Nyereményjáték Dante's Inferno módra
Az EA marketingesei nagyon értik a dolgukat, hiszen megint egy őrült ötlettel álltak elő, ami sokak figyelmét felkeltette.
Az EA marketingesei nagyon értik a dolgukat, hiszen megint egy őrült ötlettel álltak elő, ami sokak figyelmét felkeltette.
Pár hete nagyot csalódtunk a LucasArtsban, ám most sikerült teljes mértékben jóvátenniük a korábbi hibát, ugyanis a Comic-Conon bejelentették: a Force Unleashed elkészül PC-re is!
Nemcsak a Microsoft készít anime-összeállítást a Halo-univezumból (lásd tegnapi hírünket), őket jóval megelőzte az EA, amely már március végén bejelentette a Dante's Inferno alapján készülő, hasonszőrű animációs film kollekciót.
A Microsofttal kapcsolatban jó pár hír jelent meg a napokban, így ezen összeállításban ezekből szedtem össze pár, sok vonatkozásában vitakeltő anyagot...
Az EA Los Angeles emberei szorgosan kalapálják a Command & Conquer 4-et, melyet a tibériumvonal lezárásának terveznek, de vajon mit is tartogat pontosan a legendás RTS-sorozat legújabb tagja? Derítsük ki!
Azt hiszem, kihagyhatjuk a már ismert köröket, a játékok és képregények összekapcsolódása ma már természetes, mint ahogy az is, hogy elismert grafikusok és írók szívesen kirándulnak a „szomszédműfajba”.
Kissé lehetetlen feladatra vállalkozunk: megpróbálunk kiemelni tíz koncertet (mindegyik napról kettőt-kettőt) az idei Sziget meglehetősen izmos kínálatából. Ennek következtében számos favorit kiesik ajánlatunkból, de hát az ember nem lehet több helyen egyszerre, bár évtizedes tapasztalatunk azt mutatja, hogy egy ilyen fesztiválon bármi lehetséges.
Egy ideje már követjük a Brütal Legend körüli kálváriát, hiszen együtt voltunk felháborodva, mikor az Activision egyebek mellett kidobta az ablakon Tim Schafer üdvöskéjét, és együtt örültünk, mikor az EA felkarolta a játékot, most pedig együtt szurkolunk, hogy a bíróságon helyes döntés szülessen, ugyanis a Double Fine harcba szállt a Brütal Legendért.
Közel két hónap telt el azóta, hogy az EA ingyenessé tette a Phenomic Studio által készített kártyázós stratégiát, és a jelek szerint ez igencsak jót tett az amúgy is remek játéknak, így az ígéretekhez híven hamarosan érkezik egy komolyabb kiegészítés.
ritmusjátékok történetének legnagyobb vállalkozására készül az MTV Games és a Harmonix, karöltve az EMI kiadóval és az Apple Corpsszal: a Beatles teljes életművének feldolgozására, egyrészt az eredeti albumok újrakiadására digitálisan felújított verzióban, másrészt mindennek „beigazítására” a Rock Band franchise alá.
A Left 4 Dead 2-t bojkottálók száma szépen növekszik, már a 40 ezer főt is átlépték, a Valve azonban csak részben foglalkozik a dologgal, hiszen a játékosok nagy részét nem érdekli ez a balhé, így rengeteg előrendelés érkezett a játékra, elvégre az elődhöz képest sok újdonságot tartalmaz.
Cliff Bleszinski, a Gears of War jól ismert vezető fejlesztője közölte, hogy szép is, jó is a Project Natal, de ők bizony nem kérnek belőle.
Bármennyire is kedvelem a Telltale Gamest, az általuk készített 2007-es CSI: Hard Evidence nálam a „muszáj volt ezt?” kategóriába esik. Sajnos a Ubisoft a sorozatadaptációkkal a szememben eléggé megtépázta jó hírét, no de hát kinek a pap, kinek a papné (kinek meg a Pap Rita)...
A távol-keleti harcművészetek bajnokságát rendező Ultimate Figthing Championship (UFC) főnöke közölte, hogy "háborút indít" az Electronic Arts sportrészlege ellen a sportágat feldolgozó "Mixed Martial Arts" című játékuk megjelentetése miatt, sőt, még feketelistára is helyezi azokat a sportolókat, akik a nevüket adják hozzá.
Még mindig akadt egy rakás bogár a Team Fortress második részében, és bár a háromnegyed Valve a Left 4 Dead forradalmi (...) folytatásán dolgozik, azért volt idő ezek eltaposására is...
Az EA egy érdekes döntéstől vezérelve elhatározta, hogy csak akkor játszhatunk a Command & Conquer 4-gyel, ha van internetkapcsolatunk.
Hosszú várakozás után végre elkészült a Dead Fantasy-sorozat legújabb része, amely hozta az eddig megszokott minőséget.
A koreai NCsoft évek óta bombáz minket a jobbnál jobb keleti stílusú MMORPG játékokkal, ám a legnagyobb ismertséget kétségtelenül a Lineage-széria hozta meg nekik. A második rész óta sok idő telt el, és a millió frissítés mellett a srácok keményen dolgoztak következő projektjükön, mely az ambiciózus Aion lesz...
Az Amiga-korszak egyik legnagyobb stúdiója visszatér az egyik legnagyobb címmel; Unreal 3 motor, klasszikus életérzés!
A reggeli twitter-szivárgást követően az EA végre hivatalosan is bejelentette a Command & Conquer 4-et, amelyet a tibérium-széria epikus zárófejezetének szánnak.
Ha szóba kerülnek a stratégiai játékok, csak úgy lökjük a divatosabbnál divatosabb sorozatok címeit: C&C, Red Alert, Warcraft, Starcraft, és a többi. Ám mi van akkor, ha igazi nagybetűs háborúra vágyunk, olyanra, ahol nem csak az adott pályát kell uralmunk alá hajtanunk, hanem az egész világot? Nos, ekkor jön képbe a Hearts of Iron-széria.
Futótűzként terjedt el az EA UK twitteres kiszivárogtatása kapcsán, hogy készül már a Command & Conquer 4!
Doug Lombardi elárulta a Total VideoGames csapatának, hogy a Valve fejlesztői a Left 4 Dead játékok összekapcsolásán dolgoznak.
A Gears of War-széria vezető fejlesztője, Cliff Bleszinski szerint a shooterek jövője a szerepjátékos elemek felhasználásában rejlik.