Késik a Prototype
Alex Mercer - egy ember, akit kísért a múltja, és aki titkos háborút vív New York City alvilágával. Azonban, ahogyan az ma már mindennapos, kiderült, hogy nem is olyan sürgős neki legyőzni a rossz fiúkat.
Alex Mercer - egy ember, akit kísért a múltja, és aki titkos háborút vív New York City alvilágával. Azonban, ahogyan az ma már mindennapos, kiderült, hogy nem is olyan sürgős neki legyőzni a rossz fiúkat.
Pengusz pár napja megírta, hogy az Activision kihagyja az idei E3-at. Nos, a fogyókúra tovább tart, újabb cégek jelezték távolmaradásukat, ráadásul nagyobb pofon is érte a szervezetet.
A Valve jó kis fejlesztőcsapat, az FPS-ek egyik királya, ráadásul a Steam terjesztőrendszer is gyönyörűen muzsikál. Ám előbb-utóbb el kell indulnia a cégnek valamerre, felvállalva az ilyen lépésekkel járó kockázatot.
Szerintem nem igényel sok bevezetőt a hír, hiszem a Duke Nukem Forever az emberi kultúrkincs része, a génjeinkben van, a csecsemők úgy születnek, hogy tudják: 1997 óta fejleszti a 3D Realms ez a játékot, mely akkor lesz kiadva, „mikor elkészül”, és hogy az ígéretek árnyékában már felnőtt egy generáció...
Tudom, mi, újságírók „tartjuk a felszínen” a szerencsétlen floridai ügyvédet, aki a videojátékokban magát az Antikrisztust látja, és tűzzel-vassal harcol ellenük. De a magamfajta szerzőnek kötelessége, hogy beszámoljon Thompson lépéseiről is, hiszen ezek is hozzátartoznak napjaink játékipari eseményeihez.
Minőségi játékvezérlőkben szerencsére nincs hiány a piacon, ráadásul a kormányok kézenfekvő megoldást kínálnak a gyártóknak, így ki-ki rajongásának és ízlésének megfelelően szerezhet be ma már Ferrari, Lamborghini, vagy épp Williams F1-es "hajtóművet”. A kínálatot most a Porsche bővíti.
A Times információi alapján Jerry Yang társalapító szerint legalább 38 dollárt érne részvényenként a cége, ami szignifikánsan növelné az így sem jelentéktelen kínált árat.
Azt hiszem mindenki, aki komolyan érdeklődik a videojátékok iránt, szeretné testközelben látni azokat a fejlesztőket (ne adj isten, találkozni velük), akik kedvenc játékaikat készítik. Erre viszont az egyszerű földi halandónak vajmi kevés esélye van, hacsak nem egy PC-s játékmagazinnál dolgozik. A második legjobb lehetősége, hogy nyakába veszi a világot, és ellátogat egy külföldi játékkiállításra, ami valljuk be, nem olcsó mulatság. Idén azonban lesz egy jobb lehetőség is...
A GTA IV már a bemutató napján beírta magát a játékok rekordjainak könyvébe, ugyanis még soha ekkora példányszámban nem értékesítettek játékot a szigetországban.
Az E3 jelentős zsugorodáson esett keresztül az elmúlt években, s ez sajnos a nagyobb kiadókat is elriaszthatja a kiállítástól. Ékes példája ennek a következő hír is, melyben szintén egy óriás jelenti be távolmaradását.
Újabb, szokás szerint ingyenes "kiegészítőcsomag" látott napvilágot a 2007-es esztendő egyik legjobb internetes szerepjátékához, a Lord of the Rings Online-hoz. A 13. könyv jó pár érdekességet kínál.
Nincsen játékszoftver késés nélkül - azt hiszem, ha napjainkban írnánk egy könyvet a videojátékok 100 törvényéről, ez szerepelhetne az első helyen. Elképesztő, hogy egyszerűen senki sem tud időben elkészülni...
Első pillanatra kicsit összezavarodtam, amikor megpillantottam forrásunknál a hírt: az Infogrames megvásárolta az Atarit. De hiszen - mondtam magamban - ők már egyszer megvették ezt a céget! Természetesen azután már rádöbbentem a turpisságra...
A mókásan rövid címmel ellátott Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness aranylemezre került - az egyik legjobb webes képregénysorozat tehát hamarosan interaktív formában is kipróbálható lesz.
Kiderült, hogy a sokak által várt Conan MMO játék ideát a vén kontinensen, valamint a tengerentúlon milyen áron kerül majd forgalomba, illetve, hogy mennyit kell érte havonta kicsengetni...
Emlékeztek még arra, hogy pár nappal ezelőtt hírt adtunk nektek arról, hogy elindult egy számláló a diablo3.com weboldalon, amely mostanság érte el végpontját? Most megtudtuk, mire fel számoltak vissza...
A megjelenést követően az egész szerkesztőség bezárkózott az otthonába, és maximum enni és üríteni távozunk a játék elől - no meg dolgozni ugyebár -, ki a hatalmas HD-tévén, ki egy szerényebb CRT-n nyüstöli a GTA-t, de így vagy úgy, az élmény felülmúlhatatlan...
Blogomban már beszámoltam németországi utazásomról, melynek záróeseménye a hétvégi RPG kiállítás és vásár volt, a minden szempontból lehengerlő Münsterben. A „kerékpárok fővárosa” két napra a szerepjátékosok Mekkája lett, ahol egy hihetetlenül színes és kissé szürreális forgatag várta az érdeklődőket.
Roppant elkeseredett nyilatkozat látott napvilágot a Crytektől, a Crysis fejlesztőjétől. A lényeg, a cég mostantól hanyagolja majd a PC-exkluzív anyagokat - a kézenfekvő okról magában a hírben olvashattok.
A KOCH Media tulajdonában levő, 2002-ben alapított Deep Silver kiadó egyre nagyobb és nagyobb szeletet követel magának abból a bizonyos tortából, most már a tengeren is átúsztak.
Amikor elindul a Steam, az ember lelke egy kicsit megtelik izgalommal - szinte izzad a tenyere arra a végtelenül izgalmas lövöldözésre, amelyet - többek között - a Team Fortress második része nyújthat...
Újabb kiadót sikerült meggyőznie a GamersGate-nek, így a jövőben a Capcom fontosabb játékait a cég online szolgáltatásának igénybevételével is megvásárolhatjuk.
Azt hiszem nem túlzok, ha azt mondom, a világ a GTA4 lázában lángol. A videojáték akkorát durrant, hogy még most is remeg bele a föld - éppen csak a várva várt PC-s porttal kapcsolatban nincs hivatalos állásfoglalás...
Ritkán történik meg, hogy az EA bejelent egy új, eredeti játékot - a folytatásokat pedig bizony már sokan unjuk. Most azonban megtették, ráadásul nem is akármi készül Németországban...