A PlayStation atyja lemondott
Hát, ezt is megértük, Ken Kutaragi visszavonul... Nem hagyja ott a Sonyt teljesen, de most már a háttérben működik csak tovább.
Hát, ezt is megértük, Ken Kutaragi visszavonul... Nem hagyja ott a Sonyt teljesen, de most már a háttérben működik csak tovább.
A Warhammer Online legutóbbi hírlevelében jó és rossz hírek egyaránt szerepeltek. Mivel a Mythic főnöke, Mark Jacobs által jegyzett szöveg mindent elmond (némi EA-s eufemizmussal, de ezt nézzük el neki), ennek fordítását közlöm alant.
Öröm nézni, ahogy a Capcom, sok-sok esztendőnyi duzzogás meg elfordulás után, szépen lassan újra keblére öleli a PC-s játékipart: míg idáig csak hanyag portokkal találkozhattunk, mostantól nem kell meglepődni a foltokon és vadi új bejelentéseken sem!
Mindig, amikor a Blizzard foltot ad ki egy régebbi játékához, megemlítem, mennyire jó is az, ha egy fejlesztő hosszú-hosszú esztendőkkel a programjának megjelenése után is gondol azokra, akiknek szíve csücske az adott termék.
Mostanában a játékkiadók marketingesei kezdik felfedezni maguknak a szépirodalmat, áldassák a nevük. Jó pár univerzum és franchise bővült már és bővül a közeljövőben valamilyen írásos művel - legutóbb ugyebár az Assassin’s Creed regénytrilógiájáról adtunk hírt -, ezek mellé most felsorakozik a C&C is.
A Harry Potter regényeket vagy imádni, vagy gyűlölni lehet – ez utóbbit leginkább divatból, hiszen sokak által szeretett dologról van szó, nagyon „jani” dolog az ilyesmit élből fikázni. Az ötödik film azonban hamarosan a finisébe ér...
Kevés olyan fejlesztő van a játékiparban, mely négy játékkal négy „ipari szabványt” tett le az asztalra - a Blizzard ilyen. Bár a csapat az utóbbi időben kissé átalakult - távozott egy halom meghatározó név, a vállalkozás teljes súllyal ráfeküdt az MMOG-szegmensre, és evégből Ázsiából erősítettek -, mindenki várja, hogy túllépve a WoW-on, a régi klasszikusok valamelyik folytatását is letegyék az asztalra. Nos, úgy tűnik, hamarosan eljön ez a pillanat.
A Morrowind, és a Gothic sikerei kigyomlálták az utat a nyílt világú szerepjátékok előtt - névtelen, vagy csak régen látott sorozatok térnek vissza, hogy hasonló szisztémával bűvöljék el a játékosokat. A germánok földjéről érkező Drakensang is egy ilyen, nagyon ígéretes versenyző.
Hála az égnek folytatódhatnak a Prey 2 munkálatai. Nem is olyan régen volt egy nagy tűz a Human Head Studios háza táján, s néhány napra mindenki aggódva figyelte az eseményeket...
Hősök kompániája – akinek elég csak ennyit mondani, hogy fel s alá kezdjen el ugrálni, miközben teli torokból azt üvölti, hogy RELIIIIIIIIIIIC, az nyugodtan kattintson a hírre, megtalálta ugyanis zsák a foltját a nagyszerű második világháborús stratégiai játék esetében.
Már lassan egy éve, hogy megjelent az előző epizód, a folytatásra pedig még mindig várnunk kell, körülbelül fél évet...
Ha valamelyikőtöknek nem tűnik ismerősnek a King's Bounty cím, higgyétek el, megértem: magam is csak pár hónapja döbbentem rá, hogy az a mai szemmel igen csak Heroes-gyanús Commodore64-es álomjáték, amivel annyi időt eltöltöttem, az bizony ez volt.
Piramismell, pixeles ellenségek, és lebilincselő, odáig számítógépes játékban még egyszer sem tapasztalt, már-már Indiana Jonest megszégyenítő atmoszféra: sokan így emlékeznek vissza a Tomb Raider sorozat máig legjobb darabjára. De finisben a remake!
Bizony ha lenne "must see" hírkategória, akkor ezt a cikket csakhamar behelyezném oda! Hogy miért? Három tényező: Star Wars, KOTOR, MMORPG! Persze, ha igaz...
Ahogy arról korábban beszámoltunk, a Ubisoft egy elég izgalmas és rejtélyes anyagot tárt a világ elé, fura rádióüzenetekkel, adatokkal. Azóta folyik a találgatás, miről is van szó. Nos, befutottak az első információk!
A Running With Scissors kétségtelenül azzal vonul be a történelemkönyvekbe, hogy egyetlen szériával képesek voltak feje tetejére állítani Amerikát, sőt a fél világot, és bebizonyították: az a legnagyobb baj ezzel a civilizációval, hogy mindent görcsösen komolyan vesz, és képtelen még saját magán is nevetni...
Még januárban tudósítottunk arról, hogy az E3 költségkímélés céljából átalakul, és kisebb „körbelihegéssel”, jobban az iparra koncentrálva, zártkörű szakmai rendezvényként kerül megrendezésre július 11-13. között, a kaliforniai Santa Monicában.
Számomra meglehetősen döbbenetes, hogy a Settlers-franchise legújabb részét a Ubisoft úgy kezeli, mintha csak valami német garázsprojekt lenne. A hivatalos oldalakon mindenhol még a Heritage of Kings kelleti magát, és csak Goethe Farkas hazájában sikerült rábukkannom információkra. De megérte...
Az SCi, melynek a leányvállalata, az Eidos felelős a címben szereplő játékok kiadásáért, tegnap bejelentette új üzleti stratégiáját.
Bizony nem mai lap a Time magazin, hiszen pályafutása visszanyúl nagyon, de nagyon régre. Az egyik legkedveltebb szokása az évenkénti "év embere" megválasztása, mely bizony nem kis elismerés a győztesnek!
Múlt héten a GTAnet.com honlapon közzétett egy felhívást a Game Informer magazin, hogy kérdezzenek a rajongók Andrew Reinertől, aki már kipróbálhatta a játékot. Most megérkeztek a válaszok.
Elizabeth Tobey (2KElizabeth), a játék PR-osa a mai napon közzétette a Cult of Rapture oldalon, mi lett az eredménye a szavazásnak, mit döntött a kiadó.
Ha azt hittétek, hogy már nem lehet újítani a zombihentelős FPS-ek terén, akkor tévedtek. A Left 4 Dead készítői igazán drámai játékot készítenek.
Volt hajdan egy program, mely egy csapásra elindította a második világháborús játékok özönét, s egyúttal elvarázsolt minket filmes hangulata. Igen, ez a Medal of Honor: Allied Assault, ám mi az unokájáról hozunk el nektek most némi infót!