LOTR Conquest: megkaptuk!
Bár azt már tudjuk, hogy a LOTR Conquest a konzolos demók bemutatása után PC-re nem érkezik el kipróbálható verzióban, az is biztos, hogy most már megkapjuk, ami jár nekünk...
Bár azt már tudjuk, hogy a LOTR Conquest a konzolos demók bemutatása után PC-re nem érkezik el kipróbálható verzióban, az is biztos, hogy most már megkapjuk, ami jár nekünk...
Régóta vártunk már erre a pillanatra, most pedig végre elérkezett -– mind a három platformra debütált a posztapokaliptikus szerepjáték-trilógia harmadik részének második foltja!
Múlt héten az EA bejelentette a Red Alert 3 első kiegészítő lemezét, amiben többek között egy új játékmód várja a sorozat rajongóit, de erről mostanáig keveset tudtunk.
Az IGN.com értesülései szerint a következő generációs Indiana Jones játék munkálatait leállították, azonban a fejlesztő LucasArts más véleményen van.
A WoW-os karaktered egy szőrös, böszme nagy ork harcos, ám te mindig is arról álmodoztál, hogy milyen lenne kedvenced kislánynak? Élőhalott lock csajod van, ám úgy érzed, karakteredben jobban dolgoznak a férfi hormonok? Semmi kétség, a Blizzard a segítség!
Kollégáim az elmúlt napokban többször is írtak az Underworld keltette hullámokról (lásd a kapcsolódó híreket), a fejlesztőstúdió megcsonkításáról és az Eidos „nőiesítő” ötletéről. Itt volt az ideje, hogy egy érintett is beszéljen, egy olyan figura, aki immár a cégen kívülről, szabadon megszólalhat...
A hátunk mögött hagyott évvel muszáj még foglalkozni, hiszen napvilágot látott az összesített magyar PC-s toplista, érdekes eredménnyel...
2007-es megjelenése óta a Guitar Hero III: Legends of Rock egymilliárd dollár bevételt termelt az Activision és a fejlesztő Neversoft számra.
A 2004-ben megjelent World of Warcraft a Wrath of the Lich King óta a maga 11,7 milliós előfizetőjével továbbra is döbbenetes népszerűségnek örvend, ám az új fiúk tavaly szomorú eredményekről számolhattak be...
A virtuális prostitúció nem új keletű jelenség, hiszen hasonlóval (sőt, ennél húzósabb dolgokkal is) találkozhattunk már a Sims Online-ban. A valós életet tökéletesen szimuláló Second Life című MMOG-ben egy virtuális prostituált mesél élményeiről, érzéseiről...
Még az Atari legsötétebb korszakában is volt egy program, amely folyamatos, fix bevételekhez juttatta a kiadót, relatíve kis ráfordítással...
A Criterion Games csapata már javában készíti az újabb kiegészítőt a Burnout: Paradise-hoz, amiben négy híres autó utánzatát találjuk majd.
Megérkezett a Tom Clancy’s EndWar első letölthető tartalma, amiben három új egység és hat új upgrade kapott helyet.
A Tomb Raider: Underworld nem hozta az elvárt eladási adatokat, ezért a fejlesztő Crystal Dynamics stúdiónál elbocsátottak néhány embert.
A Square Enix és a Ubisoft egy bizonyára mindkét fél számra jövedelmező üzletet kötött, ugyanis ezentúl a francia kiadó játékait Japánban a Square fogja a boltokba segíteni.
Bevallom, megkönnyeztem picit az Iron Lore tavaly februári bezárását, hiszen a Titen Quest szívem csücske, imádom a játékot, és még ma is előveszem, ha van egy kis időm – sajnos az ipar kegyetlen törvényei, és főleg az agyatlan kalózkodás kíméletlenül kinyírták a jobb sorsa érdemes csapatot.
NightBagoly kolléga tavaly augusztusban dobott fel ide egy képes hírt a protoss faj dark templar kasztjáról, ám azóta úgy tűnik, a Blizzard kreatívjai olyannyira elemükben voltak, hogy túlteljesítették a tervet, és most kisebb zavarba kerültek...
A hányatott sorsú akciójáték, a Ghostbusters úgy néz ki, még idén nyáron debütálhat -- a stáblistáján pedig szinkronként ott leledzik a teljes csapat, és jó néhány másik ismerős is!
Az Electronic Arts első, Keresztapán alapuló játéka ugyan meglehetősen megosztotta a vásárlókat, az anyagi sikert elkönyvelték, így már-már kötelezően érkezik a folytatás...
A tavaly megjelent Mass Effect nem véletlenül lett közkedvelt, hiszen a BioWare már hosszú évek óta készíti a jobbnál jobb szerepjátékokat (RPG), most például a szintén egész jónak ígérkező Dragon Age: Originsen dolgoznak, de srácok a Mass Effect folytatásáról sem feledkeztek meg, amiről ugyan hivatalos információkat még nem hallottunk, csupán pletykákat, de lehet, hogy nemsokára hivatalosan is bejelentik.
December 18-án írtam az első, és eddig egyetlen hírt a játékról, amelyből akkor még semmiféle részletet nem tudtunk. Nos, most már igen, sőt képeink is vannak, olyanok, amilyenek...
Lehet, hogy a mai idők játékosának bejön az RA3, az ősstratégáknak kevésbé – kinek-kinek ízlésére bízom a dolgot. Üzleti szempontból nem lehet túl nagy bukta, hiszen az EA máris bejelentett hozzá egy expanziót, mely azért nem akkora meglepetés, hiszen alig egy hónapja mi is megszellőztettük a dolgot.
Nem is tudom így hirtelen, hogy hányszor támaszkodtam az Electronic Gaming Monthly (EGM) exkluzív előzeteseire vagy cikkeire a saját híreim megírásához, sőt egy időben komolyan fontolgattam, hogy legalább egy példány beszerezzek ebből a nagy múltra visszatekintő újságból, de úgy látszik ezt már nem tehetem meg.
Mióta a tavalyi E3-on bejelentették az I Am Alive-ot, azóta sem a kiadócég, sem a fejlesztőstúdió nem volt valami bőkezű az információkat illetően, csak a kedvcsináló videóban gyönyörködhettünk, azonban az angol GamesTM magazinnak sikerült elbeszélgetni a játékot fejlesztő Darkworks tagjaival, akik voltak olyan kedvesek, és elárulták egy s mást a játékukról.