Nem leszünk túlerőben a Dishonoredben
A fejlesztők szerint a látszat csal: bár nagyon erősnek tűnünk a Dishonoredben, a játék végig kellő szintű kihívást vonultat fel ellenünk, így szuperképességek ide, többféle megoldás oda, bizony fogunk izzadni a végigjátszás alatt. <br />
"Elég paradox helyzet állt elő a játék tervezésekor, mert igen erős képességeket akartunk adni a játékos kezébe, hogy nagyon keménynek érezze magát, de ugyanakkor nem akartuk, hogy túl könnyű legyen a játék. Szóval eltartott egy ideig, mire sikerült összehoznunk, és nyilván muszáj volt optimalizálnunk őket. Minden skill csak egy ideig él, illetve sok manába kerülnek. Szóval bár a képességeid erősek, muszáj megszoknod, hogy mondjuk csak három másodpercig segítenek."
Az Arcane szerint még most is szóba kerül, hogy egy-egy képességet erősítsenek-e vagy gyengítsenek, de a céljuk nem változik: kellő szintű kihívást akarnak nyújtani, ami kell is, ha nem csak kellemes körítésként akarják szerepeltetni a sokféle lehetőséget.