Újabb Sims2 cucc a luxus jegyében
Van még kraft a Sims2-szériában, legalábbis az EA szerint. Bár az is lehet, hogy mialatt a Sims-divízió a harmadik részt kalapálja, az épp munka nélkül tébláboló kreatívokat cucc-csomagok elkészítésével kötik le...
Van még kraft a Sims2-szériában, legalábbis az EA szerint. Bár az is lehet, hogy mialatt a Sims-divízió a harmadik részt kalapálja, az épp munka nélkül tébláboló kreatívokat cucc-csomagok elkészítésével kötik le...
A Games Convention rendezvényen tudtuk meg, hogy a FIFA 09 PC-s demója szeptemberben fog megjelenni, és ez így is történt, sőt még egy nappal hamarabb is, mint ahogy akkor ígérték.
Megérkeztek az első információk a „Crysis Warhead-ready” PC-ről, ami ha minden igaz, zökkenőmentesen fogja futtatni a Crytek Hungary csodáját.
Hamarosan friss információkat gazdagodhatunk a Deus Ex harmadik részéről. Az újdonságokat a PC Zone októberi száma szállítja.
Legendás figurát teremtett 1991-ben Scott Miller és az Apogee, bár a szőke akcióhős igazi népszerűségre 1998-ban tett szert, amikor 3D-ben tűnt fel monitorainkon. Azóta legendává nemesedett – és nem kizárólag pozitív értelemben, de azt hiszem, ezt a sztorit már mindenki ismeri...
Eleddig kéz a kézben jártak a Harry Potter filmek és játékok: a Warner elkészítette a moziadaptációt, és ennek alapján az EA jó munkásemberei összekalapálták az aktuális sikerjátékot, hiszen függetlenül attól, hogy milyen minőséget képviselt, vagy milyen játékélményt nyújtott a cím, a kölykök csak kisírták a szülőktől a cuccot, és a rajongók is megvásárolták.
Úgy tűnik, készül a Star Wars: The Force Unleashed PC-s verziója, legalábbis ez derült ki az NVISION 08 rendezvényen.
Az Ubisoft és a CBS Consumer Products bejelentették, hogy készül a népszerű New York-i helyszínelők tévésorozat játékverziója.
Egy állítólagos bennfentes elhintett néhány információt a Grand Theft Auto 4-hez készülő letölthető tartalomról.
Németország vezető, PC-játékokkal foglakozó újságának sikerült megkaparintania a Spore teljes verzióját, de az értékelésük szigorúra sikerült.
Bármennyi információt, képet és videót pakoltunk is ki az oldalra a DICE belső nézetű futkározós-ugrálós játékáról, a visszatérő kérdés mindig ugyanaz maradt: „kíváncsi leszek, milyen lesz a gépigénye”. Nos, immár ez sem titok többé.
Ma délután már szenteltünk egy hírt a Stardocknak, a játékosoknak jogokat követelő proklamáció kapcsán. Ám a PAX 08 alapvetően nem az ügyvédek, hanem a játékosok találkozója...
A Stardock csapatát eddig leginkább a Galactic Civilizations fejlesztőjeként, és a Sins of a Solar Empire kiadójaként ismertük. Az űrből most a földre szállnak, egy kőkeményen komoly témában.
A Reuters ma adta hírül, hogy a Square Enix meg szándékozik venni a Tecmót, nagyjából 102 millió dollár értékben.
Érdekes promóciót talált ki az Electronic Arts hogy a Mercenaries 2-t reklámozza: ingyen üzemanyagot fognak osztogatni.
A Microsoft a Lipcsében megtartott Games Conventionön leleplezte a legújabb, játékosoknak szánt billentyűzetét és egerét.
Teljes lokalizációval áldják meg a Budapesten készülő Warheadet. Volt szerencsénk betekinteni a szinkronmunkálatokba egy Live videó erejéig...
Tavaly októberben adtunk hírt arról, hogy meglovagolva a „Frank Miller őrületet”, mely a világban dúl, hála Hollywoodnak és a remek Miller-filmadaptációknak, a Sin Cityből játék készül. Azóta sok hírt nem kaptunk felőle, és sajnos a mostani sem épp bizalomgerjesztő...
Az orosz Quazar Studios új játékon dolgozik, a neve Dark Horizon, és egy űrhajószimulátor lesz, epikus történettel.
Aki lemaradt volna: a Project Origin lesz igazából a FEAR folytatása, lévén a fejlesztő Monolith stúdiót felvásárolta a Warner, így a névhasználati jogok a Vivendinél maradtak. Jó ideje hegesztik a srácok, eddig azt ígérték, idén ősszel kezünkbe vehetjük. Nos, nem így lesz.
Új információk és képek érkeztek az Arcania: A Gothic Tale-ből. Részleteket olvashattok a grafikai rendszerről és az íjászatról.
Kihirdették a 2008-as Games Convention győzteseit tíz kategóriában. Elöljáróban annyit, hogy a legjobb PC-s játék a Spore lett.
Ha majd egyszer valaki megírja napjaink játéktörténelmi krónikáját, a huszonegyedik század elejének elnevezésével bajban lesz, hiszen egyaránt kínálkozik az „új generációs konzolok érája”, a „grafikai tökéletességre törekvés korszaka” elnevezés is – de azt hiszem, a „casual era” épp ilyen kézenfekvő lesz...
A sztori ismert: a Funcom elkészített egy remek MMOG-t, ám félkészen adta ki, így a kezdeti lelkesedést a csalódás és elvándorlás váltotta fel. Nyilvánvaló, hogy a norvég srácoknak van mit fejleszteniük és törleszteniük a rajongókkal szemben.