Ilyen bizarr indok miatt sem tiportak még földbe játékot, mint a Crimson Desertet

Az LMBTQ-reprezentáció hiánya a Crimson Desert legfurcsább Metacritic-botránya.

Évek óta hallgatjuk az ígéreteket a Crimson Desert kapcsán, hogy egy forradalmi nyílt világ, fotorealisztikus grafika és egy olyan harcrendszer vár ránk, ami mellett a konkurencia csak árnyékboxolásnak tűnik. Aztán eljött 2026, befutottak az első tesztek, és a Metacritic-mutató megállt 78 pontnál. Ez a szám sokak számára nem egy kiváló címet, hanem egyenesen a világvégét jelenti. Miért? Mert a modern gaming kultúrában egy játék vagy az évszázad mesterműve, vagy egy értékelhetetlen szemét – középút márpedig nincs, vagy legalábbis egyre kevesebbszer. A rajongók egy része máris a kritikusokat kiáltotta ki ellenségnek, mondván, hogy biztos nem is játszottak vele eleget, vagy nem értik a rendszerek mélységét. Mondjuk ebben van valami, mert egyes gamer újságírók például az első fejtörőkön sem igazán tudtak átjutni, ezért a fejlesztőknek finomítania kellett azokat.

Pedig a 78 pont nem bukás, hanem egy őszinte látlelet egy ambiciózus, de olykor kaotikus játékról. Ám a legfurcsább észrevételek nem is a technikai részletekkel, hanem az ideológiák mentén bontakoztak ki. Amikor valaki azért ad nullát egy monumentális RPG-re, mert hiányolja belőle az LMBTQ társadalmi reprezentációját, ott már régen nem a játékról szól a történet. Szóval érdemes mindig alaposan körbejárni a témát, mielőtt az ember ezekre a visszajelzésekre alapozna. Ne hagyd, hogy a pontszámok és a kommentháborúk tönkretegyék az élményedet.

Borítókép: Steam