Frontlines: FoW demó év végére
Hamarosan a Kaos Studio útjára indítja minden idők egyik legborzalmasabb világégését, amikor is a katonák az olajtól megbódulva küzdenek megannyi helyszínen, véres csaták közepette. Mi lesz velünk?
Hamarosan a Kaos Studio útjára indítja minden idők egyik legborzalmasabb világégését, amikor is a katonák az olajtól megbódulva küzdenek megannyi helyszínen, véres csaták közepette. Mi lesz velünk?
Ki hitte volna, hogy egy rajongói alkotásnak indult Jedi Academy-modifikáció ennyi ember figyelmének középpontjába kerül, és árgus tekintettel figyeli mindenki, mikor érkezik valami hír az évek óta halasztgatott Knights of the Force-ról...
Eddig csak a készítő személye volt ismert, most már egy újabb fogaskerék került a gépezetbe, mely, hogy őszinték legyünk, jóval biztatóbbnak tűnik, mint az eddig közepes munkákat produkáló stúdió.
A Microsoft Game Studios bejelentette, hogy van még egy apróság, amely miatt tuti, hogy nem fogunk aludni a karácsonyi szezonban. Az Epic mesterműve - és az Xbox 360 egyik legnagyobb húzócíme - bearanyozódott... PC-n!
Úgy látszik, 2007 október hónapját arany betűkkel írják bele a PC-s videojátékok történelemkönyvébe: olyan programok fejlesztésének végére tettek pontot az erre szakosodott stúdiók, amelyekről hosszú évekig beszélni fogunk.
Megjelent a CS PRO mod, a Counter-Strike Source-höz készült modifikáció - október 18-tól mindenki számára elérhető az első publikus bétaváltozat. Sokan ezt tartják a CS jövőjének, de hogy beváltja-e a hozzá fűzött reményeket, azt majd eldönti a közönség...
Eddig is tiszteltem a Nival bandáját mindazért, amit a Heroes-rajongók érdekében megtettek eddig, de a mostani gesztus azt hiszem, tényleg a legnagyobbak közé emeli a stúdiót. A cég ugyanis átnyújtotta a legújabb küldetéslemez összes fontosabb fejlesztését...
Minden szentnek maga felé hajlik a keze, tartja a mondás, és hát a jó Dave Perry azért - bocsánat a szóért - minden, csak nem szent ám kétségkívül zseniális fickó, ráadásul alaposan kitanulta a játékipar működését, így minden adott volt, hogy tudását és tapasztalatát kellő módon kamatoztassa.
Miután a sokak által várt Grand Theft Auto IV kiadása ilyen-olyan maradjunk annyiban: homályos okok miatt átkerült a jövő év második negyedévére, a PC-s verzióról pedig egyelőre még szó sincs, természetes, hogy az eddig csordogáló-cseperésző információk is ritkábbak lettek.
Alig hogy bejelentésre került az 1988-as Bionic Commando felújított változata, szinte rögvest a képünkbe vágták a capcomos srácok az első hivatalos trailert is.
Annyi hónap várakozás, kép- és videónézegetés, illetve a szerencsésebbeknek bétázás után végre véget ért a várakozás: befejeződött a Flagship Studios akció-szerepjátéka, a Hellgate: London fejlesztése.
Tavaly már lemondtunk a TimeShift című akciójátékról, azonban mostanra bizonyosságot nyert az örömteli tény: a Saber Interactive gyermeke érkezik és punktum.
Idén novemberben számtalan fincsi játékkal leszünk gazdagabbak, de vajon melyik az az egy, mely évek óta elvarázsol minket látványos járgányaival? Szerintem nem kell túl nagy fantázia a kitalálásához.
Bizony 19 éve történt meg az az eset, amikor is a Bionic Commando berobbant a köztudatba. Persze akkoriban még nem igen volt szó szép grafikáról, nem úgy mint most...
A Bionic Commando után szabadon, avagy a Capcom újabb nagy villantásra készül? Esélyes egy Lost Planet folytatás, vagy más csodára kell felkészülnünk?
Olvasóink körében is nagy tetszést aratott a 10tacle kiadó és saját stúdiója, a Blimey! Games BMW M3-szimulátora, melynek egyik oka persze az ingyenesség. A meglepetések azonban ezzel még nem értek véget...
A Total Annihilation lelki társának tekinthető Supreme Commander ránézésre pont ugyanúgy jár, mint a nagy elődje: százezrek rajonganak érte, ám az igazi, nagy kasszasiker úgy látszik, elmarad. Chris Taylor mindenesetre tett még egy próbát...
Szívügyemnek tekintem továbbra is, hogy ne csak a Windows platformról szóló információkkal lássunk el titeket - ezért arra kérek mindenkit, akit eme cselekedetem irritál, hogy a most következő híremet legyen szíves, és ugorja át.
Pörgős, látványos, izgalmas, eszetlen akciójáték, amely felidézi a régi szép időket, amikor még a Quake második részével, illetve az Unreal első részével aprítottuk egymást a különböző DM-szervereken. És még ingyenes is.
Sokan keserű szájízzel fogadták a Bioshock másolásvédelmi kezdeményezését, mely csak limitált telepítési lehetőséget biztosított. Sejthető volt, hogy lesz ennek még foganatja, ami most beigazolódott!
Elérkezett az október, és az őszi menetrendhez igazodva megjött az e havi podcast adás is, ami több szempontból is kuriózum!
Sok kezdő és rutinos csapat próbálkozott már, és fog is még próbálkozni akció/RPG játék hegesztésével; van, akinek bejön, van, akinek kevésbé. Nos, az osztrák srácok úgy gondolták, tudnak még újítani a műfajban. Jelentem: tényleg van benne valami...
A Midway kiadó és az Epic Games fejlesztőstúdió a mai napon egy fehér lovon - a komplett brigád, elhihetitek, milyen szép látvány volt - belovagolt a szerkesztőségünkbe, hozzánk vágott egy durván egy gigabyte-os demót, majd elügetett a naplementében.
Azt szinte biztosan állíthatom, hogy online szerkesztőségünk zöme tátott szájjal és döbbenten áll a most felkonferálni próbált hírem előtt - miután én is köztük vagyok, így nem is vagyok képes komolyabb bevezetőt írni. Az EA ismét bevásárolt.