James Bond karaktere az elmúlt hatvan évben rengeteget változott, de van egy jellemvonása a figurának, ami mindig újra előkerül, az a bizonyos szexista hozzáállás, amit még az 1995-ös GoldenEye-ban maga M is a fejéhez vágott 007-nek. A régi Bond-filmekben a női karakterek sokszor inkább díszletként működtek, mint valódi szereplőként, és bár Daniel Craig korszakában próbáltak finomítani ezen, a franchise múltját így sem lehet teljesen levakarni. Most viszont az IO Interactive nyíltan beszélt arról, hogy a készülő 007 First Light esetében bizony néhány klasszikus Bond-vonás egyszerűen a háttérbe szorul. A Hitman-sorozatról ismert IO Interactive láthatóan nagyon óvatosan próbál egyensúlyozni a klasszikus Bond-hangulat és a modern közönség elvárásai között. Martin Emborg, a játék narratív és filmes rendezője szerint James Bond mindig az adott korszak tükre volt, ezért teljesen természetes, hogy a karaktert 2026-ban már más szemszögből értelmezik. Ez persze elsőre eléggé PR-szagú megfogalmazásnak tűnhet, de valójában logikus lépés. Egy többórás videojátékban ugyanis egészen másképp működik egy karakter viselkedése, mint egy kétórás filmben. Az a fajta laza, macsó nőzés és folyamatos félreérthetetlen beszólás, ami a régi Bond-filmekben még sármosnak számított, ma már sokkal nehezebben ülne egy modern AAA-játék főhősénél. Persze azért senki ne számítson arra, hogy Bond hirtelen egy érzelmes naplót író filozófus lesz. Az előzetesek alapján továbbra is ott vannak a gyönyörű nők, a kétértelmű poénok és a klasszikus kémfilmes flörtölés is. Csak épp úgy tűnik, az IO nem akarja teljes erőből visszahozni azt a korszakot, amikor Bond gyakorlatilag minden jelenetben úgy viselkedett, mint egy HR-osztály rémálma.
A karakter modernizálása mindig veszélyes mutatvány, főleg egy olyan ikon esetében, mint James Bond. Már most borítékolható, hogy lesznek rajongók, akik szerint a 007 First Light túl puhává teszi Bondot, míg mások pont azt várják, hogy végre levetkőzze a franchise a régimódi beidegződéseit. Az IO Interactive viszont láthatóan abban bízik, hogy sikerül megtartani Bond lényegét anélkül, hogy a karakter közben önmaga paródiájává válna. Valószínűleg ez a helyes irány. Mert valljuk be, bizonyos régi Bond-jelenetek ma már inkább kínosan viccesek, mint menők. A világ eközben alaposan megváltozott, sőt, a blockbuster játékok is, és James Bond sem úszhatja meg örökké, hogy alkalmazkodjon ehhez.
Borítókép: Steam