World of Warcraft - konzolon továbbra sem
A hűség mindenek fölött, mondhatnánk. Hiszen a World of Warcraft továbbra is csak a PC piacon fog hódítani! Bár, ha jobban megnézzük, bizony korántsem csak a hódolatról van szó...
A hűség mindenek fölött, mondhatnánk. Hiszen a World of Warcraft továbbra is csak a PC piacon fog hódítani! Bár, ha jobban megnézzük, bizony korántsem csak a hódolatról van szó...
Tavaly novemberben hírt adtam az Infinity Ward kezdeményezéséről - a Call of Duty 2 rajongóit összefogó közösségi oldalról. Nos, a Capcom valami hasonlót készített – csak globálisabbat.
A jövő évezredek kutatói valószínűleg doktori disszertációk tömegét fogják megtölteni azzal, miféle mágikus tartalmat hordozott a 21. század elején az MMO betűszó. Lehet, hogy valamiféle ragálynak fogják gondolni, mely a játékműhelyek levegőjében terjedt...
Ezerrel pörög a Blizzard gépezete, nagyon bejött nekik ez a World of Warcarft biznisz. Ráadásul azt sem mondhatjuk rájuk, hogy nem hallgatnak a felhasználókra, mert most is kitaláltak valamit, amitől jobb lesz nekünk. És nekik.
Előfordulhat, hogy mégsem tart örökké a World of Warcraft szárnyalása? Vajon lehetséges, hogy ezentúl már nem a növekvő társadalmáról kell majd beszámolnunk?
Az Electronic Arts háza táján nemrégiben kisebb konfliktus volt, persze nem a dolgozók között. Annál inkább a megannyi Gyűrűk ura rajongó miatt, hiszen nem nézték jó szemmel a The White Council leállítását!
Nem árt, ha egy magunkfajta magazin jó kapcsolatot ápol a játékipar különböző szereplőivel, legyen szó szoftver- vagy hardverforgalmazóról, fejlesztőről, kiadóról, társújságról, vagy bármilyen kapcsolódó weboldalról...
BreakDown pár napja már beszámolt a Star Wars: Empire at War szériát hegesztő Petroglyph új munkájáról – a hivatalos bejelentés, némi kötelező sajtóanyag kíséretében, most futott be, és máris tálaljuk nektek.
Ennyit címszavakban a mostani hírről. Bizony, a magyar reménység – amelyet ]{redenc kolléga alaposan kivesézett nem is olyan régen a Guru hasábjain – eddig nem mutatta meg magát a bizonytalan vásárlóknak, már ami a hálózati összecsapásokat illeti...
Eljött ez a nap is, végre az üzletek polcaira került a Sim City egyetlen kihívójának számító városépítő és -menedzselő játék, a City Life kibővített kiadása. Aki ezidáig úgy gondolta, nincs élet a már említett Maxis klasszison túl...
Az első hírek alapján még nem igazán tudtuk hová tenni az Infernalt, a lengyel gárda eddigi munkásságából indultunk ki (Gorky 17 és Gorky Zero, Archangel, Aurora Watching), ami kb. az „ügyes, de...” kategóriába esett.
Ismét egy RTS készül világkörüli útra, melynek során a játékosok leküzdhetik a gonosz földönkívülieket, s megmenthetik drága bolygónkat a teljes pusztulástól... hááát!
A megjelenéshez közelítve megszaporodtak a nemrég még olyannyira titkolt GRAW2 sajtóanyagai. Mai anyagunk több szempontból is kényezteti szemünket...
Nocsak-nocsak! Úgy tűnik időnként azért még a jó öreg PC is tud valamit mutatni a drága konzolos tulajoknak. Szó sincs konkrét rivalizálásról - az ősidők óta tart -, de van itt egy játék, mely jobban muzsikál majd nálunk...
Pörög a Midway, eléggé belehúztak a srácok, egyre markánsabb
arcukat mutatják. Mostanában megszaporodtak a pozitív hírek velük kapcsolatban,
mi pedig semmi jónak nem vagyunk elrontói...
Már a szemünk sem rebben, amikor egy játék halasztásáról értesülünk. Hogy mi az ok, azt általában nem tudjuk meg, hiszen a PR-szakemberek legtöbbször egy közhelyszótárból válogatják össze azokat a szavakat, melyeket aztán a hírt bejelentő szóvivő elsüt...
A rettentően bulváros felvezetés ellenére közel sem arról van szó, hogy John Carmack vétót emelt volna a megasiker-várományos Quake Wars ellen, pusztán úgy néz ki, a híres Quake franchise most sem hazudtolja meg önmagát...
Megérkezett végre a sokak által várt Battlestations: Midway - sajnos csak interneten, vagy helyi hálózaton futtatható - demonstrációja. A játék régebb óta készül, mint amire emlékezni érdemes, de az Eidos Hungary apait-anyait beleadott a cuccba.
Újabb magyar alkotás került aranykeretbe, azaz útra kellt a War Front: Turning Point is a sokszorosító üzembe! Vajon sikerült véglegesen elszakadni a világégés alaptörténettől?
Egy kis nézegetnivaló: a CES keretében a Microsoft nagy hepajt rendezett a Games for Windows „vérvonal” tiszteletére, a galériában megtaláljátok az eseményre kiadott friss, nagyfelbontású képeket.
A Massive Entertainment úgy tűnik, elkötelezte magát a stratégiák mellett, ami nem baj. Új címük még lehengerlőbbnek tűnik, mint a csapat számára világhírt hozó Ground Control franchise.
Honfiúi és baráti érzelmeket táplálunk a War Front: Turning Point, és fejlesztője, a Digital Reality iránt. Egy mai hír engem eléggé szíven ütött; hiába követem immár 25 éve a játékipar eseményeit, néha még én is tudok csodálkozni...
2006/13-as számunkban közöltünk egy előzetest a lengyel Reality Pump készülő, egész pofásnak kinéző RPG-jéről. A srácok dolgoznak erősen, miközben a kiadó PR-szekciója adagolja nekünk az információkat, nehogy elfeledjük a cuccot...
Számtalanszor írtam már le nektek itt, a PGO-n, hogy mennyire tisztelem a Blizzardot azért, amiért támogatják saját, régen megjelent játékaikat. És most, a WoW árnyékában sem változott meg ez, hiszen ismételten egy klasszikus program javításáról számolhatok be...