Egy héttel a leállása előtt DLC szintű frissítéssel bővült a Highguard

Már csak napjai vannak hátra, mégis kaptak egy utolsó ajándékot a megmaradt játékosok.

Ritka pillanat a mai játékiparban, amikor egy stúdió nem csendben, a hátsó ajtón oson ki a csőd vagy a szerverleállítás hírére, hanem úgy dönt, ha már mennie kell, akkor menjenek egy akkorát, hogy a fal adja a másikat. A Highguard története jövő kedden, március 12-én véget ér, de a Wildlight Entertainment nem a fehér zászlót lobogtatja a romok felett. Ehelyett olyat tettek, amit senki nem kért tőlük, mégis mindenki tisztel, egy brutális utolsó nagy frissítéssel befejezték és élesítették azt a tartalmi csomagot, ami eredetileg a játék fényes jövőjét szolgálta volna.

Ezzel szerették volna tudatni, hogy tele voltak tervvel, és nyilvánvalóan sokkal szebb életútban bíztak, illetve a néhány kitartó játékosnak is meg akarják hálálni az elszántságukat. A hatalmas update részeként jön egy teljesen új Warden, a gyógyítás mestere, egy hibrid fegyver, ami egyszerre sörétes és mesterlövész puska, és végre megkaptuk azt a mély fejlődési rendszert is, amire a rajongók az első nap óta vágytak. Kicsit fájó, kicsit késő, de végtelenül őszinte gesztus. Ez a patch nem a profitról szól, hanem a becsületről – arról a fajta alkotói büszkeségről, aminek köszönhetően végül nem hagyták félbe a munkát, még akkor sem, ha már befellegzett a játéknak. Ha eddig csak halogattad, vagy már rég letetted a játékot, ez az utolsó nyolc nap tökéletes alkalom arra, hogy megnézd, mi minden lehetett volna a Highguardból, ha a sors (és a piac) máshogy akarja.

Borítókép: Steam