Mutáns teknőcök a boltok polcain
Ki ne hallott volna a mutáns teknősbékák kalandjairól? Miközben hamarosan dübörög a legújabb, kis költségvetésű CGI-film a mozikban, addig az Ubisoft sem volt rest: menten piacra dobott egy játékot a film alapján.
Ki ne hallott volna a mutáns teknősbékák kalandjairól? Miközben hamarosan dübörög a legújabb, kis költségvetésű CGI-film a mozikban, addig az Ubisoft sem volt rest: menten piacra dobott egy játékot a film alapján.

Jó pár hírt közöltünk már a Duke Nukem Foreverrel kapcsolatban, mind arra utalt, hogy valami készül a 3D Realms műhelyében. Most egy újabb „tettenérés” következett be, mégpedig zenei téren...
Végre elkezdtek csöpörögni az információk a Pirates of the Caribbean trilógia játékváltozatának legújabb részéről - ez egyben azt is jelenti, hogy lassan dübörögni kezd a mozifilm kampánya is, amit bizony izgatottan várunk a szerkesztőségben.
Mi, itt a PGO-n különösen nagy figyelmet szentelünk annak a Penumbrának, amely egy igazi szilíciumvölgyi álomsztori: garázsfejlesztők techdemójából hirtelen szponzorált teljes játék válik hamarosan - ráadásul most már a terjesztés kérdése is megoldódott.
Újabb vásárlója akadt a mostanában kissé elcsendesült Source-motornak: a mostani fejlesztő a világ egyik vezető MMOG-fejlesztője, a koreai NEXON: a stúdió a minap bejelentette, hogy fantasy akciójátékot készít a Valve termékére.
A Cinemax cseh csapat eddigi játékai közül leginkább a Daemonica horroros, lélekcserélős, nyomozós kalandjáték említhető, mely nekem ugyan bejött, bár igencsak rövid cuccról van szó, és a szakmát is alaposan megosztotta, hiszen 50 és 80% közötti értékeléseket kapott. Legújabb fejlesztésük a Numen: Contest of Heroes névre hallgat, és meglehetősen öszvér játékról van szó, hogy kikerüljem a „klón” sőt erősebb kifejezéseket...
Bő két hónapja zajlott le a S.T.A.L.K.E.R. bétatesztelésre, ahogy arról mi is beszámoltunk a kulcsosztás idejében. Aztán azt is megírtuk, hogy a fejlesztők kikotyogták, hamarosan kapunk egy többjátékos demót, hogy örüljünk. A THQ persze tagadta ezt, most viszont felbukkant valami, ami az, de mégsem...
Egyre nagyobb az igény a szakmai konferenciákra. A régi E3 is ugyebár efelé mozdult el, és egymást érik a hasonló kisebb-nagyobb rendezvények. Persze ez nekünk, játékosoknak is jó, hiszen egyrészt a fejtágítás hatására remélhetőleg jobb címeket kapunk kézhez, másrészt ilyenkor nagy kedvvel dicsekednek el a szakmabeliek friss eredményeikről, mely a hozzánk hasonló szakportálokon videók, képek és hírek formájában csapódik le.
Legutóbbi „kétvilágos” híremben már megírtam a szomorú tényt, miszerint májusig kell várnunk a Two Worldsre. Hogy addig se unatkozzunk, a kiadó és a fejlesztőcsapat ismét elhintett pár információt, és igen kellemes képekkel támasztotta alá mindezt.
Tavaly decemberben, ahogy arról beszámoltunk, a Warner beszállt az SCi-be, nemcsak átadva nekik jó pár rajzfilm licencét, de közel 87 millió dollárt is átnyújtva. Ebből aztán a brit kiadó, melynek elnöknője, a szép szemű Jane Cavanagh (nem tudtam megállni, hogy ide is be ne tegyem a fényképét) januárban megkapta a Brit Birodalom Érdemrendjét is, okos beruházásokba kezdett.

Közel két hónapja számoltam be arról, hogy Terry Donovan, a Rockstar Games egyik alapítója, a marketing és PR ügyekért felelős igazgató távozott a cég éléről.
Nem győzöm eleget említeni, hogy a Silverfall igen ígéretes terméknek látszik. Nem azt mondom, hogy megváltja a világot, inkább csak azt, hogy a javarészt franciákból álló gárdára érdemes figyelni: pár esztendeje ezt mondtam az Ubisoftról is, akkor mindenki kiröhögött...
Hogy milyen játék is a Maelstorm? Talán olvastátok a cikkemet az előző Guruban, ott gyakorlatilag elmondtam róla mindent, amit csak lehet. Ha azonban nem hisztek nekem, itt az alkalom, hogy ti magatok tegyetek egy próbát.
Bő egy hónapja számoltam be arról, hogy a Ubisoft a kanadai ipar felvirágoztatásának jegyében megnyitotta a montreali CGI-stúdiót, melynek első műve egy nyolc perces Assassin’s Creed mozi lesz. Nos, a franchise-ba most újabb építőtégla került...
Nem hiszem, hogy Will Wright olvasta volna József Attilát, mindenesetre mostani hírünkhöz tökéletesen passzolnak a költő híres, szállóigévé lett sorai: „jó szóval oktasd, játszani is engedd / szép, komoly fiadat!”.
Ha pár ütődött diákember olyan csudát dob össze, mint a Portal elődje, nem csoda, hogy mind pikk-pakk az ipar egyik vezető cégénél kötnek ki. Márpedig esetünkben ez történt, hiszen a DigiPen Institute of Technology végzősei által kreált Narbacular Drop minden lehetséges díjat megnyert, a srácok nagy részét pedig beszippantotta a Valve...
Ha azt mondom nektek: Universal Combat, talán nem sokan asszociáltok a kissé sikertelen játékra. Ha azt mondom, Battlecruiser, talán előtörnek az emlékek, de még ez sem biztos. Persze e két termék között eltelt jó pár esztendő...
Komolyan őrjítő: olyannyira hisztizik minden régi kalandjáték-fanatikus azért, mert ma már nincsenek ilyen szoftverek, hogy ha hetente nem híreznék kettő új bejelentésről minimum, akkor még képes lennék, és el is hinném.
Néha a legfurább elképzelésekből születnek a legjobb dolgok – emlékeztek például az Etherlordsra, amely könnyedén ötvözte a körökre osztott stratégiai játékok lassú, gondolkodós játékmenetét, és a gyűjtögetős kártyajátékok minden élvezetét?
A Warhammer játékokat lehet nagyon szeretni, vagy nagyon utálni, köztes út jelen esetben nincsen. Míg a fantasy-részleg egy igen ígéretes magyar próbálkozóval gyarapodott (már ami a virtuális változatokat illeti), addig most a 40K univerzum egy érdekes mellékvágányáról érkezett hír.
Korda Gyuri bácsinak hála lassan itthon is divat lesz pókert nézni, játszani. Természetesen a klasszikus kártyajáték soha nem ment ki teljesen a divatból, de mostanában sűrűn előfordul televízióképernyőn, és világszerte rengeteg szoftver jelenik meg a témában.
A Game Developers Choice Awards idei kiemelt, speciális díjazottjainak névsorát már egy hónapja ismerjük, ahogy erről itt a PGO-n mi is beszámoltunk. Most az egyes kategóriák győztesei is megkapták jól megérdemelt jutalmaikat.