Alpha Prime - besorozva
Ugyan nem cseng olyan jól az Alpha Prime cím, mint mondjuk a Doom 3, de oda se neki! Elvégre csak az számít, hogy mi van a cím mögött. Meg persze az, hogy ha ezt a "valamit" sokszorosítják.
Ugyan nem cseng olyan jól az Alpha Prime cím, mint mondjuk a Doom 3, de oda se neki! Elvégre csak az számít, hogy mi van a cím mögött. Meg persze az, hogy ha ezt a "valamit" sokszorosítják.
Egy csipetnyi Unreal fíling, egy vödör pergős akció, és esélyesek vagyunk a Bet on Soldierre! Illetve jelen esetben annak kiegészítőjére, azon belül is a demó változatára. Ha vérbeli gurus vagy, bizonyára megvan az "alapod" hozzá!
Homeworld, Warhammer 40,000, Company of Heroes; elképesztő sikercímek, és mind egy stúdió dicsőséglistáján szerepelnek. A kanadai Relic most épp egy Xbox 360-ra készülő csapatalapú WWII-es játék, az Outfit munkálataival van elfoglalva, ám a további tervekről nem nyilatkoznak. Rutinos hírfürkészek ilyenkor kutatják át a cégek álláskínálatait...
Néha bizony igen érdekes dolgokat képesek produkálni a garázsprojektek, vagy egy-egy fantáziadús programozó. Így történt ez azzal a kedves rajongóval is, aki elkészítette a Doom 3 motor új csodafegyverét.
A spanyol Pendulo alaposan rápihent remek kalandjátékára, hiszen a Runaway első része hazájában 2001-ben, nemzetközi forgalmazásban 2003-ban jelent meg. A második rész jövő tavasszal érkezik, amelyről újabb információkat kaptunk – plusz egy bíztató hírt: készül Brian és Gina harmadik kalandja is.
Ne, még ne rohanjatok a boltba, a Digital Reality üdvöskéje sajnos csak februárban debütál, most más miatt szerepel a PGO-n. Ami biztos: végre mindannyian kipróbálhatjuk, hogyan is sikerült a magyar sztárfejlesztő legújabb játéka...
A Digital Reality új RTS-e, az alternatív történelmi háttérrel kecsegtető War Front: Turning Point körül érdekes násztánc alakult ki úgy tűnik, mostanra megnyugodtak a kedélyek, és megvannak a tuti befutók...
Kedvenc csapatorientált FPS-ünk, a Rainbow Six: Vegas ugyan még nem jelent meg PC-re, azonban már most láthatjuk, hogy igencsak érdekesnek ígérkezik. Mi sem bizonyítja ezt jobban egy kooperatív betekintésnél...
Hírünk tárgyáról nem beszélnék ezúttal, hiszen oldalunkról (lásd lejjebb a linket) Ti is letölthetitek a demóját, és ki is kipróbálhatjátok. Hogy, hogy nem, úgy tűnik bejött a kiadó és fejlesztő számítása, hiszen ma közös nemzetközi (de legalábbis hollandiai) sajtótájékoztató keretében hogy stílusos képzavarral éljek - pezsgőt csaptak a játék kiegészítő lemezének oldalához.
Mi történik, ha A Gyűrűk Ura találkozik a Mátrixszal? A Shadowrun-univerzum ismerői tudnának erről mesélni, aki pedig még nem merült el ebben az érdekes világban, hamarosan megismerheti ráadásul függetlenül attól, milyen platformja van otthon - feltéve ha azon, vagy operációs rendszerén a Microsoft logója virít...
Megcáfolhatatlan bizonyítékaink vannak a következő pár évezred legnagyobb játékával kapcsolatban lévén, hogy mi birtokoljuk az első képeket és információkat róla. Blizzard? Ugyan! Valve? Na ne! Ha ismerni akarod a csodát, kattints a továbbra!
...legalábbis ami a retorziókat illeti, mindenképpen. Egy MMO része van a sorozatnak az FFXI , amelynek sikeréről nem tudunk túl sokat nem nagyon érkeznek felőle kimutatások de tény, hogy ma felreppent egy impresszív szám...
Sokan úgy gondolták, a VALVE új motorjával, a source-val nem fognak csodák születni: ám az élet folyamatosan rácáfol erre a hiedelemre. Most a legújabb sikertörténet, a Garry's Mod került a központba hogy miért? Olvass tovább, és megtudod!
Hiába, közeleg a karácsony, ilyenkor még az érdes szívű üzletemberek is elfelejtik a problémákat, és egymás nyakába borulnak. Az Ubisoft és az EA korábban összezördült, most azonban szent a béke, legalábbis a franciák részéről akik közben egy elég agyatlan ünnepi képeslappal lepték meg a piacot...
Habár másodlagos kategóriába tartozik jelen hírünk, ám úgy vélem, hogy tartozunk annyival egy ilyen sikeres magyar alkotásnak, hogy nem rejtjük el újabb beszerzési módját. Naná hogy a Mark of Chaos-ról van szó!
Mondanom sem kell, elég meglepő hír birtokába jutottunk. Arra már volt példa, hogy a várható sikerre való tekintettel javában folytak a második rész munkálatai, holott az első rész még meg sem jelent, de hogy rögtön további 3 epizód...
A FIFA Interaktív Világkupa szombaton érkezett meg Magyarországra, a Pólus Centerbe, amely az országos selejtező-mérkőzéseknek adott otthont. Hatalmas csatákat vívtak a versenyzők, de végül csak hárman utazhatnak...
Egy kínai website elsőként közölt képeket az ATI új csipjéről, a felvételeket az OCWorkBench fórumának egyik tagja küldte be. Sok nem derül ki persze ezekről; az tény, hogy a viszonylag nagy lapka érdekesen helyezkedik el a nyákon, a harmadik képről pedig leolvasható a gyártási dátum is: a 0632AA ami annyit takar, hogy 2006. 32. hetében született, azaz augusztus elején.
A CCP alternatív valósága, a perzisztens univerzummal csábító sci-fi, az EVE Online második genezise 3 és fél éve fogadja az önjelölt pilótákat a világ minden sarkából - legalábbis azokat, akik hajlandóak a repülési engedélyért havi 15 eurót kicsengetni...
Lassan úszik az internet vizein a The Ship címet viselő, fizetős Source-mod, a várt siker sajnos elmarad pedig a készítők mindent megtesznek, hogy játékuk elnyerje a mélyen tisztelt publikum tetszését. Most éppen egy tekintélyes javítást hoztak el...
Két téma van, amiben tuti hogy tudunk naponta valami friss hírt közölni: a patchek szinte önálló iparággá nőtt világa és a játékcsúszások. Utóbbiak mögött általában rút anyagiak állnak, a negyedéves pénzügyi jelentések finom manipulálása, hiszen ha olyan a profit, a húzócím átvándorol a következő etapra, hogy ott fejtse ki profitnövelő hatását...
A Shanda Entertainment Kína egyik legnagyobb interaktív cége, többek között MMO-játékok üzemeltetője. Jelenleg közel 460 millió regisztrált hozzáférést jegyeznek, 18,5 millió fizető játékosuk van. Nos, az egyik kedves felhasználó most perre ment és győzött. A sztori meglehetősen érdekes...
Egy brazil webtervező, Zeh Fernando, érdekes honlapot indított, mely a GameSpy statisztikai oldalának adatait gyűjti össze, és ezekből készít grafikonokat. Mind az egyszerű játékos, mind a téma, a mélyebb összefüggések iránt érdeklődők számára is hasznos és érdekes lehet a lap.
A tegnapi Brian Lara International Cricket 2007 játék kapcsán említettem, hogy a korábbi, 2005-ös cím igen nagy sikert aratott a szigetországban. Nos, ennek fejlesztőcsapata, a Swordfish Studios most látványos erősödésbe kezdett, ami persze ismét egy stabil hátterű kiadónak köszönhető.