Richard ''űrturista'' Garriott lelép
Ki ne ismerné a PC-s közösség Lord Britishét, azt az embert, akinek legalább annyit köszönhet a szerepjátékokért rajongó réteg, mint John Carmacknak az FPS-fanatikusok?
Ki ne ismerné a PC-s közösség Lord Britishét, azt az embert, akinek legalább annyit köszönhet a szerepjátékokért rajongó réteg, mint John Carmacknak az FPS-fanatikusok?
Az új generációs Prince of Persia játékot nagyon sokan várják -- a Ubisoft festményszerű grafikával és újszerű játékmenettel fejeli meg a népszerű sorozatot...
Azt hiszem, senki nem tudta, mi fog kisülni abból, ha a Ubisoft legsikeresebb fejlesztőbrigádja a markába kaparintja a 2004-es év egyik legsikeresebb címét...
A Fallout 3 Japánban némi változtatásokkal jelenik meg az európai verzióhoz képest, ugyanis túl sok utalás van a játékban Hirosimára és Nagaszakira.
Az Ubisoft felvásárolta a Massive gárdáját és a World in Conflictra vonatkozó jogokat, míg a Budcat Creations az Activision kezébe került.
Még több baj éri az EA-t, hiszen ismét beperelték őket a SecuROM miatt, és ha a bíróság a felpereseknek ad igazat, nem kevés összeget kell majd kipengetnie a cégnek.
Idén májusban igazi szenzációként jelenthettük, hogy a világ összes kütyüjére (na jó, az intelligens háztartási gépekre nem ... még nem...) készülő hódeszka-szimulátor PC-re is megérkezik. A Ubisoft tartja a tempót -- legalábbis úgy-ahogy.
Fény derült a Grand Theft Auto 4 videofelvevő funkciójának részleteire, és a hallottak alapján igazán robusztus egy alkalmazásra kell számítani.
Ahogy azt pár napja írtam, fel kell készülnünk arra, hogy a gazdasági válság nem kíméli a játékipart sem. Most például egy igencsak tehetséges csapat került lapátra – ám különös módon ettől ők nem szomorúak, sőt...
A nap egyik kétségtelenül legmeglepőbb híre ez a mostani, bár hozzáteszem, annyira azért nem kell csodálkoznunk. A Ubisoft már készített két szériaadaptációt is (Lost és CSI), és épp egy újabbat hegesztettek – eddig.
Azt hiszem, Darths megint eltűnik majd hetekre: mit neki Fallout 3 meg Far Cry 2, amikor megjelent legnagyobb favoritja, az Alarm für Cobra 11 legújabb demója!
Hamarosan debütál a Gyűrűk Ura szerepjáték első, fizetős küldetéslemeze, a Mines of Moria, erre pedig egy akcióval reflektál a fejlesztőbrigád a régi motorosoknak.
Kedden számoltam be a nagy THQ-sorozatgyilkosságról: a kiadó öt stúdióját nyírta ki, kettőt pedig alaposan megcsonkított. Elég nyilvánvaló volt, hogy ennek anyagi okai vannak, és a most napvilágot látott pénzügyi jelentés mindezt igazolta is.
Ugyebár mindenki ismeri a sztorit: az Activision/Blizzard házasság után a Bobby Kotick vezette menedzsment lapátra tett egy csomó, sokak által várt játékot, azzal, hogy azok nem illeszkednek hosszú távú stratégiájukba. Nos, a főember most konkrétabb válasszal szolgált...
Ha igaz a mostani pletyka, akkor lehet, hogy mégsem kell még temetni a StarCraft Ghostot, ugyanis kiderült, hogy Jeff Kang (Blizzard) koncepciórajzokat készít a játékhoz.
Hosszú utat járt be a Tabula Rasa, hiszen 2001-ben még egy ázsiai, manga stílusú MMORPG-nek indult, aztán az NCSoft leszerződtette a műfaj egyik megteremtőjét, a legendás Richard Garriottot, aki kidobta az egész koncepciót a kukába, és újraírta az egészet. Az egy éve piacra került cím aztán felemás sikereket ért el – de még nincs minden veszve.
Úgy tűnik, az EA mostanában biztosra megy, és csak akkor ad ki valamit, amikor az teljesíti az elvárásokat. Ennek persze örülnünk kell, még ha egyes címek, mint a Tiberium, nem is élik túl ezt a szigorú revíziót – a Sabotuer egyelőre „csak” arrébb lett lapátolva egy időre.
A horror életre kél, hogy egy rendhagyó, sikertörténetnek is nevezhető trilógiában fagyassza belénk a vért -- igen, ez a Penumbra, vagyis annak három része...
Végre elérkezett a várva várt pillanat, kipróbálhatóvá vált a SEGA professzionális focimenedzserének demója, egyből két változatban is!
Egyre biztosabb hogy két héttel később fog megjelenni a GTA IV PC-s verziója, de a jó hír, hogy kiderült az ajánlott és minimum gépigény.
Hihetetlen bulit csaptak a Witcher készítői a napokban -- az itthon is korrekt sikereket elérő, ráadásul szinkronizált változatban az üzletekbe kerülő szerepjáték átlépte az egymilliós álomhatárt.
Elindul a Call of Duty: World at War multiplayer bétatesztelése! A részvétel mindenkinek megengedett, csak egy rövid regisztráció szükségeltetik.
A játékiparban -- na meg másutt is -- gyakran előfordulnak leépítések, és most is egy ilyenről vagy szó, ugyanis az Avalanche Studios 77 alkalmazottjától fog hamarosan megválni.
Majdnem annyira hihetetlen a 11 millió aktív előfizető, mint az 1.21 gigawatt a Vissza a jövőbe trilógiából, de akkor is igaz, bár ehhez nem szükséges egy villámcsapás sem...