Drága lesz a Natal?
A Project Natal forradalmasíthatja azt, ahogyan a játékokkal játszunk, ám az a kínzó kérdés továbbra sincs megválaszolva, hogy mennyibe fog ez a forradalom kerülni.
A Project Natal forradalmasíthatja azt, ahogyan a játékokkal játszunk, ám az a kínzó kérdés továbbra sincs megválaszolva, hogy mennyibe fog ez a forradalom kerülni.
A Gears of War trilógiát lezáró harmadik rész jövő tavasszal kerül a boltokba, és úgy tűnik, a játékmeneten is változtat egy keveset a fejlesztő Epic.
Normál esetben egy játék hivatalos borítójának megjelenése nem tartalmaz különösebb hírértéket, de ez most nem egy normál eset. A Fable 3 hivatalos borítója ugyanis említést tesz egy PC-s verzióról.
A Strongholdokat sokan szerették kellemes játékmenetük és hangulatuk miatt, most pedig a semmiből robbant elő az érkező folytatás.
A 90-es évek egy jobban sikerült thriller/horrorja volt a Vincenzo Natali rendezésében készült Kocka -- kár, hogy a folytatások hazavágtak mindent, ami jó volt az első részben, de talán majd a játékverzió rendbe teszi a dolgokat. A film rendezője ugyanis a képernyőinkre akarja átültetni 1997-es moziját.
A különböző fejlesztőcégek nem gyakran szólnak egymás termékeiről, pláne nem úgy, ha a két csapat homlokegyenest eltérő témában mozog. Most mégis ez történt.
Talán fura dolog, hogy egy játékkal kapcsolatban az egyik legutolsó információ az, ki is jegyzi a történetét, de a Shank annyira formabontó (miközben persze baromira klasszikus), hogy ezen sem kell csodálkoznunk.
A független játékfejlesztők számomra az ipar hőskorát idézik vissza, amikor még lelkesedésből készítettek igazi kis csodákat amatőr, de roppant tehetséges programozók. Azóta mindezt elnyomta a futószalag-termelés, ám szerencsére napjainkban egyre több „partizán” bukkan fel, hogy megmutassa: él még a kreativitás, ég még a tűz...
Ahogy azt tegnap az Epic megígérte, ma meg is érkezett a People Can Fly új játékának, a Bulletstormnak az első játékmenet-videója.
Tegnap megtudtuk, hogy a Bad Company 2 nagyon népszerű játék, hiszen a márciusi megjelenése óta több mint ötmillió példány fogyott, a DICE az adatok fényében pedig úgy döntött, jutalmat érdemel ez a rengeteg játékos.
A Valve május 24-ig ingyen osztogatja a több mint 70 "Év játéka" díjat bezsebelt Portált.
Tegnap döbbenten vettük tudomásul, hogy a Capcom 2010-re tervezett 75 új játéka közül csupán kettő fog PC-re megjelenni. Az egyik a Dead Rising folytatása, a másik pedig úgy néz ki, hogy a Mega Man-széria masszívan online multiplayer verziója.
Az Activision és a Capcom után az Electronic Arts is megtartotta a negyedéves gazdasági konferenciájá, melyen ismertették, hogy az elkövetkezendő 12 hónapban mikor fognak megjelenni a különböző játékaik, illetve megtudtuk, miként alakultak a tavalyi eladások és mi várható az E3-on.
A Capcom igyekszik kiküszöbölni a kissé gyengécske 2009-es évük csorbáját azzal, hogy idén összesen 75 új játékot fognak kiadni.
Az EA új sportjátékaiban csak egy egyszer használatos kóddal lehet hozzáférni a multiplayer módhoz.
A játékipar egyik legrosszabban őrzött titka volt a LittleBigPlanet 2 készülte. Az elmúlt napokban ugyanis sorra jöttek a különböző pletykák a játékról, arról nem is beszélve, hogy az első rész sikereit tekintve egyébként sem volt senkinek semmi kétsége afelől, hogy jön a folytatás, egyszóval nagyon időszerű volt már a hivatalos bejelentés.
A zombihorror úttörője, George A. Romero egy interjúban elárulta, hogy nem csak a filmkészítés érdekli, hanem szívesen csinálna egy játékot is.
Számtalan online áruház van már manapság, ahol kényelmesen beszerezhetjük az áhított játékokat, ám a Ubisoft szerint kell még egy Steam-klón.
Mijamoto Sigeru a Mario és a Zelda atyjaként él a köztudatban, aki bármihez is nyúljon, arannyá válik. Most épp az online játék konzolos üzleti oldalát boncolgatja.
Azt hiszem, ez az a hír, amelynél elhagyhatjuk a körülményes bevezetőket, hiszen ha azt mondom, új Telltale Games cím van születőben, a kalandrajongók szájában máris beindul a nyálelválasztás. Ám hogy e friss játékból lesz-e sorozat, az már csak rajtunk múlik!
Szégyenszemre nem nagyon foglalkozunk a machinima, vagyis a játékok motorjával készült kisfilmek csodás műfajával, pedig annyi remek alkotás készül már -- ám most részben pótoljuk a hiányosságunkat a frissen szerkesztővé avanzsált JohnBart és barátainak munkájával.
Talán közületek is sokan várják a Rockstar ősét alapító, és azóta a Crackdownnal is szép sikereket elérő David Jones új, masszívan online játékát, ám sokáig kérdés volt, mit kell fizetnünk érte (az ingyenesség eleve nem volt opció). Most megtudtuk.
A StarCraft 2 az év egyik legjobban várt RTS-e, és mivel internet elérés nélkül nem is lehet majd elindítani, nem meglepő, hogy a játék jó barátságba kerül a világháló legismertebb közösségépítő oldalával.
A Valve tankönyvekbe illő példával mutatja, hogyan kell a megjelenés után támogatni egy játékot. A Team Fortress 2-t ugyanis folyamatosan újabb és újabb ingyenes kiegészítőkkel látják el, a jó szokásukkal pedig szerencsére nem hagytak fel a Stimulus Map Pack pénzügyi sikereit látva sem.