Tisztán emlékszem, milyen hamar berántott anno az Assassin's Creed Odyssey, és bár később sem csökkent drasztikusan a lelkesedésem, a sokadik óra után már eléggé az agyamra ment, hogy a combosabb fejlesztésekhez MMO-kat megszégyenítő módon kellett grindolni a nyersanyagokat. Persze vehettem volna különböző boostereket és crafting matériákat a játékon belüli boltban, de mivel teljes mellszélességgel kiállok azon véleményem mellett, hogy egy single player játékban ne legyenek mikrotranzakciók (függetlenül attól, hogy kozmetikai kiegészítőkről vagy haladást elősegítő „csalásokról” van szó), inkább a nettó időhúzásnak érződő gyűjtögetés mellett tettem le a voksom.
A Valhalla-val pontosan ugyanez volt a problémám, csak ott ugyebár még tovább tartott összeszedni a szükséges dolgokat, szóval annyira kiégetett a széria, hogy – Xbox Game Pass ide vagy oda – máig nem néztem rá a Mirage-ra, és szerintem a Shadows-zal is megvárom a Microsoft előfizetéses szolgáltatását. A j0nathan nevű francia youtubernek köszönhetően most megtudhattuk, hogy velem ellentétben elég sokan választották a rövidebb utat, sőt, a különböző ruhák és fegyverek is rengeteg embernek elcsavarták a fejét. Innen nézve tehát senki se csodálkozzon azon, hogy a legutóbbi AC-ben még könnyebb lett elérni a boltot.
Egy, az informátorhoz eljuttatott belsős dokumentum alapján az ókori Görögországba kalauzoló Odyssey 94 millió eurónyi bevételt termelt a mikrotranzakciók segítségével – 47 millió euró ment el az időspórolást elősegítő dolgokra (boosterek, nyersanyagok, térképek, pénz), szintén 47 millió pedig a kozmetikai kiegészítőkre. A Valhalla esetében még durvább a dolog, hiszen ott 112 millió eurót mutat a mérleg, itt azonban már van különbség a haladást megkönnyítő eszközök és a gear között – előbbire 35 millió, az utóbbira pedig 77 millió eurót költöttek a játékosok. Hiába utálják tehát sokan az egyjátékos címekbe erősített mikrotranzakciókat (a Dragon's Dogma 2 esetén is lett belőle egy kisebb botrány), jól láthatóan teljesen megéri ez az üzleti modell, vagyis garantált, hogy a Ubisoft nem mond le az extra pénzről – pláne most, hogy ilyen magasra tette a lécet. Ti is hozzájárultatok ezekhez a szabad szemmel is jól látható bevételekhez?
Borítókép forrása: Steam