Víz alatti zúzda
Egy orosz fejlesztőcsapat megannyi B- és C-kategóriás játék után 2006-ban megkapta a lehetőséget, hogy egy AAA kategóriás játékot fejlesszenek szőröstül-bőröstül-motorostul. Ez lesz az Underwater Wars!
Egy orosz fejlesztőcsapat megannyi B- és C-kategóriás játék után 2006-ban megkapta a lehetőséget, hogy egy AAA kategóriás játékot fejlesszenek szőröstül-bőröstül-motorostul. Ez lesz az Underwater Wars!
A holtak köztünk járnak, hogy aztán egy késsel és villával megpróbáljanak reggelit készíteni az agyunkból. Hogy miért tesznek ilyeneket és hogy kerültek ide, a régi jó zombitradícióknak megfelelően valószínűleg nem magyarázzák meg a Dead Wake-ben...
Most bizony szó szerint egy kis morzsát kapunk, s ezt a kis szösszenetet is a Gothic 4 kapcsán. Sokra nem megyünk vele, hiszen se a kenyér nem lesz olcsóbb tőle, se mi nem leszünk sokkal okosabbak.
Amikor ma felébredtem és megpillantottam, hogy érkezik egy Duke Nukem Forever videó, először azt hittem, hogy az éjszaka valaki elrabolta az ágyamat, és egy párhuzamos dimenzióban rejtette el. Most, hogy megjelent az első videó is, már kezdek magamhoz térni...
Bizony, nem olvastátok félre a címet, végre mozgásban is láthatunk a 3DRealms monstre hosszúságúra nyúlt fejlesztéséből valamit annyi év után.
Ég veled Santa Monica, isten hozott Convention Center. Hogy mi a fenéről is beszélek nektek? Az E3 szervezői visszatérnek a gyökerekhez, ám nem minden értelemben.
A szokásoknak megfelelően már december közepén nyilvánosságra hozta az AIAS, azaz az Interaktív Művészetek és Tudományok Akadémiája annak a nevét, aki a februári D.I.C.E. (Design, Innovate, Communicate, Entertain) szakfórum gáláján életműdíjban fog részesülni.
Sajnos ismét bizonyítást nyert az a tény, hogy a nagy vízen túl játékgépnek egyre több vásárló a konzolt tekinti. Márpedig ez nem vetít túl bíztató képet a játékipar PC-s ága és tábora elé...
Alig egy hete derült ki, hogy a Game Informer magazin januári számának szenzációja egy új, a Command and Conquer univerzumban játszódó új FPS lesz. Ahogy az lenni szokott, az EA, a különféle találgatásokat megelőzendő, most sajtóközleményben erősítette meg hivatalosan a hírt.
Nyitva az MMOG piac, mindenki csinálhat sajátot - harsogja a közvélemény, amely olyan folyosót nyitott a játékfejlesztésben, amelyről senki nem is álmodott. Sokan úgy gondolják: kevés ráfordítás, cserébe havidíjért? Ez a döfi!
Nem mondhatnánk, hogy teljes játék mivoltja ellenére hatalmas nyomot hagyott bennünk a City Life: a tisztességes iparosmunkának is kikiáltható városépítő játék első része még tényleg szórakoztató volt, azóta azonban nyúzzák a címet, mint a rókát.

Egy sci-fi MMO, amely ízig-vérig megtarotta a szokásos sztorielvet: emberek az idegenek ellen. Bármiért is szereted a Tabula Rasát, most bizony a készítőit fogod imádni: itt a három nap ingyen szórakozás.
Elérkezett hát a pillanat, a HOMM sorozatból is MMOG-t készítenek. De szerencsére ezúttal nem a rajongók további fejése a cél.

A City Interactive csapata a közelmúltban megörvendeztetett bennünket néhány finom képpel legújabb alkotásukkal kapcsolatban, s infókat is kaptunk. Most a videóprezentáción a sor.
Közös csernobili piknik, radioaktív szalonnát sütni a spanokkal, miközben tőled néhány kilométerre nagy PvP csatározás zajlik. Juj, de ideje menni a klángyűlésre...
Hihetetlen, de World of Warcraft 9 millió ide, távol keleti MMO-k több tízmillió oda, a piac még mindig éhezik az internetes szerepjátékokra. Jó példa erre a Warhammer Online: az Age of Reckoningot ugyanis már félmillióan tesztelik...
Sajnos a várhatónál jelentősen kevesebb sajtóanyag érkezik a Penumbra folytatásáról, a Black Plague-ból, ami azt a szomorú látszatot hivatott alátámasztani, miszerint a garázsprojektetk nem tudják ma már megrengetni a világot.
Vajon hogyan éreznéd magad, ha betörnének a hazádba, miközben te éled az átlagos életed? Mit szólnál hozzá, ha az ellenfeled a totális elnyomó hatalom mintaképe lenne, s te az ártatlan áldozatok egyike?
Nem, semmiféle baleset nem történt Daniel Craiggel, csupán lehetséges, hogy más szemszögből tér vissza mindenki kedvenc titkos ügynöke. Eldobja a kártyát, és volán mögé pattan?
Időről időre kisebb-nagyobb skandalumokkal vétetik észre magukat az év elején alakult Gamecock kiadó emberei. Bár őszintén szeretnénk, ha a játékipar nagykönyvébe inkább remek címek kiadásával írnák be magukat (bár a Fury és a Hero minden bizonnyal meg fogja találni a maga célközönségét, és talán a Sabotage vagy a Legendary: The Box is jól sül majd el), azért eme akcióknak is örülhetünk, mert legalább történik valami, amiről írhatunk és beszélhetünk...
Ezt a szerencsétlen germán celluloid mészárost annyit szidtuk már, aminek ő valószínűleg csak örül, hiszen a negatív reklám is reklám. Amióta viszont a német filmtörvény megváltozott, a fickó kénytelen valamennyire fogyasztható, urambocsá rentábilis produkciókat összehozni...
Az EA egyszer már megpróbálta. A C&C Renegade 2002 februárjában került piacra, és igencsak vegyes fogadtatásra talált: közepes kritikák, lelkes és elutasító rajongók a vége az lett, hogy a kiadó leállította a tervezett expanzió és folytatás munkáit, és eltemette a mellékszálat. Egészen mostanáig...