Spore értékelés: csak 73%
Németország vezető, PC-játékokkal foglakozó újságának sikerült megkaparintania a Spore teljes verzióját, de az értékelésük szigorúra sikerült.
Németország vezető, PC-játékokkal foglakozó újságának sikerült megkaparintania a Spore teljes verzióját, de az értékelésük szigorúra sikerült.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King, StarCraft II, Diablo III. Ez a három fő projekt az, amelyen jelenleg a Blizzard dolgozik. Az a Blizzard, amely két, egymással szorosan összefüggő dologról mindenképp híres: a minőségi, szinte tökéletesre csiszoltan piacra kerülő produktumról, és a bizonytalan, „majd ha kész lesz” határidőkről...
Igazi világjárvány lett a telejsítményrendszer-láz, amely valahol az Xbox Live harcmezején ütötte fel a fejét. Azóta mindenki igyekszik teletömni játékát ilyen apró kihívásokkal, elérendő célokkal, hiszen ez is hozzájárul mind a játékélményhez, mind a játék szavatosságához.
Bármennyi információt, képet és videót pakoltunk is ki az oldalra a DICE belső nézetű futkározós-ugrálós játékáról, a visszatérő kérdés mindig ugyanaz maradt: „kíváncsi leszek, milyen lesz a gépigénye”. Nos, immár ez sem titok többé.
Év elején adtunk hírt a legendás Ron Gilbert készülő új játékáról, azóta egy fia infó nem sok, annyi sem szivárgott ki, a hivatalos weboldalon is még mindig a poénos „Coming soonerish” feliratú nyitókép díszeleg. De hál istennek volt most egy Penny Arcade Expo...
Ez nem a PGO egy villámértékelése a nagymester, Peter Molyneux következő játékról -- ezt maga a tervező jelentette ki.
Előbb olajat osztogat az EA, most pedig ingyen adja a Red Alert első részét a játék évfordulójának tiszteletére.
A Turbine bebizonyította, hogy lehet életképes MMO-játékokat készíteni. Nem véletlen, hogy épp a napokban adtam hírt a legendás Asheron’s Call századik frissítéséről, s az sem, hogy a Gyűrűk Ura rajongóknak hála a Lord of the Rings Online szerverei nem konganak az ürességtől, mint Mória elhagyott tárnái...
Ma délután már szenteltünk egy hírt a Stardocknak, a játékosoknak jogokat követelő proklamáció kapcsán. Ám a PAX 08 alapvetően nem az ügyvédek, hanem a játékosok találkozója...
A Stardock csapatát eddig leginkább a Galactic Civilizations fejlesztőjeként, és a Sins of a Solar Empire kiadójaként ismertük. Az űrből most a földre szállnak, egy kőkeményen komoly témában.
Javában zajlik az idei Penny Arcade Expo Seattle belvárosában; három nap, kizárólag a játékosoknak dedikálva, legyen szó asztali, arcade vagy PC-s mókáról. A Bethesda is megjelent, ráadásul nem is akárhogy.
A STALKER első részének kálváriáját gondolom minden olvasónk ismeri, akkor jelent meg, amikor már mindenki a Duke Nukem Foreverrel egy kategóriába pakolta. Ahhoz képest a kiegészítő lemez, a Clear Sky útja a tervezéstől a kiadásig egész simának tűnt. Eddig...
Megtudtuk, hogy a Left 4 Deadnek lesz letölthető tartalma, valószínűleg új fegyverekkel és zombikkal, röviddel az alapjáték megjelenése után.
Bő egy éve, hogy jelentős tőkebefektetéssel új kezekbe került Európa egyik legnagyobb játékgyártó- és kiadó vállalata, a Codemasters. A mai játékpiacon uralkodó farkastörvények kemény profikat kívánnak minden területen, és a cég igyekszik megfelelni ennek a kihívásnak.
Ugye mindenki emlékszik még arra a dicsőséges napra, mikor bejelentették, hogy a Gears of War eljön PC-re is? Na, ilyen nem lesz a második résznél.
Amerika ügyeletes nemzeti hőse, Michael Phelps megkapta két hónappal a megjelenés előtt a Call of Duty legújabb részét -- vagy mégsem?
A Reuters ma adta hírül, hogy a Square Enix meg szándékozik venni a Tecmót, nagyjából 102 millió dollár értékben.
Érdekes promóciót talált ki az Electronic Arts hogy a Mercenaries 2-t reklámozza: ingyen üzemanyagot fognak osztogatni.
Egyre jobban kedvelem ezt a Jace Hall show-t, hiszen itt mutattak először játékmenet videót a messiásként várt Duke Nukem Foreverből, és most a Colonial Marines-ból is.
A Yahoo! internetes oldalon megjelent nyilatkozatában Will Wright, a Sims atyja elmondta: nem zavarja, hogy néhány ember perverz karaktereket készít a lénylaborral.
Új nap, újabb Mirror’s Edge hír. Hype? Picit... De ami ennyire egyedi, valljuk be, megérdemli. Persze nyugtával dicsérd a napot, a puding próbája az evés, etcetera -- mindenesetre ez a mostani hír újabb remek (bár nem új) ötletről tudósít.
Az MMO-játékok korát éljük; költői túlzással fogalmazhatnék úgy is: minden páratlan héten bejelentenek egy új címet, és minden pároson egy régi megszűnését... Sokan keresik a nagy titkot: mi tart életben egy ilyen játékot. A külcsín? A belbecs? A közössége? A készítők elkötelezettsége? Nos, lehet, hogy most egy picit közelebb kerülünk az igazsághoz...
Véget ért a nyár, és ezzel együtt lassan zárul az az időszak, amikor szóba kell hoznunk az uborkaszezon fogalmát. A következő számunktól befejeződik az ínséges időszak, ám az utolsó nyári napokban is igyekeztünk olyan lapot összehozni, amit minden olvasónk örömmel forgathat.
Jelen állás szerint lesz harmadik része a Far Cry-nak, és valószínűleg továbbra is Afrikában fog játszódni.