Act of War alkotók új játéka
Új játékon dolgoznak az Eugen Systems bunkerében, melyről egyelőre még nem túl sok dolgot tudunk, de izgalmasnak izgalmas lehet!
Új játékon dolgoznak az Eugen Systems bunkerében, melyről egyelőre még nem túl sok dolgot tudunk, de izgalmasnak izgalmas lehet!
Az vitathatatlan, hogy a GSC nevezetű fejlesztőgárda egyetlen bizonyos játék kapcsán lesz örökké emlékezetünk részese. Ez a játék a S.T.A.L.K.E.R., de vajon felül lehet-e múlni a minőségét?
Bizonyára sokatok hallott már a szörnyű tragédiáról, mely nemrégiben következett be Virginia egyik műszaki egyetemén. A híradók napok óta ezt harsogják, s még sokáig halljuk majd a visszhangját...
Míg az Ati a pletykák szerint csak májusban hozza ki első DX10-es kártyáit, addig az nVidia már a középkategória első üdvöskéit dobja piacra.
Már két hete, hogy otthagyta a Firaxis gárdáját a Civilization IV fődizájnere, de még csak most szivárgott ki a hír: a Civ rajongói fóruma, az Apolyton tette közzé az információt.
Úgy tűnik, az angol fejlesztő/kiadó stabil lábakon áll. Jelenleg ugyebár gőzerővel készül az új Colin McRae cím, ám mint kiderült, titokban már évek óta kalapálnak egy régi klasszikus folytatásán is...
A személyi számítógépek és az egyre jobb otthoni konzolok elterjedésével megváltozott a pénzbedobós videojátékok helyzete. Idehaza, a ’80-as évek elején, amikor még a pong-szerű Videoton TV-játék jelentette az egyetlen otthoni elektronikus szórakozást, a játéktermek éltek és virágoztak. Manapság idehaza mindez jószerével a kocsmákban elhelyezett félkarú rablókra és egyéb szerencsejátékokra korlátozódott – ám a nagy vízen túl, és olyan kultúrákban, mint például Japán, ma is nagy kultusza van a masináknak.
Nemrég hírt adtunk arról, hogy a Bethesda megvette a Fallout franchise jogait teljes egészében a Interplaytől - most új fejleményekről számolhatunk be.
Amikor egy olyan méretű botrány tör ki egy cégnél, mint amilyen az emlékezetes Hal-Life 2 skandalum, az ember azt hinné, hogy a legmagasabb biztonsági követelményeknek megfelelően alakítják át a számítógépes rendszert. Nos, nem tudom, milyen lépéseket tett a Valve az ügyben, de úgy tűnik, kevés volt...
Minigolf játékról szerintem még nem híreztünk itt a PGO-n, úgyhogy engem ér ez a megtisztelő feladat, hogy megtehetem. Lényegében szólva megjelent hát az első komolyabb Xbox 360 - PC fejlesztés, ráadásul ez utóbbit most ki is próbálhatjuk.
Nagyon megörültem neki, amikor ismételten kaptam egy levelet a fejlesztőktől: a Penumbra: Overture aranylemezre került Amerikában is, így semmi sem állhat a játékváltozat teljes sikerének útjába, hacsak...
A SEGA nem engedi, hogy elfelejtsük: bár konzolmasinái ma már nem többek, mint szép emlékek egy olyan korból, amikor gyermekkorunkban a szomszédunkhoz jártunk át Megadrive-ot nyüstölni, kiadóként igenis talpon kívánnak maradni.
Eddig nem sokat lehetett tudni a World in Conflictról, de most fellebbentették a fátylat a részletekről; lássuk mit tartogat a játék számunkra!
Folyamatosan keressük a lehetőségeket, hogyan tudnánk kedveskedni olvasóinknak, meghálálni a bizalmukat... Ezért is fut rengeteg nyereményjáték, pályázat, melyek győztesei értékes ajándékokat kapnak, vagy éppenséggel egy új játékszoftvert... Ezúttal a Guru jó tündére az előfizetési akciókat vette kézbe, és olyan választható játékokat varázsolt, mitől nekem is leesett az állam...
A legutóbbi hivatalos podcast keretében az ABC szuperszériája, a Lost két producere, Damon Lindelof és Carlton Cuse megerősítette, hogy a sorozaton alapuló videojáték PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra készül, és ha minden jól megy, még idén a boltokba kerülhet.
Szép új online világunkban lassan hozzá kell szoknunk, hogy a játékok adatfolyamként csorognak le gépünkre; nincs ugyan DVD-lemez és tok, viszont hamarabb hozzájutunk a címhez, ráadásul néha mindenféle bónuszokat, egyéb kedvezményeket is kínálnak a csatornák. A nagy, össznépi buliba most az Eidos is beszállt...
Amikor annak idején szétrobbant a Blizzard, az elvándorlók nagy része létrehozta a Flagship Studiost - ez uygebár ismert sztori. Ám voltak, akiknek sorsáról talán kevesebbet tudtunk. Ilyen figura volt Dallan Christensen, a Starcraft: Brood War főprogramozója, aki szintén új hazát keresett. Nos, a Wahoo Studios falai között megtalálta, és egy év alatt vezetésével szárnyat kapott egy új, igen ígéretes projekt...
Nem is olyan régen nagy felhajtás volt, melynek témája a "pimasz" GSC volt és a tolvajlás. Szerencsére a vádat törölték, a sztori tisztázásra került, s mindenki boldog!
Hamarosan megjelenik az a Guru, amelyben szerény személyemtől olvashattok egy kis Resident Evil 4 tesztet, de addig is a Capcom sem volt rest: kiadott egy foltot, amelyben kicsit tuningoltak a grafikán, és kijavítottak egy ritkán jelentkező hibát.
Kalandjátékhoz ritkán jönnek ki küldetéslemezek, én most hirtelen egyet sem tudnék említeni, éppen ezért jópofa a az Ankh: Heart of Osiris. Megjelent egy demonstráció, amelyben kipróbálhatjuk, mennyi minden változott az előző részhez képest.
A svéd fejlesztőcsapat, a GRIN gőzerővel dolgozik a Ghost Recon: Advanced Warfighter második részének PC-s verzióján, hogy június elején meg tudják vele lepni a taktikus játékra éhezőket.
Minimális késést szenved el az UFO Afterlight a tengerentúlon, nálunk pedig egy folt került rá. Mindkét esemény oka közös: a globális stratégiai játékokat a taktikai harcokkal ötvöző hibrid játéka Vista-kompatibilitásának problémaköre...
Érdekes múltba nézés szemtanúi és átélői lehettünk 2004. októberében, hiszen a francia Hydravision épp akkor döntött úgy, hogy felmelegíti az 1996-os Resident Evil-érát, amikor a Capcom új területre vezetve megújította a saját börtönébe zárt szériát az RE4-gyel...
A március 28-29-én lezajlott Crysis Summit rendezvényen az inCrysis oldal készítői voltak olyan szerencsések, hogy tesztelhették a Crytek üdvöskéjének multiplayer módját, amellett, hogy megtekinthették az egyjátékos részt is.