Egy tudatlan riporter átaludta a Red Dead Redemption 2 és a GTA 5 sikerét, azonnal mém lett belőle

A WSJ Tech nemrég vendégül látta a Take-Two Interactive vezérigazgatóját, az interjút készítő hölgy azonban jól láthatóan nem végezte el a házi feladatot a beszélgetés előtt.

Bizonyára mindannyian láttatok már olyan videót (legyen az interjú vagy tudósítás), amelyben a videójátékokhoz egyáltalán nem értő emberek próbálnak meg videójátékokról beszélni. Ha netán mégsem, erősen tudom ajánlani a Wall Street Journal friss interjúját, amely tökéletesen illusztrálja, hogy milyen az, ha egy riporter nulla utánanézéssel végzi a munkáját.

Nem más, mint a Take-Two Interactive vezérigazgatója, Strauss Zelnick volt a WSJ Tech legutóbbi vendége, aki több érdekességet is megosztott a GTA 6 fejlesztésével, valamint a játékipar működésével kapcsolatban. A CEO elárulta, hogy amikor Jennifer Kolbe, a Rockstar Games kiadói részlegének vezetője tájékoztatta őt a játék csúszásáról, már biztosra vette, hogy ez nem egy opcionális halasztás, így aztán nem is sokat vacillált rajta. Elárulta továbbá, hogy a hosszú ideje együtt dolgozó, veteránnak számító fejlesztők jelentik a Rockstar sikerének kulcsát, nélkülük ugyanis nem tudna ilyen minőséget szállítani a csapat. Ami a siettetést illeti, Zelnick szerint katasztrofális következményei lehetnek a határidőkhöz történő ragaszkodásnak – itt egy picit oda is szúrt a Cyberpunk 2077-tel befürdő CD Projekt RED-nek –, végül pedig aláhúzta, hogy Leonida állam minden egyes négyzetcentijét emberek alkották, vagyis a Grand Theft Auto 6 még csak nyomokban sem tartalmaz AI slopot.

És akkor következzék a lényeg, ami egyébként pont a november 19-én érkező behemóthoz köthető. Az interjút készítő hölgy a GTA 6 kapcsán megjegyezte, hogy óriási szükség van egy ennyire sok embert érdeklő játékra, a Take-Two ugyanis hiányt szenved a valódi sikercímekből. Zelnick erre a kijelentésre adott reakciója azonnal bejárta a világhálót – tippre új mém template lesz a CEO arckifejezéséből –, ami nem meglepő, hiszen ennél nagyobb ostobaságot aligha mondhatott volna a riporter. A vezető azon nyomban rámutatott, hogy 15 olyan franchise-uk is van, amelyből legalább 5 millió darab talált gazdára, a 230 millió felett járó GTA 5-ről és a a több mint 87 milliós eladással büszkélkedő Red Dead Redemption 2-ről már nem is beszélve. A tanulság? Nézzetek utána a dolgoknak, mielőtt leültök beszélgetni a világ egyik legsikeresebb kiadójának vezérigazgatójával.

Borítókép forrása: Rockstar Games