ROOT
A Deep Fried Enterprises boszorkánykonyhájában elkészült ROOT alapjában véve nem bonyolult játék. Nincsenek benne fejtörők, egyszerűen csak meg kell találni a labirintusszerű pályákon a kijáratot, illetve adott esetben az ahhoz tartozó kulcskártyát vagy hozzáférési engedélyt. Szóval leginkább az olyan ősi FPS-ekre hajaz, mint a Doom és a Quake, annyi különbséggel, hogy itt jóval kevesebb ellenfelet kell legyilkolni. A program olyan, mintha a Tron film mása lenne: egy virtuális valóság világban kell programokat elintézni. A ROOT egy kellemesen egyszerű felépítésű játék, ami megidéz egy klasszikus filmet és megannyi régi FPS-t, emellett egyaránt szórakoztató lehet a lopakodás és a lövöldözés szerelmeseinek.
Game of The Year 420BLAZEIT
A Game of The Year 420BLAZEIT egy elborult, ingyenesen játszható játék, amely az FPS-ek és az azokat fogyasztó ifjú vérpistikék elé állít görbe tükröt. Ugyan nem hosszú program, de a rekeszizmot még így is garantáltan elfárasztja.
Sid Meier's Civilization 6
A Civilization 6 több területen is változtat a jól ismert játékmeneten. Az egyik legfontosabb mindenképpen az, hogy a civilizációnk fejlődése nem kapcsolódik szigorúan a tudományhoz, ami a gyakorlatban azt jelenti, hogy a fejlődésre és az új vívmányok felfedezésére gyakorlat útján van módunk. Falat akarsz? Építs bányát! Hajóznál? Leszel szíves várost telepíteni a partra, amivel nem mellesleg bónuszok járnak.
Stardust Galaxy Warriors
A finn Vasara Entertainment közelharci kaszabolással és szerepjátékos elemekkel bolondította meg a bullet hell akciójátékok receptjét, és habár ez a kombináció egészen jól sikerült, a Stardust Galaxy Warriorsból sok lehetősége ellenére hamar kifogy a gőz. A Stardust Galaxy Warriors története 2087-ben játszódik, a játékosnak egy galaxist védő rendőr bőrébe kell bújnia, hogy egyedül vagy társakkal (max. 4 fős helyi kooperatív játékmód) rakjon rendet. A játék elején négy karakter közül lehet választani, mindegyiknek speciális képességei és fevyverei vannak, így némileg eltérő játékélményt adnak.
PixelJunk Shooter Ultimate
A Q-Games 2007 óta készíti a PixelJunk játékait, legjobban sikerült alkotásuk azonban a 2009-ben kiadott Shooter, ami hosszú-hosszú várakozás után végre PC-n is teljessé vált, megjelent ugyanis a PixelJunk Shooter Ultimate, ami egy csomagban tartalmazza a két, összekapcsolódó részt, fantasztikus szórakozásra invitálva minket az ERS Pinita Colada bátor mentőcsapatának szerepében.
Coast Guard
Akik tengerparti területen nőttek fel, azok mind álmodoztak arról, hogy egyszer majd csatlakoznak a parti őrséghez. Az emberek nagy részének ez csak vágyálom maradhat, így születhetett meg a Coast Guard című játék, ami az utóbbi éveken elharapódzott szimulátor hullámot próbálja meglovagolni, de sajnálatos módon a program játékélmény nagyon gyorsan elsüllyed. A történet elképesztően rossz, a szereplők mintha robotok lennének, a hajókat nehézkesen lehet irányítani. Egyszóval, a Coast Guardban minden rossz, ez az a program, amit jobb elkerülni, mert csak szenvedést és düht okoz a megvásárlása.
Knights of Pen and Paper 2
Két év után tért vissza a Knights of Pen and Paper, hogy egy második résszel ismét elrabolja a táblás, papír/toll alapú szerepjátékok rajongóinak szívét. A Knights of Pen and Paper pixelart stílusú grafikával, kellemes humorral, rengeteg geek-nerd utalással és kikacsintással várja a játékosokat, illetve a fejlesztők több apró újítást is beépítettek a programba. Ezek a játékmenetre is hatással vannak.
Werewolves Within
A Werewolves Within nagymértékben támaszkodik a multiplayerre. Története szerint a középkori Gallowston városkáját egy vérfarkas tizedeli, és a játékosokra vár a feladat, hogy kiderítsék, mégis ki az a szörny. Közülük alakítja valaki a szörnyet, míg a többiek speciális képességekkel és szabályokkal megkötött kérdezősködéssel megpróbálják őt leleplezni. A köröket egy szavazással zárjuk le, ami alatt a csapatnak el kell dönteniük, szerintük ki a rém. Mindehhez barátlista és az információk megosztására használható privátüzenet-rendszer áll rendelkezésünkre. A Werewolves Within egyaránt támogatja a HTC Vive-t, a PlayStation VR-t és az Oculus Riftet.
Eagle Flight
Az Eagle Flightban egy sassal röpködhetünk az ötven éve kihalt Párizs fölött. Az épületek afféle akadálypályát fognak nyújtani, ezeket kell különféle módon kikerülnünk vagy átrepülni köztük. Illetve olykor még a madarunk életére törő ellennel is meg kell küzdenünk. A játékban nagy hangsúlyt kap a többjátékos mód, egész pontosan a hatfős kompetitív móka, de kampány is van. Az Eagle Flight egyaránt támogatja a HTC Vive-t, a PlayStation VR-t és az Oculus Riftet.
Grotesque Tactics 1: Evil Heroes
A szarkasztikus hangvételű történetet a középpontba helyező Grotesque Tactics egy régi vágású RPG, aminek harcrendszerébe stratégiázást kevertek. Elemeit főleg az olyan nagynevű játékokból emelte át, mint a Final Fantasy Tactics, a Heroes of Might & Magic és a Fire Emblem.
Sword Coast Legends
A Sword Coast Legends egy, a Dungeons & Dragons szabályrendszerén alapuló, a Forgotten Realms világában játszódó program, több játékmóddal (van a klasszikus történet orientált és egy multiplayer is például) és megfelelően megírt párbeszédekkel: látszik, hogy a fejlesztők odafogyeltek a világ alapjaira. Ugyanakkor az n-Space alkotása hosszű távon unalmas, a grafika nem igazán szép, és a harcrendszeren is kellett volna még csiszolni.
Moto Racer 4
Hosszú évek után visszatért a Moto Racer egy újabb résszel, ami visszahozza a klasszikus sorozat által nyújtott élményt. A játék az eredeti tervező, Paul Cruisset felügyelete alatt készült el.
Yo-Kai Watch
A Yo-Kai Watch egy szerepjáték, amiben a japán folklór csíntevő lényeivel találkozhatunk össze. A játék során Nathan „Nate” Adams vagy Katie Forester szerepében szert teszünk a Yo-Kai Watch nevű szerkezetre, aminek birtokában láthatóvá válnak a Yo-Kai nevezetű szellemlények, innentől kezdve pedig az a feladatunk, hogy a városkát bejárva megismerjük és összebarátkozzunk összes szellemmel, illetve helyrehozzuk az általuk okozott galibát és megbirkózzunk a rosszat akaró Yo-Kaiokkal. Mindez a Pokémon sorozathoz hasonlatos formában tárul elénk, rengeteg csatával és még több küldetéssel, aminek során az egész várost és annak színes lakóit is megismerhetjük.
In Between
Az In Between nagyon hasonló koncepcióval indul, mint az inspirációként szolgáló Braid: kézzel rajzolt elemekből építi fel a világát, és mit ad az ég, logikai ugrabugrálós játékmenetével is Johnatan Blow alkotásának legjobb pillanatait próbálja megidézni. Az In Between főhőse haldoklik, a kampány során narrációjának kíséretében figyelhetjük meg életének jellemző mozzanatait - mindeközben betegségének, jobban mondva a betegségéből fakadó lelki állapotainak stációit is végigjárjuk: a halálos betegségek témakörét méltósággal és kellő alázattal dolgozta fel a Gantlymad csapata. Művészi és videojátékos értelemben is tartalmas logikai-platformer.
Call of Duty: Infinite Warfare
Bár a Call of Duty: Infinite Warfare a földi ütközetek mellett űrháborút is kínál, nem kell csillagközi utazást és idegen lényekre számítani. Az egyetlen ellenfél még mindig az ember és annak haditechnikája, így a Call of Duty alapok sem sokat változnak. Rövid, moziszerű egyszemélyes kampány és gyors multiplayer csaták jellemzik.
Battlefield 1
A Battlefield 1 nem a Hardline rendőrségi, hanem a hagyomány katonai hadviselés vonalát viszi tovább, de nem csak ezen a téren lép vissza a múltba. Minden eddiginél távolabb megyünk, és az első világháború kegyetlen csatáiba kóstolhatunk bele.
Cross of the Dutchman
A Cross of the Dutchman egy, a valóságon alapuló kalandjáték, ami Pier Gerlofs Donia történetét meséli el, akit utolért a történelem vihara. A Triangle Studios alkotása sokkal inkább egy interaktív mese, mintsem különösebb mélységgel és tartalommal bíró játék: a népe szabadságáért harcoló Nagy Pier alakján alapuló program nem elég mély, a harcok nem elég taktikusak, és kevés tartalommal is rendelkezik, mindössze pár óra alatt végigjátszható.
Lovers in a Dangerous Spacetime
Az Asteroid Base programjában meg kell menteni a galaxist, mielőtt az összes szeretet eltűnne belőle, mindezt pedig egy igazi, régi vágású kooperatív játék formájában lehet megtenni, amiben bármiféle online opció nélkül, csak akkor játszhatunk másokkal, ha ugyanabban a térben vagyunk. A Lovers in a Dangerous Spacetime csodálatos grafikába tekert, hibátlanul működő, az összhangra épülő játékmenetet, változatos ellenfeleket és folyamatos kihívást kínál - tökéletes időtöltés, különösen akkor, ha egy baráttal ütjük el az időt.
Crookz: The Big Heist
A Crookz: The Big Hesit egy tolvajlós, betörős, taktikus videojáték, ami a hetvenes évekbe tesz időutazást, így joggal várhatnánk el, hogy hivatásához méltóan lopja el a szívünket, ám a Skilltree Studios munkája túl sok sztereotípiához és kliséhez nyúl a korrekt koncepció ellenére is. A megvalósítás jó, a játékmenet és a kezelőfelület is barátságos, csak kár, hogy a Skilltree Studios játéka nem az igazi hetveges évek hangulatát alkotta meg, és ez lerontja az amúgy pozitív összképet...
Nobunaga's Ambition: Sphere of Inference
Nobunaga's Ambition: Sphere of Inference című játék a 16. századi Japánba kalauzol el, az időskálája egészen az 1600-as évek elejéig átfogja a korszak nagy eseményeit. A játékban egy hadúr szerepében kell egyesíteni az országot, diplomáciával és harccal. A Nobunaga's Ambition számos fejlesztsést tartalmaz a sorozat előző részéhez képest. A Koei a széria 30. évfordulójára adta ki ezt a címet, és így a hagyománytisztelet - retró panelek, auto-read opció, tipikus párbeszédek - is erősen jelen van.
Grandia 2: Anniversary Edition
A Grandia-széria volt az, amely a SEGA Dreamcasten pár másik játék mellett maradandó nyomot tudott hagyni, utóbbi különösen a folytatásával, amely lényegében az utolsó nagy jRPG volt a platformra. A Grandia 2-nek készült már PC-s és PS2-es portja, ám ez megvalósításban borzalmasas sikerült: összeomlások, képfrissítési problémák jelentkeztek a játék során. Nos, a Grandia 2: Anniversary Edition 14 évvel az eredeti program megjelenése után nem egy HD remake, hanem inkább egy tisztességes átirat, olyan kiadás, amilyennek az eredetinek lennie kellett volna.
Auto Age: Standoff
Az Auto Age: Standoff egy posztapokaliptikus környezetben játszódó autós MOBA. Testreszabhatjuk a járművűnket, csapatot alkothatunk másokkal, eldöntve, hogy melyik oldalra állunk majd. Grafikájában a 80-as évek akciódús rajzfilmjeire emlékeztet.
The Walking Dead: Season Three
A The Walking Dead játéksorozat harmadik évadában egy idősebb Clementine-t látunk viszont, aki korából adódóan jóval tapasztaltabban mozog a zombiapokalipszsis által sújtott világban. Clementine az új évadra kapott egy társat is, egy fiatalembert, Javiert, aki irányítani is lehet, a kettejük kapcsolata a történet fontos részét képezi. A harmadik évad egyszerre folytatás és egyben teljesen új kaland.
Tharsis
Az űrben senki nem hallja a kiáltást, még akkor sem, ha négy elátkozott asztronauta egyszerre próbálja halálsikolyával túlharsogni az űrhajó vészjelző szirénáit – a Tharsis egy kíméletlen, szadista játék. A Tharsis remek interfésszel, stílusos látvánnyal, remek hanggal rendelkezik, az alapötlet pedig ütős és friss, ami nagyon jó dolog. Azonban a játék elképesztően nehéz, és túlságosan előtérbe került a véletlenszerűség is.