Készül az Angolkák
Habár novemberben már voltak pletykák, miszerint készül a szigetország egyik legsikeresebb tv sorozatának átültetése, ám csak most tudhatjuk biztosra: az Angolkák hamarosan megjelennek a monitorainkon!
Habár novemberben már voltak pletykák, miszerint készül a szigetország egyik legsikeresebb tv sorozatának átültetése, ám csak most tudhatjuk biztosra: az Angolkák hamarosan megjelennek a monitorainkon!
Nem akarok nagy feneket keríteni a bevezetőnek, inkább idézem saját fordításomban Cevat Yerli, a Crytek vezérigazgatójának szavait a sokak által várt Crysis fejlesztésének jelenlegi állásáról, mely a játék hivatalos fórumán jelent meg.
Nem volt túl nagy szerencséje a Ritual csapatának annak idején, hiszen a SiN nevet viselő remek kis akciójátékuk szinte a Half-Life mérföldkővel egy időben jelent meg, és annak árnyékából soha nem tudott kitörni. A stuff újkori, epizódos feltámasztása elég jól sikerült, ahogy azt Jatfield kolléga tesztjében is olvashatjátok. Ám valami nem stimmel a dallasi stúdió háza táján: november 30-a óta gyakorlatilag minden nap távozik egy fejes a csapattól...
A filmiparban már megszokott a marketing, vég nélkül sorolhatnánk rá a példákat, és már a játékokban is megjelent a reklám. No nem a stuffok elején megjelenő nVidia és ATI logókra gondolok, hanem a játék közben feltűnő hirdetésekre - annak idején nagy visszhangot kavartak az Enter The Matrixban feltűnő hatalmas Intel-plakátok. Ám hamarosan még durvábban kapjuk az arcunkba a PR-termékeket...
Eljött a hétvége, ismételten hallat magáról a Blizzard, nem hagyja, hogy a World of Warcraft küldetéslemeze körüli őrület lankadjon. Eget verő információk helyett sajnos most egy jóval kisebb dózist kaptunk...
Az új Profession Expertise System, mely a karakterek fejlesztését hivatott segíteni, eddig a játék négy alapfoglalkozását fedte le. Tegnaptól azonban a három, eddig elhanyagolt szakma is bekerült a helyére, így teljessé vált a rendszer.
Megszülettek a legújabb alkotások, hiszen véget ért a második pályázat is. Nem lettünk elhalmozva tesztekkel, de ebben a hónapban is érkezett egy-két igencsak figyelemre méltó mű...
Nem tudom, hányan olvasták közületek Tim LaHaye és Jerry B. Jenkins "Left Behind", magyarul "Az elragadtatás után" címet viselő regényfolyamát, melyet a "civilben" keresztény prédikátor szerzők a Jelenések könyve hatására írtak, és hatalmas sikert arattak, hiszen az immár 12 kötetes sorozatból eddig több mint 60 millió példány talált gazdára. A belőle készült videojáték azonban csúfosat bukott...
WOW-rajongók, naptárat, páncélt, fegyvert elővenni: a Mikulás a vihar előtti csendben új dicsőséget hoz, hogy előkészítse a lángoló keresztes hadjáratot. Nem, nem őrültem meg, a WOW-ot foltozza a hóvihar...
Az EVE online internetes szerepjátékot talán egy kicsit be kell mutatni az olvasóknak: egy olyan programról van szó, ami több tízezer játékost tömörít ugyanarra a szerverre, s amelynek a havidíján kívül nincs más pénzügyi vonzata, sőt...
Néha bizony igen érdekes dolgokat képesek produkálni a garázsprojektek, vagy egy-egy fantáziadús programozó. Így történt ez azzal a kedves rajongóval is, aki elkészítette a Doom 3 motor új csodafegyverét.
Kedvenc csapatorientált FPS-ünk, a Rainbow Six: Vegas ugyan még nem jelent meg PC-re, azonban már most láthatjuk, hogy igencsak érdekesnek ígérkezik. Mi sem bizonyítja ezt jobban egy kooperatív betekintésnél...
Lassan úszik az internet vizein a The Ship címet viselő, fizetős Source-mod, a várt siker sajnos elmarad pedig a készítők mindent megtesznek, hogy játékuk elnyerje a mélyen tisztelt publikum tetszését. Most éppen egy tekintélyes javítást hoztak el...
Két téma van, amiben tuti hogy tudunk naponta valami friss hírt közölni: a patchek szinte önálló iparággá nőtt világa és a játékcsúszások. Utóbbiak mögött általában rút anyagiak állnak, a negyedéves pénzügyi jelentések finom manipulálása, hiszen ha olyan a profit, a húzócím átvándorol a következő etapra, hogy ott fejtse ki profitnövelő hatását...
Eddig talán ez volt a legjobb, legélvezetesebb összejövetel... Hatalmas csaták és még mókásabb szituációk voltak jellemzőek a csütörtöki partira! És immáron vidékről is jelen lehettek, legalábbis az éteren keresztül...
Eltelt egy újabb hónap, ami természetesen egy újabb PC GURU megjelenését is jelenti! A múltkori számot is roskadásig megtöltöttük nektek, és ez most sincs másképpen: 6 bemutatót és 14 játéktesztet kaptok, nem beszélve a teljes játékról, ami szintén ízletes falatnak bizonyul...
Az önmagában is hírértékű, hogy a NASA licencelte az Unreal3 motort. No persze a dolog mögött nemesebb célok állnak, nevezetesen az amerikai űrprogram propagálása, és közelebb hozása a mindennapok emberéhez.
Körülbelül egy hónapja adhattunk hírt arról, hogy nagyban készül egy második világháborús időket átölelő szimulátor, melyben több fajta repülőt megmozgathatunk. Azt hiszem jó dolog, ha a bejelentést követő egy hónapon belül már az aranylemezről hírezhetünk!
Eljött ez a nap is, hiszen végre valahára ismét megnyíltak az Oblivion kapui! Ezúttal azonban másképp juthatunk hozzá minden idők egyik legjobbra sikeredett RPG csodájához, pontosabban annak első kiegészítéséhez.
Oscee mester áldásos feltöltögetésének hála, immáron megcáfolhatatlan bizonyítékunk van rá, hogy valahol a virtuális térben új üzletág született: megjelentek korunk varrónői, akik időt és pénzt nem spórolva azon dolgoznak, hogy a játékainkat a kért méretre igazítsák.
Bár nem kenyerünk a képekről való hírezés, van úgy, hogy a személyes meggyőződés felülkerekedik a megszokáson: ez történt most is, hiszen egy készülő magyar csodába nyerhettek betekintést alant.
Immáron felkerült az összes elfogadott teszt, amit az online pályázatra küldtetek, nem beszélve NightBagoly kolléga szösszenetéről, ami egy remek Half-Life modot mutat be a nagyérdeműnek...
Igen, barátaim: végre konkrétumokat mondhatunk, végre valódi híreket kaptunk, ráadásul nem is egy, hanem két Fallout-játék készítéséről. Sőt! Lehet, hogy még az Interplay is régi fényében fog ragyogni, ami nemrég sokkal hihetetlenebb hír lett volna, mint a sokszor bejelentett, és sokszor befagyasztott Fallout3 projekt beindulása.
Minden virtuális sofőr rémálma az, amikor a verseny közepén fellép valamilyen probléma. Legyen az apró bug, orbitális offline vagy online hiba, lényegtelen. Természetesen erre találták fel a patcheket, amelynek jelen esetben már nagyon itt volt az ideje!