Ennek az INGYENES játéknak a térképe kilencszer nagyobb, mint a GTA 5

Ingyenes GTA-klónban randalírozhatunk egy robotgalambbal, Toronto városa pedig kilencszer (!) nagyobb, mint a GTA 5 térképe.

Bizony, tudom én, hogy a legtöbben a GTA 6 megjelenésére várnak, de most egy meglehetősen szokatlan böngészős játék kínál alternatívát azoknak, akik már most szabadjára engednék a pusztító ösztöneiket. A COO című projektben egy robotgalambot irányíthatunk Toronto hatalmas, képregényes stílusban újraalkotott változatában, ahol titkos küldetéseket teljesíthetünk, autókat hackelhetünk meg, vagy egyszerűen csak repkedhetünk a város felett, miközben megkeserítjük a járókelők életét. A Yegor Sak által készített alkotás különlegessége már alapból a mérete. A fejlesztő állítása szerint a bejárható terület 630 négyzetkilométer, ami nagyjából kilencszer akkora, mint a Grand Theft Auto 5 térképe. A virtuális Torontóban 438 819 épület és mintegy 5700 kilométernyi utca található, az épületek magasságát pedig valódi önkormányzati 3D-s adatbázisok alapján határozták meg. A városban gyalogosok, autók, hajók és madárrajok mozognak, változik az időjárás, valamint a nappalok és éjszakák is váltják egymást. Még a felettünk elhaladó repülőgépek is valódi légiforgalmi adatok alapján jelennek meg. Ha kedvet kaptatok hozzá, akkor itt el tudjátok indítani: coo.mx

A játékmenet természetesen legalább annyira őrült, mint az alapötlet. A P-7 nevű robotgalambbal nyolc különböző titkos küldetést teljesíthetünk, amelyek között megfigyelés, telefonok feltörése és különféle tárgyak megszerzése is szerepel. Ha viszont nincs kedvünk a feladatokhoz, szabadon bejárhatjuk a teljes várost, leszállhatunk az utcákon, feltörhetjük az autók rendszereit, és akár a forgalomban is átvehetjük az irányítást. Arra viszont érdemes figyelni, hogy a galamb viselkedése ne legyen túlságosan gyanús, különben a járókelők felfigyelhetnek ránk. A madárhangok hallatása például segíthet fenntartani az álcánkat. A COO látványvilága szintén figyelemre méltó: Toronto utcáit vastag fekete kontúrok, pasztellszínek és képregényes árnyékolás teszi egyedivé. A fejlesztő szerint a teljes projekt mindössze hét nap alatt készült el, mesterséges intelligencia segítségével, akár tíz párhuzamos AI-munkafolyamat bevonásával. A játék körülbelül 165 ezer sornyi JavaScript-kódra épül, és hagyományos játékmotor nélkül készült. Ez különösen érdekes teljesítmény egy olyan böngészős alkotástól, amely ekkora virtuális várost próbál életre kelteni (mondjuk tölt is egy jódarabig).

A COO teljesen ingyenesen kipróbálható, ráadásul semmilyen letöltésre vagy telepítésre nincs szükség, hiszen közvetlenül a böngészőben fut. A hatalmas világ azonban nem feltétlenül jelenti azt, hogy minden számítógépen gördülékenyen működik: a részletes környezet megjelenítése komolyabb hardvert is igényelhet. A projekt mindenesetre remek példája annak, hogy az AI-eszközök segítségével akár néhány nap alatt is létrehozhatók olyan játékprototípusok, amelyek korábban jóval nagyobb fejlesztőcsapatot és hosszabb munkafolyamatot követeltek volna.

Borítókép forrása: X