World of Warcraft: Battle for Azeroth
A World of Warcraft: Battle for Azeroth című kiegészítője egy hatalmas összecsapás köré épül. A horda játékosok Zandalar szigeteinek három új zónáját fedezhetik fel, míg a szövetség játékosai Kul Tiras szigetének három új zónáját járhatják be. Mindkét fél új szövetségeseket toborozhat ezekben a zónákban.
This Land is My Land
A This Land is My Land egy nyílt világú program, amely a tetteink alapján folyamatosan változik, s ennek hála akárhányszor nekiállunk a programnak, mindig más és más eredményt kapunk. Máshogy nőnek a városok, más utakat járnak be az őrjáratok, máshogy viselkednek majd az ellenségek. A bejárható terület nagyobb, mint a Skyrimben, itt csatangolhatunk főhőssel, eki egy indián, egyike a régi törzseknek, szóval az őslakosok kontra telepesek harcát ezúttal a másik oldalról ismerhetjük meg.
Gigantic
A Gigantic nem egészen a hagyományos értelemben vett MOBA. Térképein nincsenek sávok és automatizált tornyok, nem masíroznak a biztos halálba creepek, nem kell tárgyakat vásárolni, nincsenek mountok, sőt a képességekből eredő elhúzás és a hógolyó-effektus is igazoltan van távol. Itt nem egy bázist kell védelmezni, hanem egy alapvetően passzív résztvevőt, egy hatalmas szörnyet, akit ha háromszor sikerül megsebezni, a támadó csapat nyer. Csakhogy a bestiákat kizárólag bizonyos időközönként lehet megostromolni, és ez a támadó ablak sem tart tovább 15 másodpercnél.
Black the Fall
A Sand Sailor Studio alkotása már a premier előtt rengeteg játékfesztiválon kapott jelölést különböző díjakra, többek között a művészeti tervezésért, a narratíváért, a dizájnért. A program egy hihetetlenül nyomasztó képet tár a néző elé, ráadásul a története itt játszódik a szomszédban, Romániában. A Black The Fall sztoriját tehát a valós történelem ihlette, még akkor is, ha az fikcionális. Mély atmoszféra, a totális diktatúra képe, ezt kínálja a Black the Fall, amiben egyetlen szó sem hangzik el, mégis, teljesen világos üzenetet közvetít.
Football Manager 2018
A Football Manager játékok legújabb üdvöskéje, melyben több mint 50 ország 2500 klubcsapata közül az egyiket irányítva kell felverekedni magunkat a csúcsra. A több mint 600 ezer focista részletes adatlapját tartalmazó játék a fejlesztők szerint már majdnem olyan élményt nyújt, mintha a valóságban is futball menedzserként dolgoznánk.
Supreme Ruler: The Great War
A Supreme Ruler-sorozatot valahogy mindig elkerülte a rivaldafény, ami nem csoda, hisz egy kis csapat, komoly marketing nélkül évtizedek óta egyetlen témát pedzeget. Egy kevésbé látványos, de annál érdekesebb történelmi tablót a XX-XXI. századról, amelynek az egyik vonzereje, leszámítva az atomrakéták kezünkbe adott kulcsait, hogy a kanadai fejlesztők időrendben visszafelé haladva először a jövő hadviselését (2010, 2020), majd a hidegháborút, aztán a második világégést, végül most a Nagy háborút modellezték le.
Final Fantasy XIV: Stormblood
A Stormblood, a Final Fantasy második kiegészítője a játék negyedik változataként szolgál: a grafika egyszerűen mesés, pedig már a Heavenswardnál sem panaszkodhattunk. Az épületek, dungeonök, ellenfelek, karakterek, mind-mind remekül festenek, nem beszélve a környezetről. A karakterszint-limitet a Square Enix megemelte hetvenre, a két új kaszt, a red mage és a samurai pedig izgalmas színt hoz a világmegmentő kalandba. Változtak a PVP szabályai, de néhány újdonság semmit nem tesz hozzá az élményhez. Kötelező vétel azoknak, akik már elkezdték a játékot évekkel ezelőtt, PS4-en mindenképpen ajánlott!
Solstice Chronicles: MIA
A Solstice Chronicles: MIA nem a Red Solstice folytatása, ugyanakkor mégis van kapcsolat a kettő között, bár a játékmenetet is csak részben örökölte meg elődjétől. A csapat új akciójátéka a történet szempontjából egyazon világ része, itt is a Mars a cél a földi pokolnak hála, ám a vörös bolygón is komoly problémákkal kell szembenézni. Az Ironward ráadásul másodszorra is egész jó játékot hozott össze: Nagyon kellemes, jó árazású twin stick shooter, aminél nemcsak a sok gyilok a lényeg, de a fejlesztés és a minimális taktikázás is.
Oxygen Not Included
Az Oxygen Not Included a Klei Entertainment 2017-ben megjelent túlélőjátéka, amiben a fejlesztők összevegyítették a Dwarf Fortress formuláját a Don't Starve grafikai stílusával és tanulhatóságával valamint a Rimworld közérthető komplexitásával. Az Oxygen Not Included-ben az oxigén a túlélés kulcsa, miközben a stílus ismert elemeit is kibővítették a fejlesztők újakkal. Az ONI lebilincselően szórakoztató, humoros és persze könyörtelen, éppen ezért érdemes kipróbálni. Nagyon sokan ezt már megtették, és nekik bejött a Klei által kínált élmény, nézzétek meg a rengeteg pozitív értékelést!
Cold Waters
A Killerfish Games tengeri-szimulátort fejlesztett, amiben több tucat hajóval és tengeralattjáróval lehet háborúba vonulni, a tenger felszínén és az alatt. Ennek megfelelően bonyolult játék ez: a tutorialt érdemes végignézni, megtanulni az alapokat, mert anélkül megmozdulni sem lehet. A Cold Waters a második és a hidegháború alatt játszódik, a történet híradókból és újságcikkekből derül ki, az MI abszolút korhű, de a játékélmény és a tálalás egy kissé fapados. A fejlesztők viszont igen aktívak, így a hibákat szinte azonnal javítják, ez pedig igen örvendetes dolog. Egy akcióban érdemes lehet megvenni.
Crash Bandicoot N.Sane Trilogy
Crash a Sony saját kabalája, mint Mario a Nintendónak vagy Sonic a SEGA-nak. Csak idővel egy ostoba üzleti döntés eredményeképp a franchise jogai az Activisionhöz kerültek, amely kiadó hogy, hogy nem, eddig ücsörgött rajtuk, hogy szegény Crash és kompániája legfeljebb a Skylanderek társaságában vigasztalódhasson egy kicsit. Crash Bandicoot azonban 2017 nyaárn visszatért, hogy egy felújított kiadásban nyűgözze le a sorozat rajongóit: az Activision az első három részt csomagolta egybe. Azonban a játékok nehézsége brutális, így csak elvakult rajongóknak ajánlható, a többiek fárasztónak fogják érezni, még a csodás látvány ellenére is.
Lifeless Planet
A Lifeless Planet egy egyszemélyes stúdió játéka, amit egy David Board nevű ember álmodott meg, és a Kickstarter segítségével váltott valóra. A történet szerint egy amerikai egy idegen bolygón landol, ahol az élettelen pusztaság közepén szovjet eredetű épületekre bukkan... A Stage 2 Studios játéka egyértelműen a felfedezésre épít, miközben néhány platformelemet is felvonultat. Ez annak az eredménye, hogy a program eredetileg akció-kalandjátéknak indult, de a történet kiterjesztésével megváltozott a koncepció. A Lifeless Planetet érdemes kipróbálni, mert képes volt megújítani a sétálószimulátorok műfaját, ez pedig már önmagában elismerésre méltó. Jó élményt ad.
MXGP 3 - The Official Motocross Videogame
A Milestone 2017-ben is jelentkezett az MXGP sorozat új részével. A sárdagasztás tehát újra elindult, mind négyütemű, mind kétütemű vasparipákon lehet száguldani a sáros, homokos, murvás, durva talajon. A játék nagyon sokat javult az előző rész óta, új grafikus motort (Unreal Engine 4), dinamikus időjárási effekteket kapott, ráadásul a fejlesztők eltüntették az idegesítő kezdőképernyőt. Azonban semmi sem lehet tökéletes: a multin még lehetne javítani, az AI néha furcsán viselkedik, és a fizika is néhol bugyután viselkedik. Ennek ellenére ajánlott az MXGP 3 megvétele, mert jó élményt ad.
God Eater 3
A God Eater 3 a Shift 2010-ben kezdődő akció-kalandjáték sorozatának a legújabb darabja, melyben a God Eaters nevű elit alakulat tagjai szállnak szembe a világot elpusztítani akaró Aragamival.
MotoGP 17
A MotoGP 16 egy remek játék volt, Valentino Rossival lehetett suhanni a versenypályákon, azonban a folytatás sajnos nem tudott felnőni az elvárásokhoz. Miért? A válasz egyszerű: a Milestone által fejlesztett versenyprogram új része egy teljes áras DLC lett, az adatbázis frissítésén és egy új játékmódon túl nem kapott igazán komoly tartalmat. A grafika és a hangok rendben vannak, azonban a kért árat nem éri meg a program, egy komolyabb kedvezmény esetén azonban érdemes lehet elgondolkodni a vásárláson, de csak akkor.
Planet Nomads
A Planet Nomads egy túlélőjáték, de annak is az egyszerűbbik fajtájából. Története igazából nincs, egy mentőkapszulában bolygóra lezuhant űrhajóst alakítunk, akinek egy feladata van, hogy életben maradjon. A Cranballs játéka 2017. májusában jelent meg korai hozzáférésben, abszolút játszható formában, de igazi cél és multis játékmód nélkül. Viszont a program építkezős része igazán kiváló, rengeteg mindent létre lehet hozni, ugyanakkor az elemek egymásra és egymás mellé pakolása egy picit nehézkes. A Planet Nomads-nak még évek kellenek, hogy teljes legyen, reméljük, hogy el fog készülni.
Planet of the Apes: Last Frontier
A Planet of the Apes: Last Frontier tulajdonképpen afféle hidat képez a Forradalom és a Háború című filmek között, és inkább számít olyasféle interaktív filmnek, mint a BEYOND: Two Souls, semmint hagyományos játéknak. A nagyjából három órás történet folyamán több szereplőt is irányíthatunk, embert és majmot egyaránt, s döntéseinkkel befolyásolhatjuk a végkimenetelt.
Cars 3: Driven to Win
A Verdák hat év eltelte után nemcsak a mozivászonra száguldottak be újra, de a tévék képernyőjére is, hogy a már régóta ismert, személyiséggel rendelkező autók egy újabb versenyjátékban szórakoztassák autótársaikat és persze a játékosokat. Villám McQueen-nel és társaival lehet versenyezni, feladatokat végrehajtani, hogy a kiválasztott versenyzővel a csúcsra jussunk. Rengeteg versenytípus, szerethető karakterek, osztott képernyős játékmód, ezt kínálja a Cars 3: Driven to Win, aminek egy komoly hibája van nincs benne online verseny, pedig ez a program igényelné.
Worlds Adrift
A Worlds Adrift egy korai hozzáférésben lévő, nyitott világú, túlélős játék, amelyben az apokalipszis három lovasát kell irányítani. A WA olyat tud, amit csak nagyon kevesek: egyedi elemeket felmutatni. A Worlds Adrift nem a földön játszódik, a program színhelye lebegő szigetek sokasága, amik között egy hajóval lehet közlekedni, mármint ha a játékosnak sikerül megépítenie. A Bossa Studios alkotása remek, szórakoztató élményt ad, amit érdemes kipróbálni, mert nem a megszokott túlélős panelekből építkezik, ez pedig mindenképpen üdítő, mert ebben a műfajban tényleg nehéz újat mutatni.
Diablo 3: Rise of the Necromancer
Úgy tűnik, hogy a 2012-ben ezelőtt megjelent Diablo 3 sikerét képtelenség felülmúlni, mai napig nem akadt komoly kihívója a piacon. Most pedig újabb behozhatatlan előnyre tett szert, ugyanis új tartalommal bővült, ami már pénzbe kerül. A Rise of the Necromancer a Diablo 2-ből ismert Nekromantát hozta el a Diablo 3-ba, annak minden tulajdonságával. A 15 euróba kerülő játék csak ezt az egy karakterosztályt adja hozzá a játékhoz, 30 legendary elemet és egy új játékmódot, azonban az ár egy picit sok mindezért a tartalomért, így csak fanatikus Diablo hívőknek ajánlott a kiegészítő.
Left Alive
A Left Alive egy túlélésre kihegyezett akcióprogram, mechekkel és más futurisztikus elemekkel megbolondítva. A történet a Front Mission sorozat világában játszódik, három főszereplővel. A játék mögött igen komoly nevek állnak: a fejlesztést a Final Fantasy-n és a Kingdom Hearts-en is dolgozó producer felügyeli, míg a művészeti munkákért egy Metal Gear veterán a felelős.
Frostpunk
A Frostpunk című játékban nemcsak egy személy túlélését kell garantálni, hanem egy teljes társadalomét, amit utolért a teljes jégkorszak. A játékos feladata városvezetőként nemcsak az emberek, de az infrastruktúra biztosítása, hogy az emberek túléljék a hideget. A taktika mellett morális döntéseket is meg kell hozni, ezzel színesítve a Frostpunk által kínált játékélményt.
Impact Winter
Túléléssel manapság szinte bármit el lehet adni, de a brit Mojo Bones nem elégedett meg az aktuális trendek majmolásával, jó pár csavarral igyekeztek kitörni a tucatjátékok közül. Ez alapvetően sikerült is, nagy kár, hogy technikai problémák egész sora árnyékolja be az egyébként kifejezetten ötletes munkájukat. A játékos nem csupán magáért felel, de négy pajtásáért is. Ugyanakkor a télben csak harminc napig kell túlélni, mert egy aprócska robot szerint addigra megjön a segítség...
Atomega
A Ubisoft online FPS-e, az Atomega minden eresztékében érdekesen fura játék. Először is, a világvégén játszódik. Mármint nem a hagyományos zombis, világháborús, globális felmelegedéses, vagy bármilyen hagyományos világvégén, hanem szó szerint a világ létezésének végén, amikor éppen minden darabokra esik. Ennek megfelelően a látvány is meglehetősen egyedi , bár picit azért hasonlít a Reflections korábbi két játékára, a Grow Home-ra és a Grow Upra.