Újabb veteránnal lett szegényebb a romokban álló Ubisoft

A többek között a Far Cry 4-en, a Watch Dogs 2-n és az Assassin's Creed-szérián is dolgozó Luc Couture LinkedInen jelentette be, hogy több mint húsz év után változásra van szüksége.

Hiába a Tencent segítő keze, továbbra sem csillapodnak a hullámok az alapos átszervezés alatt álló Ubisoft körül, hiszen nem elég, hogy a Prince of Persia: The Sands of Time Remake (és még öt másik játék) törlése után ismét földbe álltak a cég részvényei, február 10. és 12. között sztrájkolni fognak a franciaországi alkalmazottak.

Mindeközben a szakszervezeti képviselők kerek-perec kimondták, hogy Yves Guillemot-nak távoznia kell a vállalat éléről, mivel végső soron ő kormányozta jéghegynek a szebb napokat is látott cég hajóját, amin hol a zaklatási botrányok, hol a kudarcba fulladt NFT-kísérletek, hol pedig az idő előtt megbukott projektek (lásd XDefiant) okoztak komoly sérülést. Egyelőre felesleges lenne jóslatokba bocsátkozni azzal kapcsolatban, hogy a kreatív házakra épülő új modell képes lesz-e visszaterelni a Ubisoftot a jó útra, mindenesetre újabb veterán jelentette be, hogy nem várja meg az átalakítások végét.

Luc Couture a LinkedIn oldalán adta a követői tudtára, hogy 24 év után elhagyja a Ubisoft Montreal fedélzetét, és egy kisebb, tapasztalt fejlesztőkből álló csapathoz csatlakozva keresi az új lehetőségeket. „Ma volt az utolsó napom a Ubisoft Montrealnál” – olvasható az egykori vezető pályatervező tegnapi bejegyzésében. „Egy hihetetlen utazásban volt részem, amely több mint 20 évig tartott. Ez idő alatt sokat tanultam a játékfejlesztésről, a kapcsolatokról és magamról” – folytatódik a szöveg, amelyben elárulta, hogy a feleségével is egy kollégájának köszönhetően találkozott. 

A veterán szó amúgy egyáltalán nem túlzás Luc Couture esetében, hiszen olyan alkotásokon dolgozott korábban, mint a Prince of Persia: Sands of Time, az Assassin's Creed 2 (valamint a Brotherhood), a Far Cry 4, a Watch Dogs 2 és az Assassin's Creed Valhalla, szóval bárhová is sodorja az élet, biztosan megállja majd a helyét. Ki tudja, a Clair Obscur: Expedition 33-t jegyző Guillaume Broche után talán ő is lerak majd az asztalra egy instant klasszikust, többször is bebizonyosodott már ugyanis, hogy a Ubisoft egyáltalán nem szűkölködik tehetséges fejlesztőkben, inkább a vezetőséggel vannak problémák.

Borítókép forrása: Steam