Lassan már a takarítókat is kirúgják a MindsEye mögött álló stúdiónál

A Kotaku szerint legalább 170 embert bocsáthattak el legutóbb, így jelenleg nagyjából 80 fő dolgozik a Build A Rocket Boynál.

Láttunk már játékokat megbukni, nem a MindsEye volt az első. Arra is láthattunk példát, hogy egy fejlesztőcsapat megpróbálja visszahozni a halálból a játékát, és ez vagy sikerül (Cyberpunk 2077), vagy nem (Highguard). De az 100%, hogy ezeknek a próbálkozásoknak a levét a fejlesztők isszák meg. A MindsEye kritikai és kereskedelmi kudarca nyilvánvalóan súlyos csapást mért a Build A Rocket Boy csapatára, akik viszont igyekeztek a legtöbb tőlük telhetőt megtenni annak érdekében, hogy valamiképp mégis fenn tudják tartani az érdeklődést a játékuk iránt. A Kotaku most két külön forrásra hivatkozva azt állítja, hogy nemrég akár 170 alkalmazottat is elbocsáthattak a cégtől. Ennek eredményeként a vállalat teljes létszáma jelenleg körülbelül 80 fő, szemben a 2024-es csúcsidőszakban mért 800 fővel – és ez elég durva létszámcsökkenés, friss DLC ide vagy oda.

Több, immár csak egykor ott dolgozott alkalmazott a minőségbiztosítás, a hangkeverés és a pályatervezés területéről is megerősítette a távozását. Ugyanez vonatkozik a közösségi média és egyéb marketingterületekért felelős munkatársakra is, akik közül szintén jelezték néhányan, hogy már nem dolgoznak a stúdiónál. Mindez annak a jele, hogy a Build A Rocket Boy lassan darabjaira hullik. 80 munkatárs a kezdeti 800-hoz képest elképesztően kevés, és akkor ugye ott lenne még az Everywhere is, vagyis a közösségi platform, amelynek célja az lenne, hogy a felhasználók különféle élményeket hozzanak létre általa. Nem igazán lennénk meglepve, ha ez már soha nem valósulna meg.

Borítókép forrása: Steam