Heavy Duty
A
játék egy 3D-s, külső nézetes akciójáték a
Mechwarrior-játékok szellemében. Hűsünk bolygóját egy gonosz alien diktátor
megtámadja, így a jóember bepattan kedvenc harci gépébe, és nekiáll
partizánkodni. A készítők ígérete szerint a teljes bolygót bejárhatjuk (ez kb.
154 négyzetkilométert jelent) és szétrombolhatjuk. Robotjárművünk animációja
valósidejű kinematikán alapul, azaz ha például rálépünk egy kőre, megbillenünk,
akár szakadékba is eshetünk. Ugyanez igaz a környezet amortizálására is,
mindent reálisan tudunk szétforgácsolni, akár egy komplett terraformálást is
végrehajthatunk. A 30, szabadon megválasztható sorrendű küldetésben 9 különféle
mechanikus jószágot próbálhatunk, ki mindnek megvan a maga előnye és taktikai
szerepe; a tűzerőt 50 fegyver biztosítja, a robotok és a lőszerszámok 40
különféle fejlesztéssel tuningolhatók. Lesz multi is, a deatmatch és komplex
csapatmókák mellett egy szerkesztővel saját módokat is létrehozhatunk majd.
Arcade Race: Crash!
A kellemes emlékeket idéző, félig felülnézeti Arcade Race: Crash! igazi izgalmas nosztalgia játéknak tűnik. Aranyoa grafika, három nehézségi fok, nyolc autó, 9 pálya, 12 féle fegyver vár ránk ebben a nem mindennapi akciójátékban, amelyekben bár autókkal száguldozunk, mégis a durrogó botoké az utolsó szó.
Condemned 2: Bloodshot
Remek kis Hetedik hangulatú thriller-játék volt a Condemned, ám nem övezte elsöprő anyagi siker, így félő volt, hogy a Sega\Monolith társulás esetleg nem kockáztat meg egy második részt. Hála az égnek nem így lett: a készülő folytatásban még több izgalmas harc, még több használható tárgy, még elképesztőbb rejtvények, és hihetetlen jól tálalt csavaros történet vár majd ránk - ráadásul egy remek többjátékos mód is előkészületben van!
Hitman 2: Silent Assassin
A vegyes fogadtatású első rész után újra visszatér a tar koponyájú bérgyilkos, a 47-es ügynök. Minden része fejlődött a játéknak, így végre jobban irányítható a főszereplő és lehet játék közben is menteni. Az értékelési rendszer akár többszöri újrajátszásra is ösztökélheti a bérgyilkosjelölteket. A grafikával és a hangokkal sincsenek gondok.
Deus Ex
Warren Spector mesterműve ez az FPS-RPG keverék. Noha a játéktér zárt, mégis hatalmas a szabadság, úgy oldja meg mindenki a feladatokat, ahogy neki tetszik. Ha átlagos FPS mintájára le akarsz lőni mindenkit, megteheted, ha csak 1-2 embert megölve akarod végigjátszani, arra is adottak a lehetőségek. Mindenre sokféle megoldás van, itt a játékos irányít. A történet csavaros, komoly, mély tartalommal megspékelve, és a morális kérdések sem maradnak ki. A grafika a saját idejében szép volt, a hangeffektek és a zenék szintén első osztályúak.
Spider-Man: Friend or Foe
A Spider-Man 3 játék meglehetősen negatív kritikákat kapott, vagy óvatosabban
fogalmazva, erősen megosztja a közvéleményt. Mindez persze nem nagyon zavarja az Activisont, akik úgy
látszik, futószalagra tették Spidey-t, és meglepő módon ma be is jelentették,
hogy már idén ősszel érkezik egy új játék! Kissé most mindenki meg van
kavarodva, mint pókember a forgószélben, de mit lehet tenni, a kiadó úgy tűnik,
melegen akarja tartani a licencet, vagy tán a Marvellel van valami
megállapodásuk, melynek értelmében ilyen tempóban kell elárasztani a piacot Peter
Parker kalandjaival.
Nos tehát, a lényeg, hogy az új móka neve Spider-Man: Friend
or Foe, mely ugyebár magyarul annyit tesz: barát vagy ellenség, és ez azért azt
sejteti, hogy itt ismét a Spidey kontra közvélemény téma lesz feszegetve. A
beharangozáshoz a kiadó rögtön meg is nyitott egy új weboldalt (web, érted?),
melyen csak hősünk, egy szép, csillogó logó, plusz egy rejtélyes
szlogen áll, mely szerint a cucc ismét a mozifilmek univerzumából merít, és egy
új fordulatot, csavart ígér a legendában...
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Az ötödik Sam Fisher-kaland, amely már egy kiégett, lánya halála miatti bosszútól hajtott ex-ügynök irányítását adja a kezünkbe, aki mindent feléget maga körül, hogy Sarah gyilkosát megtalálja, ám a szálak alaposan összegabalyodnak...
The Hell in Vietnam
1968. január 30-án, a holdév kezdetét ünneplő legfontosabb
vietnami ünnepen az ÉNH és az NFF végrehajtotta a Tet-offenzívát, melynek során
egyidejű támadást intézett valamennyi nagyobb dél-vietnami város ellen. A jól
szervezett támadás meglepetésként érte Saigont, további 39 tartományi
székhelyet, és számos más kis- és nagyvárost. Hamarosan több mint 100
helyszínen dúltak a véres harcok. (Idézet a Wikipédia szócikkéből)
Rengeteg játékkal küzdhettünk már, mely a Vietnami háború
poklában játszódott - a lengyel City Interactive saját fejlesztésű címe most
beáll ebbe a sorba. Olvasóink közül talán sokan belekóstoltak már a varsói
srácok előző projektjébe, a francia idegenlégiót megidéző Code of Honor: The French Foreign Legion című alkotásba - nos, ez a munka sem sokban tér el attól, csak persze a
téma más. Két dolgot érdemes kiemelnünk erről a kétségkívül nem
csúcskategóriás termékről: egyrészt a Techland jól bevált Chrome motorja
hajtja, másrészt Radomir Kucharski is részt vállalt benne; e lengyel
fiatalember a MOHAA és a Men of Valor művészeti stábjában is dolgozott, tehát
benne van a témában.
A játék a délkelet-ázsiai konfliktus egyetlen fontos
mozzanatát emeli ki, és ez a Tet-offenzíva, mely, hogy ismét a bevezetőben
citált szócikkből ollózzak, �jótékony hatással volt az amerikai katonák
moráljára: az eddigi láthatatlan, civilek közé vegyülő, megfoghatatlan gerilla
csapatok helyett most végre igazi, egyenruhás, észak-vietnami regurális
csapatok ellen folyhatott a harc.�. Nos, a szólista üzemmódú FPS-ben egy amerikai
tiszt bőrébe bújva kell nyolc misszión keresztül vitézkednünk ebben a
hadjáratban. A fejlesztők igyekeztek autentikus arzenált a kezünkbe juttatni,
így a jenki oldalról Colt M16A1, M60,
Remington M40, Springfield Armoury M14, Springfield Armoury M79, Smith and
Wesson mod.39, míg vietnami részről
Ak47, PPSh 41, RPK, RPG a kínálat, ezek mindegyikét kipróbálhatjuk. A játékban
járművek is felbukkannak - PBR járőrhajó, Huey és Mi-4 helikopterek,
BRDM páncélozott felderítő, sőt F-4 Phantom is.
CellFactor: Revolution
A CellFactor egy fantasztikus fizikával rendelkező játék, kifejezetten az Ageia kártyájára kihegyezve. Persze, anélkül is látványos, élvezetes játékot ismerhetünk meg, de csak azzal együtt láthatjuk teljes pompájában.
Stolen
Erősen a Splinter Cell sorozatra hajazó játék, női főhőssel, és rengeteg akcióval, -=Flatline=- által videotesztelve.
Prey 2
A 2006-ban megjelent Prey nem volt egy óriási siker, de ahhoz éppen elegendő játékos tetszését nyerte el, hogy elkészülhessen a folytatás. A fejlesztők nem voltak szégyellősek egyes elemeket átemelni más, sikeresebb sorozatokból, így alakulhatott ki az a különös helyzet, hogy a Prey 2 a Mirror's Edge, a Killzone, a Borderlands, az Assassin's Creed és a Mass Effect játékok bizarr, ám érdekes keveréke. A játékot 2014-ben törölte a Bethesda, hogy egy teljesen új Prey-projektbe kezdjen bele.
Postal 2
A valaha készült legbetegebb és legbrutálisabb FPS-nek járó képzeletbeli díjat
biztos hogy a Postal-sorozat nyerné -- már ha lenne ilyen díjátadás... Csupán a játékosok elismerését vívta ki magának a Postal 2, de szerintem az a készítőknek pont elég is. Aki nem ismerné: egy kegyetlen FPS-ről van szó melyben egy hétköznapi emberke nem hétköznapi elmebajban küszködik: beteges gyilkolás... A játék mindenféle eszközt, lehetőséget ad, amivel kiélheti főhősünk -- útban egy liter tejért --, hogy halomra pusztítsa a népet, esetleg felgyújtsa az embereket, majd levizelje lángokat... Nem is kívánom tovább részletezni, aki csípőből nem zárkózik el a több országban betiltott játéktól, annak egy próbát megér...
Death to Spies
span name="maskwindow" id="maskwindow"> Smersh az orosz szó a "Death to Spies" (halál a kémekre) kifejezésre, és ez volt a neve a
kém elhárító hálózatnak amit a szovjet hadsereg hozott létre a második
világháború alatt. A játék főszereplője a szovjet hírszerző ügynökség 4. részlegének egyik századosa. Ő egy profi kém, akit veszélyes küldetések magányos elvégzésére képeztek ki. A küldetések alatt különféle feladatokat kellelvégeznie az ellenség területének a szívében, beleértve a fontos
dokumentumok ellopását, ellenséges tisztek vagy magas beosztású
tisztviselők likvidálását, emberrablást és szabotázst.
Haze
A Haze a közeli jövőben, a 2040-es évek végén játszódik, egy nagy háború alatt. Az ENSZ és a NATO sem létezik, így a kormányoknak magáncégeket kell felbérelni katonai műveletekre. Mi Jake Carpenter őrmester bőrébe bújunk, aki a Mantel Global cégnek dolgozik. Ez a vállalat fejlesztette ki a Nova-Keto-Thyrazinet is, röviden a NECTAR-t, melynek a segítségével a katonák okosabban és keményebben harcolnak. Ahogy haladunk a játékban, úgy derül majd ki, hogy valami nincs rendben ezzel a céggel. Három napon át irányíthatjuk Jacket, mialatt egy gerilla csoport, "Az Ígérő Kéz" ellen harcol, melynek vezére Gabriel "Bőrruhás" Merino, aki társai lenyúzott bőrét viseli.
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Az Operation Flashpoint 2 a hiperrealisztikus harci szimulátor folytatása. Akik most kis zavart éreznek az erőben, azoknak segítek: az Armed Assaultot ugyan mindenki a legendás 2001-es cím "lelki társának" nevezte, ám a jogok a kiadónál voltak, így a címet készítő cseh srácoknak új néven kellett lekódolniuk friss anyagukat. A Codemasters által gondozott második rész története napjainkban játszódik, azaz egy belső nézetű, a szóló mellett erős többjátékos móddal felvértezett modern katonai "kiképzőprogram", melynek mélyén a Colin McRae: DIRT motorja, a Neon dübörög.
Soldier of Fortune
Emlékezetes pillanatokat hagyott mindenkiben a 2000-ben debütált Soldier of Fortune, amely brutális kegyetlenséggel ábrázolta a harcokat. John Mullins titkosügynökkel indulunk a világ megmentésére, miközben "bélfakasztó" haslövésket, és "agylékelő " fejeseket osztogatunk ellenfeleinknek, akikből persze ömlik a vér... A játék természetesen korhatáros, így csak a kemény idegzetű játékosoknak ajánlott!
Lost Planet: Extreme Condition
Sci-fi akciójáték, ahol az embereknek egy kegyetlen, fagyos világban kell megküzdeniük egymással és az őslakos szörnyekkel - a cél a puszta túlélés. A szólókampány elég rövid (11 küldetés, kb. 10 óra játék), de a nagy buli a többjátékos mód, mindenféle jópofa játékmódokkal.
The Club
A liverpooli Bizarre Creations eddig inkább a konzolnyűvők előtt volt ismert, hiszen a nevükhöz fűződik a híres Project Gotham Racing autóversenyes őrület. Ezúttal azonban teljesen más területre kalandoznak, ugyanis a The Club egy külső nézetes, adrenalindús akciójáték, melyben a heves fegyveres csatákon, a megsemmisíthető és manipulálható környezeten van a hangsúly.
TimeShift
A TimeShift alkotói biztosra mentek, mikor kitalálták a játékot. Érdekes történet, pörgős lövöldözés és manipulálás az idővel. Bizony, itt nem csak lassítani tudjuk, hanem megállítani vagy akár visszaforgatni egy kicsit a kétféle spéci időruha segítségével. A grafikáról a Sabre Interactive saját motorja gondoskodik, itt sem kell szégyenkezniük, szépen néz ki a játék. Igazi csemege, kemény akciók a gonosz Dr. Krone professzor közvreműködésével kellő kikapcsolódás lehet, ráadásul szórakoztató is.
World of Padman
ENTE barátunk 1999-ben beleszeretett a Quake3-ba és az UT-be, noha addig a szóló játékokat preferálta. Miután látta, hogy a modderek milyen sikeresen építik be saját elképzeléseiket e címekbe, megkeresett egy Wrath nevű modellezőt, hogy készítse el neki PadMan figuráját, ő pedig nekiállt pályát készíteni ez volt a PadCastle, melyet 2000 februárjában szétküldött a nagyobb Q3 oldalaknak, és hatalmas sikert aratott. A jóember erre nekiállt sorban hegeszteni a pályákat, a PadGallery után jött a szupersláger PadGarden, és kitört a PadMánia... A mánia, mely két évig tartott, ezalatt ENTE volt a sztár, aztán az óriáskerék, ahogy felemelte, úgy is ejtette le. Barátunk azonban nem adta fel, és elhatározta, hogy összehoz egy önálló játékot, mely ezen a világon alapul. Nos, a játék hosszú-hosszú hegesztés után elkészült, és immár mindenki számára elérhető - ingyen.
Grand Theft Auto 3
A GTA 3 a PlayStation 2 egyik legjelentősebb címe volt, mely az addig középszerűnek tartott sorozatot valódi legendává avatta. A játékban egy néma, névtelen karaktert (később derült ki, hogy Claude Speednek hívják) irányítunk, aki a 3D-ben felépített, szabadon bejárható Liberty City alvilágának ranglétráján igyekszik egyre magasabbra jutni.
NecroVisioN
A NecroVision az alternatív idősíkban játszódó első világháború poklába kalauzolja el a játékost, ahol démonok és vámpírok vívják csatájukat. A játékot készítő The Farm 51 a Painkiller egykori fejlesztőiből alakult, így itt is hasonlóra kell számítanunk: őrületes, non-stop akcióra...