Új csapat készíti a következő Splinter Cellt
A mondhatni frissen, 2009-ben alapított Ubisoft Torontót egyből a mélyvízbe dobták, hiszen ők fogják készíteni a következő Splinter Cellt.
A mondhatni frissen, 2009-ben alapított Ubisoft Torontót egyből a mélyvízbe dobták, hiszen ők fogják készíteni a következő Splinter Cellt.
A játékvilágban nem meglepő, ha egy-egy nagyágyú kilép, hogy új életet kezdjen, a konzolgyártóknál azonban minden ilyen esemény érdekes, hisz a távozó úriember ipari titkok egész sorát viheti magával.
A Fable 3 hivatalos borítójára nyomott jelzés láttán sokan jogosan kételkedtek a PC-s verzió érkeztében, hiszen meg volt arra az esély, hogy csak egy fatális hibával állunk szembe -- de most már minden kételyt félre lehet dobni, ugyanis a Microsoft hivatalosan is bejelentette a személyi számítógépes verzió készültét!
Pénteken jelenik meg a Prince of Persia folytatása, melynek apropójából egy igazi geek bulira van kilátás, italokkal, hastáncosokkal, no meg a kontrollerekkel...
A Ubisofttól Yves Guillemot ma közölte, hogy a legújabb Ghost Recon idén már biztosan nem fog megjelenni.
Ha a Call of Duty: Black Ops első kedvcsináló videója nem hozta volna meg kedved egy kis háborúsdira, majd az új, kibővített trailer igen.
A Lara Croft and the Guardian of Light nem kap dobozos kiadást, és nem is ez a várva várt Tomb Raider 9. Mi mindenesetre várjuk, érdekes játéknak tűnik.
A karosszéktábornokoknak bizonyára nem kell bemutatnunk a Wargaming.net csapatát, hiszen az 1998-ban alapított, londoni székhelyű, de fehérorosz fejlesztőstúdióval bíró gárda hamar a műfaj egyik ismert szereplőjévé avanzsált a körökre osztott Massive Assault szériával. Tavaly kissé meglepték a piacot, miután a Square Enyx megbízásából elkészítettek egy RTS-t Order of War címmel -- idén ősszel pedig még nagyobb meglepetésre készülnek: egy tankos MMOG-vel.
Az ingyenes letölthető tartalmak után a Ubisoft jövő héttől már egy fizetős DLC-t fog kiadni a Splinter Cell: Convictionhöz.
A Gears of War trilógiát lezáró harmadik rész jövő tavasszal kerül a boltokba, és úgy tűnik, a játékmeneten is változtat egy keveset a fejlesztő Epic.
Most, hogy már biztosan tudjuk, a következő Call of Dutyban nem a 40-es években lövöldözünk, jöhet a másik fontos téma: vajon lesznek-e dedikált szerverek?
Tudomásunk szerint a Call of Duty-szérián jelenleg három stúdió dolgozik -- az alapító Infinity Ward, a kistestvér Treyarch, és az újonc Sledgehammer Games, mindhárom cég pedig szorgosan dolgozik a maguk CoD epizódján, ám ennyi cég úgy látszik még nem elég, a G4 portál értesülései szerint ugyanis az Activision a Raven Software-t is ráállította a sorozatra.
A God of War újraalkotott hellén mitológiája kinövi a tévéképernyőket és PSP-ket, hogy a könyvespolcokra is tehessünk egy kevés vértől ittas görögöt.
Röviddel a kedvcsináló oldal indulása után a Ubisoft hivatalosan is bejelentette az Assassin's Creed: Brotherhoodot.
A Sony 3D-s tervei a Microsoftot is lépésre késztették, így valószínű, hogy a konzolgyártó az LG-vel együtt lép majd fel a japánok 3D-s uralmával szemben.
Az id Software eddigi legfurcsább próbálkozása lesz a Rage, melyet millió pletyka és mítosz övez. Tim Willits lerántotta a leplet erről-arról.
Talán direkt, talán ilyen volt kezdetektől az ütemterv, de a Call of Duty: Black Ops bejelentése nagyszerűen elterelte a figyelmet az Infinity Ward körüli galibáról, s most mindenki a Treyarchra figyel, várva, milyen teljesítményt nyújtanak a nagytesó árnyékában.
A Ubisoft, tartva a szavát, elkezdte csöpögtetni az információkat az új Assassin's Creedről.
A jelenlegi konzolgeneráció majdhogynem az indulása óta két részre van osztva. Alul a Microsoft és Sony verseng a második helyért, míg a piacot kényelmes fölénnyel vezeti a Nintendo, mely most új ellenséget talált.
Számtalan online áruház van már manapság, ahol kényelmesen beszerezhetjük az áhított játékokat, ám a Ubisoft szerint kell még egy Steam-klón.
Ha még nem lett volna elég a második világháborúból, jó hírem van: érkezik a Call of Duty: The War Collection csomag.
Az Activision tegnap megtartotta a negyedévente esedékes pénzügyi konferenciáját, mely elsősorban a cég anyagi helyzetéről tájékoztatja a befektetőket, illetve előrejelzést ad arról, hogy ez elkövetkezendő hónapokban mekkora bevétel várható. A száraz pénzügyek helyett azonban az Infinity Ward körüli perpatvar kerül leginkább reflektorfénybe.
A Ubisoft Bucharest által fejlesztett H.A.W.X. a könnyű kezelésével, a szép grafikájával és a haditechnikai csodáival belopta magát a szívembe, úgyhogy képzelhetitek, mennyire örülök, hogy jön a folytatás.
A Frogwares mára a kalandrajongók egyik kedvence lett, hiszen töretlen lelkesedéssel hegesztik újabb és újabb játékaikat, melyekbe persze bele-bele lehet kötni, de összességében remek percekkel ajándékoztak meg minket az elmúlt évek alatt.