Alone in the Dark - nincs csúszás
Néhány napja közöltük veletek azt a szomorú hírt, miszerint az Alone in the Dark legújabb epizódja bizony késni fog egy keveset. Lehet, hogy még sincs így?
Néhány napja közöltük veletek azt a szomorú hírt, miszerint az Alone in the Dark legújabb epizódja bizony késni fog egy keveset. Lehet, hogy még sincs így?
Most vagy nagyon finom falatokra leltünk, vagy pedig ez a legnagyobb átverés, amit valaha láttam. Bármelyik is legyen, bizony nem bírtunk a késztetéssel: megosztjuk veletek.
A Codemasters az utóbbi időben egyértelműen elsőrangú célpontnak tekinti az online játékok piacát, így nem ért minket nagy meglepetésként, amikor újabb MMO-t mutattak be.
A Blizzard tipikusan az a csapat, akik csak akkor eresztik el gyermekük kezét, ha az megközelítően tökéletes többek között ezért is szeretjük őket. Ám ez azzal jár, hogy az egyszeri rajongó szinte beleőrül a várakozásba, melyet ráadásul a srácok csak apró hírmorzsákkal és pár képpel, videóval enyhítenek.
Az idei év januárja egyelőre a játékipar üzleti szegmensében hozott érdekességeket és jelentősebb mozgást, hiszen pont került a Bioware / Pandemic páros EA általi akvizíciójára, a Take2 a mafiás Illusion Softworks, a Valve pedig a zombis Turtle Rock stúdiót vásárolta fel. A lista most egy újabb tétellel bővült.
Itt van a friss demó, tessék-tessék! Mentsék meg a túszokat, öljék meg a gonoszokat, járják be a Közel-Keletet. Bevállalják?
Hallottunk már mezei-, hó-, és elektromos viharról is, de a szótárból eddig valahogy kimaradt a lélekkel kapcsolatos összefűzése a dolognak. Ám ennek vége, ugyanis megjelent a világsikerű Warhammer 40,000 DoW legújabb kiegészítője, a Soulstorm demonstrációja.
Sajnos korunkban a klasszikus rajzfilmeknek úgy látszik, végleg leáldozott. A kézzel rajzolt, aprólékos animáció helyét lassan, de biztosan átvették a számítógéppel generált figurák. Azonban ez nem feltétlenül csak hátrány - született pár klasszikus is a témában, mint például az Ice Age...
Idén ismét egyedül leszünk a sötétségben, azonban előtte még meg kell osztanom veletek egy szomorú hírt, mely a játék megjelenésével áll összefüggésben.
Sasa is öregszik, noha ez nála csak a számokban látszik meg, mivel ez idő alatt egy cseppet sem komolyodott és még csak a haja sem deres - egyelőre...
Tessék felkötni a bugyogókat, ugyanis egy elég komoly trailerrel lesz dolga annak, aki szán rá kőkemény másfél percet az életéből. Plusz még néhányat a cikkre...
Menetel a Valve; iszonyatosat kaszáltak a narancsszínű dobozzal, tollas kollégám kedvenc szóhasználatával élve gigantikus sikertörténet a Steam, mely egyre több kiadót és játékost terít be, jól fogy a Source-motor licence, az így szerzett pénzt pedig okosan forgatja a washingtoni / kaliforniai csapat.
Az olimpia a világ egyik legjelentősebb össznépi eseménye; négyévente, nyáron mindenkiből sportrajongó válik, és a tévé előtt (vagy szerencsés esetben a helyszínen) szurkol kedvenceinek. A lelkesebbek ilyenkor maguk is aktívabban kezdenek mozogni, a lustáknak marad a monitor előtti terpeszkedés és a gombok nyomogatása...
Amit a főoldali bevezetőben írtam, nem vicc, egy nagyméretű képes mesekönyv címe a következő: Mommy, Why is There a Server in the House? Na, erre varrjatok gombot, de most jön még csak a java, azaz az alcím: Helping Your Child Understand the Stay-At-Home Server...
Kalandjátékokból nincs hiány, ezt már tisztáztuk párszor, most azonban egy meglehetősen különleges darabból érkezett egy bemutató. Az Experience 112 több tekintetben is rendhagyó kaland lesz, ezt már az előzetes hírekből is meg tudtuk állapítani...
Imádom a pletykákat - különösen az olyanokat, amelyeket "valakinek az ismerősének az ismerősének az unokaöccsének a kutyája" kotyog ki, most azonban, látva a BioShock tavalyi eladásait, némileg hitelt adhatunk a dolognak.
Sok mindent el lehet mondani az EA-ról - nagy múltú cégek felfalója és elrontója, franchise-gyáros, tucattermék-hegesztő -, de azt nem, hogy ne lenne stílusuk. Most éppen a Battlefield 2142 kapcsán derült ki, hogy a humorérzékük megmaradt a fiúknak.
Bárki bármit is mond, én továbbra is kötöm az ebet a karóhoz: a kalandjátékok nem hogy nem döglődnek, de köszönik szépen, elérték a második virágkorukat! A kisebb fejlesztőstúdiók kedvenc témájává avanzsált stílus egyik legújabb képviselője is ilyen, demóját letölthetitek tőlünk.
Sír a szegény olvasó, hiszen nincs most E3 vagy GC, melyek elhoznák számukra a finom videókat. Mondom néked olvasó, ne sírj tovább, a CES megérezte könnyeidet.
A Take-Two körül mostanában mindig történik valami. Botrányok hegyekben, perek, konszolidáció, új vezetés zajlik az élet. A kiadó mégis úgy tűnik, néhány jó döntéssel (és ezek hozadékaként remek játékokkal) stabilizálja helyzetét, és megkapaszkodik a mezőnyben.
Megtaláltuk a közös pontot a készülő Far Cry 2, valamint a mára már sajtócsendben leledző Brothers in Arms Hell's Highway között. Nyomozásunkat még maga Poirot mester is elismerné, hiszen olyan tények derültek ki, amelyek alapjaiban...
Nem tudom, hogy fekete zászlóval vagy tűzijátékkal kellene e közölni ezt a hírt hivatalosan - miután azonban én soha nem voltam a szó szoros értelmében vett hivatalos, marad az egyéni, gyászos szájíz, most már végleges ugyanis a dolog.
Ha valaki hallott már a Sztrugackij testvérekről, azt hiszem, neki felesleges tovább ajánlgatnom a most tárgyalt szerepjáték bemutatóját. Márpedig mindenki ismeri őket, még ha nem is tud róla: mindenki, aki már hallott a S.T.A.L.K.E.R.-ről.
Igaz hogy készül a méltán népszerű Bioshock második része? Ha igen, hol járnak a srácok a fejlesztésben? Lesz-e köze ezen játéknak a prequel irányzathoz? Érdekes kérdések.