Half-Life 2: Episode 2 szeptemberben
Húzzák, halogatják már jó ideje, s az embernek egy dolog jut az eszébe: "a fene egye meg, lassan annyit tolják, hogy Half-Life 3 lesz belőle". A Valve mostanság bizony szerez fekete pontokat...
Húzzák, halogatják már jó ideje, s az embernek egy dolog jut az eszébe: "a fene egye meg, lassan annyit tolják, hogy Half-Life 3 lesz belőle". A Valve mostanság bizony szerez fekete pontokat...
Már rég hallottunk a TimeShiftről, épp ideje volt már, hogy új információkkal jelentkezzenek a srácok.
No de kérem! Hogyan szárnyalhat egy játék, ha meg sem jelent? Mindez a Funcom érdeme, hiszen legújabb projektjük már így, hónapokkal a megjelenés előtt őrületbe kerget egyeseket!
Napok óta rágjuk a körmeinket, hiszen ez a bizonyos oldal megrázott mindannyiunkat. Mi ez a bizonyos projekt? Egyáltalán hogy bírja az Ubisoft cérnával? Infóbombát követelünk!
A francia illetőségű Ubisoft ma hatalmas lépésre szánta el magát, hiszen felvásárolta szőröstül-bőröstül a német Sunflowerst!
Az oldalunkról is letölthető első videó óta tűkön ülve várja a világ a GTA4-ról szóló információkat. A Rockstar jól tartotta a titkot, és valóban elsőként a Game Informer magazin számolhatott be a játékról, mely úgy tűnik, újabb mérföldkövet jelent majd a játéktörténelemben...
Komoly hibára bukkantak a több tucat év játéka díjjal büszkélkedhető Elder Scrolls sorozat negyedik részének küldetéslemezében, a Shivering Islesben. A probléma súlyos, hiszen drasztikus FPS-csökkenésben is lehet részünk.
Megjelent az 1.04-es foltozás a Command & Conquer harmadik részéhez – hihetetlen, de a srácok az EA-nál a belüket is kidolgozzák, hogy mi, vásárlók kifejezetten jól szórakozhassunk. Természetesen normális esetben ez magától értetődő, de hát mostanság már mi számít normálisnak?
Sokszor olvashatjátok még tőlünk is: majdnem olyan jó, mint a Baldur's Gate. No de bizonyára sokan közületek már nem ismerik ezt a legendás szerepjátékot, amely egyszer s mindenkorra megalapozta a Bioware hírnevét, és a mai napig etalonná vált a játékosok körében.
Teljes gőzzel beindult a Nexon, a dél-koreai online vállalkozás immár kitörve Ázsiából a világ meghódítására készül. Jó érzékkel erre egy olyan játékot választottak, melynél nincs sok nyelvi probléma, hiszen egy „világnyelven” szól a játékosokhoz: a zene és a tánc nyelvén.
A 2004. decemberében, Amerikában elindult Photomax 2005-ben kivívta magának a legdinamikusabban fejlődő weboldal címet. Nem csoda, hiszen a mindenki számára ingyenesen felajánlott 5 GB tárhely mögött a digitális piac legnagyobb áruháza található, egy világot átfogó logisztikai hálózattal, amihez most a PC GURU is csatlakozott...
Sajnos rájár a rúd a szerkesztőségre, ugyanis az erre a hónapra szánt teljes játékunk, a Gun nem érkezett meg időben, így borult a terv, és egyben április 17-re csúszott át a magazin következő száma...
A Windows Vista már jó ideje nagyban hódít, de még mindig vannak sokan tulajok, kik áhítoznának egy végső Service Pack frissítésért. Hát sajnos számukra a hír letaglózó lehet...
A 12 perces demonstráció (megtaláljátok a letöltéseknél) egy francia banzájon zajlott, így az angol, enyhén akcentussal beszélő fejlesztő mondókáját ékes gall nyelven feliratozták az anyag szerkesztői. A duma lényegét alant összefoglalom, bár a képek azért elég jól „eladják magukat”...
Nem éppen a hírvivők álma az ilyen típusú infó, de hát valakinek ugyebár az ilyen szösszenetek jutnak időnként. No de ne legyünk telhetetlenek, egy friss GTA IV kép is megteszi...
Finnország nemcsak az ezer tó, hanem a (sok)ezer talentum országa is. Az, hogy Skandináviában ennyi tehetséges játékkészítő stúdió van, persze nem a véletlen műve, hanem a tudatos állami szerepvállalásé, kezdve a második anyanyelvként tanított angoltól az olyan kormányszerveken át, mint a finn TEKES (Technológiai Fejlesztési Ügynökség, mely komoly pénzekkel segíti a játékfejlesztést), az egyetemi szintű, tehát diplomát adó játékfejlesztő képzésig...
Mióta a Bioware megvásárolta a Pandemic stúdiót, az ausztrál srácok valóban szárnyakat kaptak. A tehetségüket már többször bizonyított csapat jelenleg hat (!) címen dolgozik, ebből kettőt ismerünk: a Mercenaries második részét, és a Saboteurt.
Úgy tűnik, a sok év után megjelent S.T.A.L.K.E.R. maga is valamely anomáliába keveredett. A most kirobbant, máris erősen botrányszagot árasztó ügy kapcsán meg kell jegyeznünk: ha igaz, ritka nagy maflaságot követtek el az ukránok...
Sajnálatosan az utóbbi időben egyre gyakrabban jelentkeztek problémák az oldal betöltésénél, ami lelassította a PGO-t, illetve néha teljesen lebénította... Nos, hamarosan ennek vége, hála az új szerver érkezésének!
Újabb fordulón vagyunk túl, és ismét remek alkotások érkeztek! Gratulálunk minden sikeres tesztelőnek, akiknek meg nem sikerült, azok se búsuljanak...
Lassan jelentkezhetek a Take-Two kiadóhoz sajtómunkatársnak, annyit híreztem már a felső köreikben zajló földindulásról, no de hát „érintett vagyok” a cégnél, hiszen többek között az örök szerelem GTA-franchise gazdái ők, és amíg azt gondozzák, figyelek rájuk ezerrel...
Ha nincsen az Arx Fatalis, talán soha nem kalandozhatunk a Might & Magic univerzumban: a két játék készítője ugyanis ugyan az a gárda. A még teljes értékű szerepjátéknak számító cucc most végre elérhető lett STEAM-en, úgyhogy, akinek eddig kimaradt...
Csodaszép, hangulatos, egyszerű, mégis stratégiailag jó játék lett a német vegyescsapat, a Related Designs és a Sunflower tavaly novemberben megjelent karibi hajózós-kereskedős mókája. Ám nem hibanélküli - ezen viszont a srácok szerencsére gőzerővel gályáznak.
Da Vinci soha nem volt még ilyen népszerű, mint manapság. Üröm az örömben, hogy ehhez egy meglehetősen hatásvadász regényre (filmre) volt szükség, de a lényeg akkor is lényeg marad: többen érdeklődnek utána, mint valaha.