dúl, hála Hollywoodnak és a remek Miller-filmadaptációknak, a Sin Cityből játék készül. Azóta sok hírt nem kaptunk felőle, és sajnos a mostani sem épp bizalomgerjesztő...

HAWX: térkép e táj...

HAWX: térkép e táj...

A címben Radnóti Miklós „Nem tudhatom” című, örökbecsű verséből idéztem: „Ki gépen száll fölébe, annak térkép e táj...”. Nem hiszem, hogy az Ubisoft szakemberei ismernék mártírhalált halt, nagyszerű költőnk munkásságát, ám ahhoz bizonyítottan értenek, hogyan kell vonzóvá, eladhatóvá tenni egy játékot...

Készül a Max Payne 3?

Készül a Max Payne 3?

Új pletyka kelt szárnya a Max Payne harmadik részéről. A hírek szerint a fejlesztőcsapat már meg is van, de nem az, amelyre számítanánk.

Mirror's Edge: portos kételyek

Mirror's Edge: portos kételyek

Az utóbbi évek egyik legeredetibb, legizgalmasabb játékötlete a DICE „belső nézetű Prince of Persiája”, velem együtt bizonyára sokan várják, hogy végre maguk irányíthassák Faith barátnőnket a rettentő mélységek és magasságok felett/alatt. Ám hogy erre meddig is kell várni, az most már teljességgel bizonytalan...

Dark Horizon

Dark Horizon

Az orosz Quazar Studios új játékon dolgozik, a neve Dark Horizon, és egy űrhajószimulátor lesz, epikus történettel.

Culpa Innata 2

Culpa Innata 2

Folytatódik a Culpa Innata. A Chaos Rising alcímű második részben Phoenix és társa, Anatoly megpróbál felderíteni egy titkos igazságot.

Mercenaries 2 gépigény

Mercenaries 2 gépigény

Megérkezett a Mercenaries 2: World In Flames hivatalos gépigénye. Az ősszel megjelenő TPS a zsoldosok világába enged betekintést.

Fullmetal Alchemist nyertesek

Fullmetal Alchemist nyertesek

Megkésve bár, de törve nem, kisorsolásra kerültek a Fullmetal Alchemist DVD nyertesei, szám szerint öt szerencsés megfejtő...

Érkezik a Shellshock 2

Érkezik a Shellshock 2

Idei hatodik számunk melléklete volt a Guerilla Games műhelyében hegesztett, és az Eidos által gondozott Shellshock Nam ’67. Már korábban volt arról szó, hogy a kiadó tervbe vette a folytatást – és most már biztosan kiderült: ez már rég nem csak terv.

Left 4 Dead demó: lesz!

Left 4 Dead demó: lesz!

Ha élőhalottakat szeretnél ölni, és már unod a TF2-t, itt a jó hír: lesz Left 4 Dead demó, csak még azt nem tudjuk, mikor.

Szebb lesz a WoW?

Szebb lesz a WoW?

Lehet, hogy a soron következő WoW kiegészítővel egy nagyobb ráncfelvarrást is kap a népszerű játék.

Silent Hill HC: öröm és bánat...

Silent Hill HC: öröm és bánat...

Az első rész kivételével minden Silent Hill rész megérkezett PC-re. Hittük, reméltük, sejtettük, hogy nem lesz ez másképp a legújabb, Homecoming címre keresztelt, és a Double Helix által hegesztett epizóddal sem. Nos, Lipcse egyszerre hozott bizonyosságot, örömöt, és nem kevés kérdőjelet, értetlenséget, bánatot is.

Project Origin: késés

Project Origin: késés

Aki lemaradt volna: a Project Origin lesz igazából a FEAR folytatása, lévén a fejlesztő Monolith stúdiót felvásárolta a Warner, így a névhasználati jogok a Vivendinél maradtak. Jó ideje hegesztik a srácok, eddig azt ígérték, idén ősszel kezünkbe vehetjük. Nos, nem így lesz.

Gothic 4 infók és képek

Gothic 4 infók és képek

Új információk és képek érkeztek az Arcania: A Gothic Tale-ből. Részleteket olvashattok a grafikai rendszerről és az íjászatról.

Gamebryo: új idők motorja...

Gamebryo: új idők motorja...

Ha majd egyszer valaki megírja napjaink játéktörténelmi krónikáját, a huszonegyedik század elejének elnevezésével bajban lesz, hiszen egyaránt kínálkozik az „új generációs konzolok érája”, a „grafikai tökéletességre törekvés korszaka” elnevezés is – de azt hiszem, a „casual era” épp ilyen kézenfekvő lesz...