Serious Sam 2
Komoly Karesz visszatér! Ki ne ismerné a fehér trikós, tornacsukás kelet-európai macsót? Nem, nem Daniel Garner-ről van szó, a Painkiller főhőséről, hanem a nála talán kicsit élettel telibb Serious Sam-ről. A horvát fejlesztők rátapintottak a lényegre, mikor az első részt kihozták: a játékosoknak igen is van igénye az agyatlan, groteszk lövöldözéshez. Mindezt felturbózták kb. csilliónyi ellenféllel, nem is a kisebb fajtából. Olykor huszasával törtek ránk a négyméteres, lézerpisztolyos szörnyetegek, tehát a játék nem volt unalmas, vagy sétagalopp. Igencsak meg kellett dolgozni azért, hogy az ellenfeleink tetemein állva dicsőségesen elszívjunk egy szivart (vagy kinek, mi tetszik). Mindehhez hozzájött még az olykor fel-feltűnő gigantikus méretű szörnyek léte (néha csak a lábujjukat láttuk, szó szerint). S persze nagyon beteg, olykor a használhatóság határán levő fegyverekkel kellett móresre tanítanunk a sok pokolfajzatot.
Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
Peter Jackson úgy írta be magát a történelembe napjainkban, mint a nagy Gyűrűk Ura filmtrilógia megalkotója. Azonban a mester nemcsak fantasy-témában képes nagyot alkotni, hanem igen is otthon van a klasszikus filmekben is. Ilyen volt a nemrégiben bemutatott King Kong-ja, mely az 1939-es film előtti tisztelgés volt (és sokak tetszését elnyerte). A viszonylagos siker után úgy kiáltott a film egy játékadaptációért, mint a jó bor egy darabka sajtáért. Peter Jackson erra a feladatra a Ubi Soft egyik fejlesztőcsapatát látta legmegfelelőbbnek.
Harry Potter és a Tűz Serlege
A Kviddics Világkupa című mellékvágánnyal együtt immár az ötödik Harry Potter játékot készíti el az Electronic Arts angliai stúdiója (a filmet jegyző Warner Brothers játékkészítő üzletágával koprodukcióban). A több mint 80 fősre duzzadt fejlesztőcsapat másfél év alatt készült el a játékkal, érthetően a film premierjének környékére időzítve a megjelenést.
Knights of the Temple 2
A Knights of the Temple első része egyszerűsége és linearitása ellenére is remek ütömvágom akciójáték volt. A nem túlbonyolított harcrendszer igen hangulatos, egyszer mindenképp végigjátszandó kalandot eredményezett -- főleg, mert PC-n már akkor sem nagyon voltunk elkényeztetve egyszerű, de hangulatos öldöklős játékokkal. A svéd Starbreeze fejlesztőgárdájának már nem jutott ideje a folytatást is elkészíteni, így új fejlesztő kezébe került a második rész. Sajnos a svédek profizmusának hiánya meg is látszik a játékon: az egyszerű koncepciót sikerült bután túlbonyolítaniuk a szlovák fiúknak, és valahogy az egész játékból hiányzik a kellő odafigyelés.
Bet on Soldier: Blood Sport
Látványos, ám kissé összedobált akciójáték. Battlefield-szerű
tikettrendszer, UT-ra hajazó körítés, jópofa arénák, kemény
főellenfelek, plusz jó pár hiba és kiegyensúlyozatlanság. De a Guru
mellé ingyen járt...
Quake 4
A legendás Quake-sorozat negyedik tagja a második rész közvetlen folytatása. Miután a névtelen hős legyőzte a stroggok vezérét, Makront, az emberek teljes inváziót indítanak az idegenek bolygója, a Stroggos ellen. Mi Matthew Kane tizedest alakítjuk, az elit Rhino osztag egyik tagját
Gun
Sokak kedvence lett a GTA-sorozat, melynek elsősorban kötetlen játékmenete és egyedi műfaja (már, ha van műfaja) az okai. Persze várható volt, hogy rengetegen szeretnék majd meglovagolni a nagy nevet. Így, ahogy a Doom idejében a Doom-klónok, itt is megszülettek a GTA-klónok. True Crime, vagy a nemrég debütált The Godfather, de akár a Scarface-t is említhetném (mely tagadhatatlanul Vice City-klón). Ezek persze mind-mind a maguk környezetében jó játékok, de egyik sem volt képes elszakadni a modern környezettől. A Gun fejlesztői ezt kívánták szó szerint is meglovagolni.
Rome: Total War - Barbarian Invasion
A Rome: Total War 3D-be helyezte a sorozatot, és a Római Birodalom fénykorát dolgoztatta fel a vállalkozó kedvű játékosokkal. A recept adott volt: egy, immáron 3D-s térképen diplomáciai ügyeket intéztünk, kereskedtünk, területet foglaltunk, míg a 3D-s csatatéren a területfoglalásnak ellenállókat vertük le hatalmas seregünkkel. A Barbarian Invasion című kiegészítő elfeledteti velünk eme dicső századokat, és a Római Birodalmat megbuktató barbár hordák fénykorába kalauzol minket.
Need for Speed: Most Wanted
Kissé visszatetsző - bár erősen profitorientált - üzletpolitika, hogy a világ legnagyobb játékkiadójaként ismert EA idei karácsonyi játékfelhozatalának huszonhárom játéka közül csupán egy akad, ami nem licencelt témájú, vagy folytatás.
Fire Department 3
Milyen stílusról is beszélünk, amikor a Fire Department 3-ról van szó? Egy
olyan stratégiai játékról, amelyben különböző idegen erők, konkurens űrbázisok,
megvadult orkok, illetve felbőszített újságírók helyett a tűz lesz az
ellenségünk: a program négy osztályt ad meg a természeti csapásból az A-tól
(alapvető tűzesetek, gyakorlatilag egy kellemesen átsörözött délután után bárki
képes lenne őket eloltani) a D-ig (amelyek megfejtése és megfékezése külön
játék a játékban), ezek kezelésére pedig különböző eszközöket adnak meg majd a
számunkra, hogy a legprecízebb stratégiát felállíthassuk a lángok eloltásához. Különböző gyalogos oltók (összesen kilenc eltérő van belőlük, úgy
mint műszaki tisztek, civil védelmi erők, bombakeresők stb.) és járművek (ebből
15 különféle van, például helikopter, autók, hajó) állnak a rendelkezésünkre,
hogy megfékezzük a pokoli tüzeket. A játék terepéül szolgáló öt ország
(Franciaország, USA, Németország, Anglia és Ukrajna) teljes mellszélességében
kiáll a szoftver mellett, értsd, mindig megkapjuk a helyszínnek megfelelő
kinézetű felszerelést sajnos, itt a kinézeten van a hangsúly, mert nincs
technikai különbség egy amcsi, és teszem azt egy ukrán tűzoltó között; bárcsak
így volna igazából is
Dungeon Siege II: Broken World
Újabb 10-15 óra kalandozás, ám ezúttal egy sötét, depressziós világban.
Két új karakterosztály, új állatok, cuccok, mágiák, képességek,
receptúrák - mégis, kissé rókabőrszagot áraszt a DS2 kiegészítője...
Bad Day L.A.
Túlzásba vitt suttyóság, rossz magyarítás, egyhangú játékmenet - mit
lehet még elrontani? Természetesen a kivitelezést. Látszik, hogy a
látványfelelősök (a Kozyndan nevű csapat) rajzfilmszerű grafikával
próbáltak egyedit és szépet alkotni - az előbbi sikerült, mert a
játéknak tényleg különleges designja van, utóbbi viszont nem, ugyanis
ez a design ronda. A karaktermodellek túl egyszerűek, animációjuk
darabos (különösen az rettenetes ahogy Anthony hátrál), a textúrák bűn
rondák, az árnyékok kritikán aluliak, az effektek pedig az előző
évezredet idézik. Ha a Bad Day LA film lenne, Uwe Boll rendezte volna: az állatorvosi ló,
a példa, amin be lehet mutatni, mi mindent nem szabad elkövetni egy
játék tervezésekor és honosításakor; American McGee-nek és az Enlightnak sokat kell tekerni, hogy megbocsássuk nekik ezt a szörnyűséget...
UFO: Aftermath
A klasszikus UFO: Enemy Unknown (az USA-ban X-COM: UFO Defense) alkotópárosa, Julian és Nick Gollop nevével fémjelzett Mythos Games az ezredfordulón nekiállt az eredeti játék 3D-s remake-jének The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge néven, ám nem talált rá kiadót. A befejezetlen projektet megvásárolta a cseh ALTAR Interactive, és alaposan átdolgozva végül 2003-ban piacra dobta UFO: Aftermath címmel, ami elég jó fogadtatásban részesült, így még két részt készítettek a srácok, ez volt az UFO: Aftershock (2005) és az UFO: Afterlight (2007); a trilógia a PC Guru 2010/12-es számának melléklete volt.
UFO: Aftershock
12 éve az X-COM, Enemy Unknown, UFO Defense, vagy ahogy mi leginkább ismerjük, "Ufó" című játék egy csapásra meghódította a világ stratégia-rajongóit, és instant klasszikussá vált. Volt benne minden, ami kell: hosszú távú stratégia, taktikus harc, építkezés, menedzsment, kihívás... A játékból meglehetősen kalandos életű sorozat lett, aztán valahogy az egész elhalt - hogy aztán egy cseh fejlesztőcsapat a halottnak tűnő legendából 2003-ben új játékot klónozzon UFO Aftermath címen. És hamarosan befutott a folytatás is - jelen játék képében.
MX vs. ATV Unleashed
Az MX vs ATV Unleashed a THQ MX és a Sony ATV Offroad Fury szériájának elemeit egyesítette, megtartva az olyan tulajdonságokat, mint a nyolcszemélyes online vagy az osztott képernyős játék. A játék később megjelent PlayStation Portable-re is, és kibővítette tartalmát.
Onimusha 3
A Capcom ritkán képviselteti magát PC-n, ráadásul a keletkező átiratok
minősége zömmel nem üti meg a mércét. Hazudnék, ha azt állítanám, hogy
az Onimusha 3 esetében megfordult ez a trend
A PS2-n 2004-ben megjelent, piszok élvezetes,
és hangulatos játék felett alaposan eljárt már az idő, az átirat
minősége pedig a tragikus színvonala miatt legendássá vált PC-s
Resident Evil részeket idézi. Mindent egybevetve a játék egyetlen kvalitásából nem tudott veszíteni
az elmúlt évek alatt: még mindig pokoli szórakoztató. Egy jó
kontrollerrel kellemes
perceket szerezhet azoknak, akik át tudnak lépni az idejétmúlt és
irritálóan igénytelen kivitelezésen...
Tycoon City: New York
A Tycoon játékok nagy népszerűségnek örvenedenek. Sokan szeretnek szöszmötölni egyes területeken, s ennek megfelelően számtalan dolgot kipróbálhattunk már a Tycoon játékokban. Vezethettünk mozdonyt, építhettünk vasutat, börtönt is menedzselhettünk, vidámparkot, sőt, még magát a Poklot is. Most eljött az idő, hogy New York utcáit járjuk be, és Sim City-módjára egyengessük sorsát.
The Sims 2: Megnyitottunk, Vár az Üzlet! (Open for Business)
Simjeid mostantól saját üzletet nyithatnak. Megtervezhetik saját
ruhabutikjukat, szépségszalonjukat, virágboltjukat, műszaki boltjukat
vagy étteremláncukat, illetve szinte bármilyen más üzletet. Bérelj
személyzetet, figyeld, ahogy növekszik az üzleted és foglalkoztass
tehetséges simeket a játékgyártó pult, a kassza, a virágüzlet, a
kereskedelmi részleg vagy a gyártó gépsor mellett.
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
A Rainbow Six sorozat e részig egész szépen teljesített a taktikai, csapatalapú akciójátékok körében. Azonban ez a rész az előző, jól kidolgozott, rendkívül precíz akció után egy lebutított, konzolosított akciójáték lett, rossz mesterséges intelleigenciával, és monoton játékmenettel. Aki kipróbálná, inkább a Vegas-t vegye elő, már az is elérhető árú, és fényévekkel jobb, mint ez.
New Star Soccer 3
Ebben a játékban te saját magadat alakítod focistaként. Klubbot kell
magadnak találni, de nem mindegy, hogyan teljesítesz a próbajátékodon,
hisz rengeteg online játékos szintén szeretne bejutni egy csapathoz...
Battlefield 2: Special Forces
Közel fél évvel az alapjáték megjelenése után jelent meg az első
expanzió a 2005-ös év legsikeresebb akciójátékához, amely minden kétséget
kizáróan a Counter-Strike-on nevelkedett fiatalságot próbálta
megcélozni. Az újdonságok mennyisége dicséretes: 8 új pálya, új
fegyverek és kiegészítők, no és persze végre belebújhatunk a világ
legismertebb különleges alakulatainak egyenruháiba, mint például az
orosz Specnaz, vagy brit SAS. Nem tökéletes, de teljes értékű alkotás, mely újdonságainak mennyiségével jó néhány napra képes lekötni bárkit.
Battlefield 2: Euro Force
A Euro Force címre keresztelt első Battlefield 2 Booster Pack közel 350 megás csomagjában három új pályát találunk, melyben kipróbálhatjuk az új, egyesült európai hadsereget. Az árat figyelembe véve új fegyverek és járművek terén nem lehet
panaszos szavunk: az újonnan megjelent európai oldal két új páncélost
(a német Leopard 2A6 és a brit Challenger 2), egy új támadó helikoptert
(Tiger HAP) és egy vadászbombázót, a Eurofighter Typhoont kínálja
kipróbálásra. Ezen felül kezünkbe vehetünk hét új fegyvert is, mint
például a tömzsi P90-est gépkarabélyt vagy a Benelli M4-es taktikai
sörétes puskát. Két mozijegy áráért nem rossz vétel...