Az ember azt hinné, hogy egy ekkora véletlen a Festőknek meg az Íróknak is lenne pár keresetlen szava, de a Sandfall Interactive állítása szerint nem tudatos gegből költöztek be a Clair Obscur: Expedition 33 kúriájához megtévesztésig hasonlító épületbe. Guillaume Broche, a csapat kreatív igazgatója elmondta, hogy amikor a kiadói támogatásnak köszönhetően nagyobb helyet kerestek az irodájuknak, Montpellier önkormányzata megmutatta nekik a szóban forgó épületet. A stúdió ekkorra már megalkotta a játékban szereplő Dessandre kúria helyszínét, ám amikor beléptek a valódi kastélyba, hamar rádöbbentek, hogy a két hely megszólalásig hasonlít egymásra. Persze a valódi helyszín jóval kisebb, a játékban látottnál.
A Sandfallnál nem a végtelenségbe nyúló meetingek, a szürke falak és a lélekölő kávéautomata jelentik az ideális munkahelyet. Broche filozófiája szerint az irodába érkezésnek nem munkába járásnak, hanem olyan érzésnek kell lennie, mintha az ember a barátaival menne össze játékot készíteni. A hangulatos, nem túlzottan hatalmas kúria ezért tökéletesen passzol a csapathoz: mindenki közel van egymáshoz, könnyebb a kommunikáció, a kertben pedig állítólag rendszeresen megy a pétanque és a pingpong is.
Bár a Clair Obscur: Expedition 33 sikerével a Sandfall könnyedén kereshetne egy ennél is jóval nagyobb és fényűzőbb főhadiszállást, a stúdió nem akarja eldobni az indie-jellegű működést. Broche szerint a jelenlegi, körülbelül 26 fős létszám bőven elég a következő projekt előkészítéséhez, és a kisebb csapat segít megőrizni az erős kreatív víziót is. Egy ilyen friss siker után kifejezetten üdítő hozzáállás: nem mindig a nagyobbra fújt stáb, hanem a jó ötlet, a fókusz és – úgy látszik – egy megfelelően gótikus irodaház hozza a varázslatot.
Borítókép forrása: Sandfall Interactive