RACE 07 demonstráció
A SimBim csapata már nem egyszer bizonyított előttünk, hiszen többek között nekik köszönhetjük a GTR 2 című remekművet. Őszintén szólva magasra tették a mércét, de remélhetőleg azt nyújtják majd, amihez hozzászoktunk.
A SimBim csapata már nem egyszer bizonyított előttünk, hiszen többek között nekik köszönhetjük a GTR 2 című remekművet. Őszintén szólva magasra tették a mércét, de remélhetőleg azt nyújtják majd, amihez hozzászoktunk.
Miben rejlik a Blizzard és legfőképpen a World of Warcraft mérhetetlenül nagy sikere? Miért kelnek el milliószámra a cég játékai? A vállalat neve viszi el a hátán a programokat, vagy itt többről van szó?
Évek teltek a nagy előd, azaz a StarCraft indulása óta. Azóta egy legenda vált belőle, mely nagyon rég óta üvölt egy folytatás után. A válasz egy ideje megérkezett, s most információkkal bővül a kínálat.
Az amerikai hadsereg ügyesen látta meg a propagandát a videójátékok piacában, ezért egy modern grafikus motorral felvértezve akciószoftvert készítettek, amely amellett, hogy szórakoztató, a tengerentúlon toborzó célokat is betölt.
A Street Fighter a Capcom egyik legnagyobb sikerfranchise-a, 1987 óta pörög, azóta 500 ezer pénzbedobós gépet és 25 millió videojátékot adtak el a szériából, az összbevétel már rég túllépte az egymilliárd dolláros összeget. A húsz éves évfordulót szeretnék egy látványos mozifilmmel megünnepelni.
Lord British legújabb játéka talán nem kavarta fel úgy az MMORPG-k piacát az előzetes verziók alapján, mint ahogyan azt elvárhattuk volna egy olyan embertől, aki tulajdonképpen megalkotta ezt a műfajt - de a teljes verzióig még volt idő javítani.
Akinek nem cseng ismerősen az Xfire név, az most minden bizonnyal megjegyzi majd: bizony-bizony az a főképpen játékok alatt alkalmazható hangkommunikációs szoftver az, amelyet beépítenek a Hellgate: Londonba is!
Az augusztusi zsúfolt program nem csak a lap megjelenésében okozott némi csúszást, de a rádiós adás felvételére sem nagyon volt időnk, így a megszokottól eltérően jó egy hónapnyi szünet után érkezik a hatodik Podcast.
Egy erősen sci-fi alapú stratégiai játék, melyben számtalan különböző egység veszi fel a harcok az ellenséges frakciókkal szemben. Harc az uralomért, vagy csak a puszta létért? Próbáld ki magad a döntéshozó szerepében!
A Parallax Arts Studio boldogan bejelentette, hogy egy új, mindent bele FPS játékon dolgoznak, amelynek a címe Exodus from the Earth. A cím igen érdekfeszítő, de kaptunk képeket, és letölthető a trailer is, szóval nézzük, miről is van szó!
Hozd létre saját kis lényeidet, civilizációd, hogy aztán sok-sok idő múltán meghódítsd és legfőképp betelepítsd velük az univerzum minden szegletét. Ez kell ám nekünk...
Tavaly nyár végén kapott az Xbox 360 tábor egy meglehetősen izgalmas zombigyilkolós akciójátékot. Természetesen a PC-tábor kimaradt a jóból, ám idén lehet, hogy nem így lesz...
Iszonyúan meglódult az SCi, főleg mióta megvásárolták az Eidost, pedig annak idején sokan óvták őket a régi dicsőségét elvesztett, csődközeli cég bespájzolásától. Azóta azonban jött a Crystal Dynamics, az új, kiváló Tomb Raiderek, jó döntések, befektetések. Most pedig egy érdekes hír...
Darths minden bizonnyal két kézzel tépi ki a szívem ezért a hírért, de úgy érzem, tudósítanom kell titeket azokról az új információkról, amelyek az ET: QW demonstrációjáról láttak napvilágot a közelmúltban...
Itthon, itt a valaha volt vasfüggöny mögött még mindig néha heteket kell várnunk a legnagyobb slágerjátékokra - elég csak példának okáért a BioShockra gondolni, amely megjelenése után jó tíz nappal került csak fel a polcokra.
A Manhunt 2 vesszőfutását már alaposan kiveséztük. A Rockstar brutális akciócímével kapcsolatban orgiát ül az álszentség és képmutatás, mindenki, akinek jól jön, belerúg egyet a cuccba. Miután az elegánsan osztályozórendszernek nevezett cenzúrahivatalok szerte a világon megbélyegezték, ami a kiadónak komoly anyagi veszteséget jelentett volna, a Take-Two beadta a derekát, és egyelőre ismeretlen módon megcsonkíttatta a készítőkkel saját gyermeküket olyannyira, hogy a csak felnőtteknek besorolást eggyel finomabbra változtatta az ESRB, így megjelenhet az ismert és népszerű boltok polcain is az USA-ban.
Legutóbb a BioShock borító tervezése volt hasonló akció, de ez még azon is túltesz. A nyeremények közt ég és föld a különbség...
Februárban számoltunk be róla, hogy a Lionsgate filmstúdió és az Eidos játékkiadó megkötötte a szerződést a hitmanos srácok új akciójátékának filmadaptációjáról. Akkor még csak a producerek személye volt biztos, most azonban már többet tudunk.
Oldalunk szerkesztői is még mindig nehezen hiszik el: bizony, nem állt feje tetejére a világ, és nem is csak egy tréfa volt, hogy az Ubisoft egyenesen négy jól csengő címét is ingyenessé tette, míg az Electronic Arts a Command & Conquer 12. évfordulója alkalmából engedte ki a kezei közül a széria legelső részének Gold verzióját - szintén ingyen és bérmentve...
A Haze mindenki számára nagy ígéretekkel volt tele, sokáig úgy tűnt, hogy egy multiplatform alkotással lesz dolgunk. Az Ubisoft azonban szertefoszlatta illúzióinkat...
A szerkesztőség kiürült, szinte mindenki otthon bújja gépet, mivel a BioShock elsöprő sikert aratott körünkben is - ahogyan szinte mindenhol -, viszont sajnos nem mindegyik PC-s játékos boldogsága felhőtlen: Rapture-t a vízzel együtt a bogarak is elárasztották...
A Games Workshop bejelentette, hogy egy külön könyvsorozattal köszönti az Electronic Arts - Mythic internetes szerepjátékát, az Age of Reckoningot. Az első darabról kaptunk most pár információt, amit megosztunk veletek.
Nem hiszem, hogy sokatoknak lenne ismerős a spanyol Alcachofa Soft stúdió neve (az alcachofa egyébként articsókát jelent - biztos szeretik a fiúk, megértem, finom és egészséges is...). Ennek oka van: a kalandjátékokat készítő, 1995-ben a pengéiről híres Toledóban alakult gárda hazájában adta ki eddig műveit, először a Drascula című kalandot, majd a hét részes (!) Mortadelo y Filemon sorozatot, melynek utolsó részét a német Crimson Cow kiadó karolta fel Clever and Smart A Movie Adventure címen, és jelentette meg német nyelvterületen.
Nem-nem, mielőtt bárki azzal jönne, hogy a nagy bioshockozás miatt nem az ígért dátumon (szeptember 1.) jön a Guru, azt megnyugtathatom, hogy csak akkor vettük a kezünkbe a játékot (de akkor mindannyian: Grath, Darths, Chris, NightBagoly, Bate...), mikor már a lap a nyomdában volt. Előtte csak a teszttel megbízott személy mélyült el a játékban, de ő jó alaposan...