Unreal Tournament 2007 névváltás
Szomorú hírt kell közölnöm: nincs többé Unreal Tournament 2007! Természetesen szó sincs a projekt törléséről, ennyire azért nem őrült meg az Epic Games, hisz elég a sok vérszomjas rajongóra gondolniuk!
Szomorú hírt kell közölnöm: nincs többé Unreal Tournament 2007! Természetesen szó sincs a projekt törléséről, ennyire azért nem őrült meg az Epic Games, hisz elég a sok vérszomjas rajongóra gondolniuk!
A tavalyi év nagy GTA átültetése, azaz a Just Cause bizony kapott hideget és meleget egyaránt. Úgy tűnik az Eidos Interactive elégedett a végeredménnyel, hiszen készül a második rész!
Mindenféle banalitásokat lehetne írni a Company of Heroes kapcsán; nem akarok belesétálni a csapdába, de tény, hogy a Relic ismét belecsapott a lecsóba. Természetes, hogy fejlesztő és kiadó „addig üsd a vasat, míg meleg” alapon nem hagyja kihűlni a projektet.
Manapság eléggé sűrűn hallani a pénzügyek állásáról, természetesen emiatt még többet olvashatunk egyes kiadók sikeréről, mások bukásáról. Igazából a THQ esetében egyik sem állja meg a helyét...
A képek alapján a pályák külseje Unreal Tournamentes dizájnt ígér, míg a fegyverek inkább afféle óvodát – a két stílus ötvözéséből egyelőre nem tudunk bíztatót mondani, ha csak nem azt, hogy ingyen van. Hogy miről is beszélek?
2006/13-as számunkban közöltünk egy előzetest a lengyel Reality Pump készülő, egész pofásnak kinéző RPG-jéről. A srácok dolgoznak erősen, miközben a kiadó PR-szekciója adagolja nekünk az információkat, nehogy elfeledjük a cuccot...
Ritkán hírezünk nektek olyasmiről, ami előre vetít valamit a közeljövőből azonban most, Darths speciális engedélyével én megteszem: a Battlestations: Midway ugyanis egy igen régóta készülő, magyar termék reméljük, a minőségi jelzőt is megérdemli majd...
Ritkán hírezünk nektek pletykáról, a mostani téma SEM az. Noha nem tudjuk, mennyi valósul meg egy ember álmából, az előre vetített tervek igen gusztusosak – hogy miről is beszélünk? Címszavakban: NWN2, küldetéslemez, új kasztok...
Újabb csapat tűnik
el a süllyesztőben, mely ígéretesen indult, ám valami mégis hibádzott a
pitéből: a dinóhús mellé kellett volna némi fűszer, egy kis tűz, ötletesség. Azért
rendes srácokról van szó: búcsúajándékot is adnak...
Minap két "Online exkluzív" tesztet is tálaltunk nektek, méghozzá mindkettő egy kalandjáték - de nem mindegy, hogy milyen! Nos a The Neverhood személyében minden hasonló játék Klaymenjére akad...
Ebben a rohanó világban már egyre többen akadnak, akik méltatlannak vélik a PC-t, azon belül is a játékiparát. A fejlesztők is kezdenek elpártolni, vagy legalábbis nagyon kacsingatnak a konzol felé. Valóban veszteséges lenne számukra mindez?

A legjobb marketingfogás egy kódvédelemmel foglalkozó cég
részére, ha nyilvános versenyre hívja az ügyes hackereket. Ehhez persze
megfelelő háttér kell: olyan rendszer, mely képes ellenállni a legagyafúrtabb
technikáknak. A WIBU eddig három alkalommal állta a sarat, a mostani kihívásuk
azonban még nagyobb feladat elé állítja úgy a céget, mint a versenyzőket...
Az előzmények tekintetében kérdezze meg gyógyszerészét - vagy inkább olvasd el ezt a hírt, amelyben megemlítettük a Blizz... ööö, Flagship azon tervét, mely szerint amennyiben a londoni szörnyhentelést többedmagaddal tervezed megejteni, csengetned kell majd jól. Most a drága jó Köteles Vili bácsi helyre tett pár dolgot.
Két teljes nap telt el azóta, hogy a World of Warcraft első kiegészítése megjelent, s azóta véget nem érő sorok állják el a bejutást minden valamire való áruház előtt. Köztük sokan lemaradnak egy kis mozgó képsorról!
Nem, természetesen szó sincs arról hogy a konzol életre kelve hadjáratot indított volna a felhasználók ellen. Ám sajnos tragédiához vezetett, emberéletet követelt...
Sokan, sokfélét írtunk már a Prey-ről: szerkesztőségünkben akad, aki isteníti, míg mások kevésbé rajonganak érte. Tény marad azonban, hogy megkerülhetetlen fejezete a tavalyi játékfejlesztésnek, éppen ezért örömteli a mostani hír.
Ünnepélyes bejelentést tett a Midway a napokban: elmondásuk alapján a Táncoló Talpak (Happy Feet) film alapján készült gyermekjáték megdönti a mostanában igen hangoztatott klisét: filmadaptációból nehéz igazi sikert kovácsolni.
Bár az EverQuest sorozat régebb óta jelen van az MMORPG-k piacán – kis túlzással –, mint sem az létezik, azért a fejlesztők nem hagyják magukra az eddigi kalandozókat. Éppen most jelentettek be új tartalmat a matuzsálem szerepjátékhoz...
Hogy mekkora őrület előzi meg a Blizzard MMORPG-jének küldetéslemezét, a World of Warcraft: Burning Crusade-et, arra nincs is jobb bizonyíték, mint mostani hírünk. Miközben az amerikai változat legújabb foltja már elterpeszkedett szerverünkön, sikerült minket is megdöbbenteni...
Azt hiszem nem mondok újat azzal, ha azt állítom, hogy a Valve Steam-rendszere a világ leginkább használt programjainak egyike. S mint ilyen, bizony használói igen morcosak tudnak lenni, ha nem mutat nekik újat kedvencük. Most mutat!
Régebben warezoldalakon lehetett olvasni ilyet: letölthető a játék... Fordult a világ, a digitális terjesztés egyre nagyobb tért nyer, ráadásul itt az új őrület, az epizódos játékgyártás is. A Telltale Games nagyüzemi szinten űzi ezt, hiszen a Bones és a Sam & Max is ilyen formában kerül a publikum elé.
A Dark Age of Camelot internetes szerepjáték múltja roppant tekintélyes: a program már akkor jelen volt, amikor a mai trónkövetelők még csak koncepciójukban sem léteztek, és a jövőbe tekintve ki merem jelenteni, hogy akkor is jelen lesz, amikor azok már nem.
2007 kezdetével a "Tesztelj velünk!" pályázat is egy kicsit átalakul, ahogy rengeteg más dolog is... Többek között a pályázatra érkezett tesztek elbírálása és publikálása is sokkal gyorsabb ütemben fog működni, nem beszélve a díjazásról, ugyanis mostantól az első helyezett tesztek minden hónapban bekerülnek a magazinba is a szerző nevével...
Bár nem is olyan régen elmélkedtünk a Söldner második részének bejelentése kapcsán arról az orbitális bukásról, ami miatt pénzügyi öngyilkosságnak tűnik az esetleges folytatás, a Jowood egy váratlan csavarral mégis kiadott az első részhez egy foltot. Ki érti ezt?