Játékadatbázis

2025: Battle for Fatherland

2025: Battle for Fatherland

A 2025: Battle for Fatherland alapötlete Nostradamus egyik jóslatán alapul, mely szerint 2025-ben a háború véget ér, amikor a nagy ellenséges vezért, miután hordáival leigázta a világ nagy részét, megmérgezik. Nos, a játék tehát 2025-be repít minket, amikor is már terroristák uralják a Föld jó részét, pusztítva mindent és mindenkit. Hősünk a békefenntartók katonája, aki nem bírja tétlenül szemlélni, hogy hazáját mindenféle rút gonoszok gyalázzák, így belefog az egyszemélyes büntetőhadjáratba. Ehhez mindenféle harci gépeket, elsősorban dzsipeket, tankokat és mech-eket használhatunk fel, utóbbiak egész széles spektrumát kínálják a banzájnak, tankelhárító rakétától a mesterlövész fegyverig.

Showdown: Scorpion

Showdown: Scorpion

2068-ban járunk, Kelet-Európa ipari régiókra hullott, melyet amcsi és ázsiai vállalatok aknáznak ki, az egykor virágzó városok bűnszervezetek által irányított ipartelepekké változtak, a terroristacsoportok által finanszírozott kábítószergyártás, illegális klónozás és más emberkísérletek ipari méretekben zajlanak. Amikor az egyik ilyen banda egy különösen veszélyes nanovírushoz jut, mellyel az egész emberiséget veszélyezteti, az orosz különleges erők legjobb harcosa (naná, mi leszünk azok) megkapja a feladatot, hogy hatoljon be a laborba, és pusztítsa el a dögvészt. A játék tehát egy futurisztikus, sci-fi, erősen cyberpunk környezetben játszódik, mindenféle laborokban, luxuspecókban, nyomornegyedekben és ipartelepeken dorbézolhatunk, földalatti mutánsok, fegyveres terroristák, robotok, minihelikopterek, automata lövegek várnak ránk szeretettel. Van benne nem kevés system Shock / Deus Ex beütés is, azaz hősünket különféle módosítókkal láthatjuk el, így fejleszthetjük a sebességet, az életerőt, és a többi. Arzenálunk is bőséges lesz, a sokkolótól a lángszórón át a gránátvetőig és a kézigránátokig. A látvány a mai trendeknek megfelelő (bloom, blur, rongybaba, és a többi), a fizikát az AGEIA Novodex motorja támogatja.

Heavy Duty

Heavy Duty

A játék egy 3D-s, külső nézetes akciójáték a Mechwarrior-játékok szellemében. Hűsünk bolygóját egy gonosz alien diktátor megtámadja, így a jóember bepattan kedvenc harci gépébe, és nekiáll partizánkodni. A készítők ígérete szerint a teljes bolygót bejárhatjuk (ez kb. 154 négyzetkilométert jelent) és szétrombolhatjuk. Robotjárművünk animációja valósidejű kinematikán alapul, azaz ha például rálépünk egy kőre, megbillenünk, akár szakadékba is eshetünk. Ugyanez igaz a környezet amortizálására is, mindent reálisan tudunk szétforgácsolni, akár egy komplett terraformálást is végrehajthatunk. A 30, szabadon megválasztható sorrendű küldetésben 9 különféle mechanikus jószágot próbálhatunk, ki mindnek megvan a maga előnye és taktikai szerepe; a tűzerőt 50 fegyver biztosítja, a robotok és a lőszerszámok 40 különféle fejlesztéssel tuningolhatók. Lesz multi is, a deatmatch és komplex csapatmókák mellett egy szerkesztővel saját módokat is létrehozhatunk majd.

Arcade Race: Crash!

Arcade Race: Crash!

A kellemes emlékeket idéző, félig felülnézeti Arcade Race: Crash! igazi izgalmas nosztalgia játéknak tűnik. Aranyoa grafika, három nehézségi fok, nyolc autó, 9 pálya, 12 féle fegyver vár ránk ebben a nem mindennapi akciójátékban, amelyekben bár autókkal száguldozunk, mégis a durrogó botoké az utolsó szó.

Eternal Light (Project Witches)

Eternal Light (Project Witches)

Taktikus, külső nézetes akciójáték, középkori fantasy környezetbe helyezve.

Condemned 2: Bloodshot

Condemned 2: Bloodshot

Remek kis Hetedik hangulatú thriller-játék volt a Condemned, ám nem övezte elsöprő anyagi siker, így félő volt, hogy a Sega\Monolith társulás esetleg nem kockáztat meg egy második részt. Hála az égnek nem így lett: a készülő folytatásban még több izgalmas harc, még több használható tárgy, még elképesztőbb rejtvények, és hihetetlen jól tálalt csavaros történet vár majd ránk - ráadásul egy remek többjátékos mód is előkészületben van!

Hitman 2: Silent Assassin

Hitman 2: Silent Assassin

A vegyes fogadtatású első rész után újra visszatér a tar koponyájú bérgyilkos, a 47-es ügynök. Minden része fejlődött a játéknak, így végre jobban irányítható a főszereplő és lehet játék közben is menteni. Az értékelési rendszer akár többszöri újrajátszásra is ösztökélheti a bérgyilkosjelölteket. A grafikával és a hangokkal sincsenek gondok.

Deus Ex

Deus Ex

Warren Spector mesterműve ez az FPS-RPG keverék. Noha a játéktér zárt, mégis hatalmas a szabadság, úgy oldja meg mindenki a feladatokat, ahogy neki tetszik. Ha átlagos FPS mintájára le akarsz lőni mindenkit, megteheted, ha csak 1-2 embert megölve akarod végigjátszani, arra is adottak a lehetőségek. Mindenre sokféle megoldás van, itt a játékos irányít. A történet csavaros, komoly, mély tartalommal megspékelve, és a morális kérdések sem maradnak ki. A grafika a saját idejében szép volt, a hangeffektek és a zenék szintén első osztályúak.

Spider-Man: Friend or Foe

Spider-Man: Friend or Foe

A Spider-Man 3 játék meglehetősen negatív kritikákat kapott, vagy óvatosabban fogalmazva, erősen megosztja a közvéleményt. Mindez persze nem nagyon zavarja az Activisont, akik úgy látszik, futószalagra tették Spidey-t, és meglepő módon ma be is jelentették, hogy már idén ősszel érkezik egy új játék! Kissé most mindenki meg van kavarodva, mint pókember a forgószélben, de mit lehet tenni, a kiadó úgy tűnik, melegen akarja tartani a licencet, vagy tán a Marvellel van valami megállapodásuk, melynek értelmében ilyen tempóban kell elárasztani a piacot Peter Parker kalandjaival. Nos tehát, a lényeg, hogy az új móka neve Spider-Man: Friend or Foe, mely ugyebár magyarul annyit tesz: barát vagy ellenség, és ez azért azt sejteti, hogy itt ismét a Spidey kontra közvélemény téma lesz feszegetve. A beharangozáshoz a kiadó rögtön meg is nyitott egy új weboldalt (web, érted?), melyen csak hősünk, egy szép, csillogó logó, plusz egy rejtélyes szlogen áll, mely szerint a cucc ismét a mozifilmek univerzumából merít, és egy új fordulatot, csavart ígér a legendában...

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Az ötödik Sam Fisher-kaland, amely már egy kiégett, lánya halála miatti bosszútól hajtott ex-ügynök irányítását adja a kezünkbe, aki mindent feléget maga körül, hogy Sarah gyilkosát megtalálja, ám a szálak alaposan összegabalyodnak...

The Hell in Vietnam

The Hell in Vietnam

1968. január 30-án, a holdév kezdetét ünneplő legfontosabb vietnami ünnepen az ÉNH és az NFF végrehajtotta a Tet-offenzívát, melynek során egyidejű támadást intézett valamennyi nagyobb dél-vietnami város ellen. A jól szervezett támadás meglepetésként érte Saigont, további 39 tartományi székhelyet, és számos más kis- és nagyvárost. Hamarosan több mint 100 helyszínen dúltak a véres harcok. (Idézet a Wikipédia szócikkéből) Rengeteg játékkal küzdhettünk már, mely a Vietnami háború poklában játszódott - a lengyel City Interactive saját fejlesztésű címe most beáll ebbe a sorba. Olvasóink közül talán sokan belekóstoltak már a varsói srácok előző projektjébe, a francia idegenlégiót megidéző Code of Honor: The French Foreign Legion című alkotásba - nos, ez a munka sem sokban tér el attól, csak persze a téma más. Két dolgot érdemes kiemelnünk erről a kétségkívül nem csúcskategóriás termékről: egyrészt a Techland jól bevált Chrome motorja hajtja, másrészt Radomir Kucharski is részt vállalt benne; e lengyel fiatalember a MOHAA és a Men of Valor művészeti stábjában is dolgozott, tehát benne van a témában. A játék a délkelet-ázsiai konfliktus egyetlen fontos mozzanatát emeli ki, és ez a Tet-offenzíva, mely, hogy ismét a bevezetőben citált szócikkből ollózzak, �jótékony hatással volt az amerikai katonák moráljára: az eddigi láthatatlan, civilek közé vegyülő, megfoghatatlan gerilla csapatok helyett most végre igazi, egyenruhás, észak-vietnami regurális csapatok ellen folyhatott a harc.�. Nos, a szólista üzemmódú FPS-ben egy amerikai tiszt bőrébe bújva kell nyolc misszión keresztül vitézkednünk ebben a hadjáratban. A fejlesztők igyekeztek autentikus arzenált a kezünkbe juttatni, így a jenki oldalról Colt M16A1, M60, Remington M40, Springfield Armoury M14, Springfield Armoury M79, Smith and Wesson mod.39,  míg vietnami részről Ak47, PPSh 41, RPK, RPG a kínálat, ezek mindegyikét kipróbálhatjuk. A játékban járművek is felbukkannak - PBR járőrhajó, Huey és Mi-4 helikopterek, BRDM páncélozott felderítő, sőt F-4 Phantom is.

CellFactor: Revolution

CellFactor: Revolution

A  CellFactor egy fantasztikus fizikával rendelkező játék, kifejezetten az Ageia kártyájára kihegyezve. Persze, anélkül is látványos, élvezetes játékot ismerhetünk meg, de csak azzal együtt láthatjuk teljes pompájában.

Stolen

Stolen

Erősen a Splinter Cell sorozatra hajazó játék, női főhőssel, és rengeteg akcióval, -=Flatline=- által videotesztelve.

Prey 2

Prey 2

A 2006-ban megjelent Prey nem volt egy óriási siker, de ahhoz éppen elegendő játékos tetszését nyerte el, hogy elkészülhessen a folytatás. A fejlesztők nem voltak szégyellősek egyes elemeket átemelni más, sikeresebb sorozatokból, így alakulhatott ki az a különös helyzet, hogy a Prey 2 a Mirror's Edge, a Killzone, a Borderlands, az Assassin's Creed és a Mass Effect játékok bizarr, ám érdekes keveréke. A játékot 2014-ben törölte a Bethesda, hogy egy teljesen új Prey-projektbe kezdjen bele.

Postal 2

Postal 2

A valaha készült legbetegebb és legbrutálisabb FPS-nek járó képzeletbeli díjat biztos hogy a Postal-sorozat nyerné -- már ha lenne ilyen díjátadás... Csupán a játékosok elismerését vívta ki magának a Postal 2, de szerintem az a készítőknek pont elég is. Aki nem ismerné: egy kegyetlen FPS-ről van szó melyben egy hétköznapi emberke nem hétköznapi elmebajban küszködik: beteges gyilkolás... A játék mindenféle eszközt, lehetőséget ad, amivel kiélheti főhősünk -- útban egy liter tejért --, hogy halomra pusztítsa a népet, esetleg felgyújtsa az embereket, majd levizelje lángokat... Nem is kívánom tovább részletezni, aki csípőből nem zárkózik el a több országban betiltott játéktól, annak egy próbát megér...

Death to Spies

Death to Spies

span name="maskwindow" id="maskwindow"> Smersh az orosz szó a "Death to Spies" (halál a kémekre) kifejezésre, és ez volt a neve a kém elhárító hálózatnak amit a szovjet hadsereg hozott létre a második világháború alatt. A játék főszereplője a szovjet hírszerző ügynökség 4. részlegének egyik századosa. Ő egy profi kém, akit veszélyes küldetések magányos elvégzésére képeztek ki. A küldetések alatt különféle feladatokat kellelvégeznie az ellenség területének a szívében, beleértve a fontos dokumentumok ellopását, ellenséges tisztek vagy magas beosztású tisztviselők likvidálását, emberrablást és szabotázst.

Haze

Haze

A Haze a közeli jövőben, a 2040-es évek végén játszódik, egy nagy háború alatt. Az ENSZ és a NATO sem létezik, így a kormányoknak magáncégeket kell felbérelni katonai műveletekre. Mi Jake Carpenter őrmester bőrébe bújunk, aki a Mantel Global cégnek dolgozik. Ez a vállalat fejlesztette ki a Nova-Keto-Thyrazinet is, röviden a NECTAR-t, melynek a segítségével a katonák okosabban és keményebben harcolnak. Ahogy haladunk a játékban, úgy derül majd ki, hogy valami nincs rendben ezzel a céggel. Három napon át irányíthatjuk Jacket, mialatt egy gerilla csoport, "Az Ígérő Kéz" ellen harcol, melynek vezére Gabriel "Bőrruhás" Merino, aki társai lenyúzott bőrét viseli.

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Az Operation Flashpoint 2 a hiperrealisztikus harci szimulátor folytatása. Akik most kis zavart éreznek az erőben, azoknak segítek: az Armed Assaultot ugyan mindenki a legendás 2001-es cím "lelki társának" nevezte, ám a jogok a kiadónál voltak, így a címet készítő cseh srácoknak új néven kellett lekódolniuk friss anyagukat. A Codemasters által gondozott második rész története napjainkban játszódik, azaz egy belső nézetű, a szóló mellett erős többjátékos móddal felvértezett modern katonai "kiképzőprogram", melynek mélyén a Colin McRae: DIRT motorja, a Neon dübörög.

Vivisector: Beast Inside
Soldier of Fortune

Soldier of Fortune

Emlékezetes pillanatokat hagyott mindenkiben a 2000-ben debütált Soldier of Fortune, amely brutális kegyetlenséggel ábrázolta a harcokat. John Mullins titkosügynökkel indulunk a világ megmentésére, miközben "bélfakasztó" haslövésket, és "agylékelő " fejeseket osztogatunk ellenfeleinknek, akikből persze ömlik a vér... A játék természetesen korhatáros, így csak a kemény idegzetű játékosoknak ajánlott!

Lost Planet: Extreme Condition

Lost Planet: Extreme Condition

Sci-fi akciójáték, ahol az embereknek egy kegyetlen, fagyos világban kell megküzdeniük egymással és az őslakos szörnyekkel - a cél a puszta túlélés. A szólókampány elég rövid (11 küldetés, kb. 10 óra játék), de a nagy buli a többjátékos mód, mindenféle jópofa játékmódokkal.

The Club

The Club

A liverpooli Bizarre Creations eddig inkább a konzolnyűvők előtt volt ismert, hiszen a nevükhöz fűződik a híres Project Gotham Racing autóversenyes őrület. Ezúttal azonban teljesen más területre kalandoznak, ugyanis a The Club egy külső nézetes, adrenalindús akciójáték, melyben a heves fegyveres csatákon, a megsemmisíthető és manipulálható környezeten van a hangsúly.

TimeShift

TimeShift

A TimeShift alkotói biztosra mentek, mikor kitalálták a játékot. Érdekes történet, pörgős lövöldözés és manipulálás az idővel. Bizony, itt nem csak lassítani tudjuk, hanem megállítani vagy akár visszaforgatni egy kicsit a kétféle spéci időruha segítségével. A grafikáról a Sabre Interactive saját motorja gondoskodik, itt sem kell szégyenkezniük, szépen néz ki a játék. Igazi csemege, kemény akciók a gonosz Dr. Krone professzor közvreműködésével kellő kikapcsolódás lehet, ráadásul szórakoztató is.

World of Padman

World of Padman

ENTE barátunk 1999-ben beleszeretett a Quake3-ba és az UT-be, noha addig a szóló játékokat preferálta. Miután látta, hogy a modderek milyen sikeresen építik be saját elképzeléseiket e címekbe, megkeresett egy Wrath nevű modellezőt, hogy készítse el neki PadMan figuráját, ő pedig nekiállt pályát készíteni – ez volt a PadCastle, melyet 2000 februárjában szétküldött a nagyobb Q3 oldalaknak, és hatalmas sikert aratott. A jóember erre nekiállt sorban hegeszteni a pályákat, a PadGallery után jött a szupersláger PadGarden, és kitört a PadMánia... A mánia, mely két évig tartott, ezalatt ENTE volt a sztár, aztán az óriáskerék, ahogy felemelte, úgy is ejtette le. Barátunk azonban nem adta fel, és elhatározta, hogy összehoz egy önálló játékot, mely ezen a világon alapul. Nos, a játék hosszú-hosszú hegesztés után elkészült, és immár mindenki számára elérhető - ingyen.