Míg a megjelenés előtt a „túl szép ahhoz, hogy igaz legyen” mondat hangzott el legtöbbször a Crimson Desert kapcsán, mostanra a „nagyobb volt a füstje, mint a lángja” közmondás illik leginkább a Pearl Abyss több mint kétmillió eladott példánnyal büszkélkedő akció-kalandjátékára. Nem elég ugyanis, hogy Kliff története a vártnál rosszabb kritikai fogadtatásban részesült (amit persze meg is éreztek a cég részvényei), Steamen sem túl fényes a program megítélése, nem beszélve arról, hogy a blockbuster egyáltalán nem támogatja az Intel Arc grafikus kártyákat, illetve a Lunar Lake és Panther Lake laptopokba szánt mobilprocesszorokat. Tovább is van, mondjam még? Néhány szemfüles játékos hamar észrevette, hogy bár összességében nézve fantasztikusan festenek Pywel tájai, néhány festménynél bizony kilóg a lóláb – az egyik esetben ráadásul szó szerint, nézzétek csak:
Bizony, bármennyire is részletgazdag és kidolgozott a Crimson Desert grafikája, alkalomadtán az AI-hoz folyamodott a dél-koreai csapat, ami a fenti példához hasonló anomáliákat eredményezett. Mindez azért különösen problémás, mert a Steam mesterséges intelligenciára vonatkozó irányelvei miatt ezt kötelessége lett volna feltüntetnie a cégnek a Valve platformján, ez azonban nem történt meg – legalábbis mostanáig.
A Pearl Abyss egy terjedelmes X-posztban adta a követők tudtára, hogy igen, valóban használt AI-t bizonyos 2D-s elemek megalkotásához, de csak a fejlesztés korai szakaszában, és pusztán azzal a céllal, hogy meghatározza az atmoszférát és a művész irányt. Az, hogy néhány ilyen kép benne maradt a polcokra került verzióban, pusztán figyelmetlenségnek köszönhető, mivel a készítők szerették volna az összes ilyen alkotást kicserélni hús-vér emberek munkáira. A vállalat tehát elismerte a felelősségét, és bocsánatot kért a soklábú, sokujjú emberek miatt, kiemelve, hogy az összes játékon belüli asset átnézésre kerül, a problémás darabokat pedig kicserélik, hogy a Crimson Desert minden téren megfeleljen a minőségi elvárásoknak. Remélhetőleg a jövőben őszintébben és átláthatóbban kommunikálnak majd a Black Desert Online fejlesztői.
Borítókép forrása: Steam