Codemasters: A versenyjátékokhoz nem lesz jó a Natal
A videogamer.com csapatával folyatott interjújában Ralph Fulton, a Dirt 2 tervezője kijelentette, hogy a Natal nem alkalmas a versenyjátékok kezelésére.
Ha még emlékszünk a Natal E3-as prezentációjában többek között egy versenyjátékot is bemutattak, amelynek az irányítása úgy történt, hogy a játékos a karjait maga előtt tartva kormányzott, a lábával pedig fékezett, illetve gázt adott. Nos, Ralph Fulton szerint egy komoly versenyzős programnál a játékosoknak kell valami visszajelzést kapnia, nem elég csupán a levegőben hadonászni, magyarán a Natal ebben a tekintetben nem fogja leváltani a kormányokat vagy a hagyományos kontrollereket, ám Fulton hozzátette, hogy a kiegészítő tevékenységekhez hasznos lehet ez az új technológia, igaz azt nem árulta el, hogy hol és milyen mértékben lehetne használni a mozgásérzékelést.
Eddig tehát kijelenthető, hogy a Natalt autóversenyekhez nem lesz célszerű használni, legalábbis az egyik legnagyobb fejlesztő, a Codemasters szerint, valamint a külső nézetes akciójátékok sem tudják majd kamatoztatni a ketyere képességeit Cliffy B meglátása alapján, így marad a kérdés: az ügyességi játékokon kívül mégis mi fogja teljes mértékben kiaknázni az új technológiát? Szerintetek?