[RetroGuru]: A mocskos Duke Nukem 3D
Annak idején a Wolfenstein 3D és a Doom sikere után hirtelen mindenki FPS-t akart fejleszteni. Rengeteg cím látott napvilágot, de csak kevés csapatnak sikerült igazán maradandót alkotnia. A 3D Realms egyike e szűk rétegnek, hisz nem csak egy játékot hoztak létre, hanem egy akcióhőst is. A RetroGuruban ezen a héten megnézzük, hogy a Duke Nukem 3D-nek hogyan sikerült a Wolf és a Doom árnyékából, na meg a Quake eljövetelének rémképe ellenére kitörni a sorból.