Armin van Buuren - In the Mix Wii játék
Armin van Buuren, a jól ismert DJ ősszel megpróbálja meghódítani a játékpiacot is a nevével fémjelzett Wii exkluzív, lemezlovas munkát feldolgozó játékával.
Armin van Buuren, a jól ismert DJ ősszel megpróbálja meghódítani a játékpiacot is a nevével fémjelzett Wii exkluzív, lemezlovas munkát feldolgozó játékával.
Képgalériánk karbantartási munkái zajlanak, így előfordulhat, hogy néhol nem jelennek meg a képek...
Állítólag csak hat hónapra szól a Microsoft GTA IV DLC-kre szóló exkluzivitása, utána már szabad a pálya — legalábbis, ha hihetünk a PSW magazinnak.
Az, hogy egy ilyen hír a világ vezető játékportáljainak fő hírei között szerepel, több mindent jelenthet: egyrészt közeleg az uborkaszezon, másrészt a játékosok zsargonja, ha tetszik, ha nem, lassan a mindennapok részévé válik. Hogy ennek mennyire örülhetünk, már más kérdés...
Alig egy éve számoltunk be arról az első olvasatra meglepő szövetségről, mely a nagynevű Bethesda és a kicsi, de annál jobb hírű Splash Damage között köttetett. Azóta akkora csönd volt, hogy kezdtük elfelejteni az egészet...
Akárhogy is számolunk, jelen pillanatban két olyan cég van, amelynek igazán beütött ez az MMOG-biznisz, az egyik a Blizzard, a másik a koreai NCsoft, igaz, utóbbi több vasat is tart a tűzben — de hogy értenek a mesterséghez, az nyilvánvaló...
Jerry Bruckheimer egy interjút formájában halálra dicsérte Jake Gyllenhaal alakítását és izomzatát a Prince of Persia filmben, melyből végre jeleneteket is láthatunk.
Sokak nagy örömére az IO Interactive elkezdte a következő Hitman-játék munkálatait, ráadásul a Kane and Lynch 2 is úton van.
A 3D Realms egykori grafikusa, Brian Brewer volt olyan kedves és bemutatta a nagyközönségnek, hogyan festett a Duke Nukem Forever mozgás közben.
Chris Morgan nemrég fejezte be a Gears of War forgatókönyvének megírását, és ennek örömére az a „remek” ötlet pattant ki agyából, hogy Dwayne Johnson legyen Marcus Fenix.
Tavaly nyáron Richard Garriott az űrutazását követően váratlanul bejelentette: otthagyja az NCsoftot, hogy új játékötletekbe fektesse erejét, ám Lord British szerint ez így nem igaz.
A gitár és egyéb hangszerek modelljei után újabb extrém irányító vár megjelenésre: a DJ Heróban a DJ-k által használt lemezjátszókról láthatjuk az első képeket!
Megérkezett a THQ pénzügyi jelentése, az eredmények pedig — bár akad köztük pár pozitívum — siralmasak. Csak reménykedhetnek benne a srácok, hogy ez majd megváltozik.
Úgy néz ki, ismételten sikerült a jövőbe látnom a Szellemirtók kapcsán: cikkemben azt írtam, túl nagy cím ez ahhoz, hogy ne baltázzák el — most pedig kezdődik a hadakozás.
A Black Box fejlesztette Need For Speed: Undercover sem úszta meg a DLC-ket, ugyanis a Playstation 3-as közönség után ma végre PC-n is elérhető lett a Challenge Series és a Boss Car Pack.
Hogy a jelenlegi nosztalgiahullám az oka, vagy tán az új ötletek elfogyása, ki tudja — tény, hogy az utóbbi időben sorra élednek fel több éves, olykor évtizedes Csipkerózsika-álmukból mára már feledésbe merült egykori sikercímek. Az egyre népesebb lista most egy újabb névvel bővül.
A fél internet még nem hiszi el, a másik fele pedig még nem is tud róla, de igaz — úgy néz ki, elbúcsúzik a legendás fejlesztőstúdió, a 3D Realms!
Megkaptuk a Bound in Blood preview verzióját, melyet rögtön leteszteltünk egy videó formájában. Igencsak ígéretes, amiket tapasztaltunk!
Nem lehet panaszunk mostanában, hiszen a korábbi években megszokott állapothoz képest a játékipari Kánaán köszöntött ránk. Nem csak bemutatók és játéktesztek tekintetében, de minden egyéb játékfejlesztéssel kapcsolatos fronton is. Azok figyelmét pedig, akik épp azon gondolkoznak, hogy mivel is üssék el üres óráikat, szeretnénk felhívni az aktuális teljes játékunkra.
Kifordult magából a világ. Annak idején a BioWare szinte vért izzadott, hogy elkérhesse az egyik leghíresebb papiros-ceruzás szerepjáték jogait, most meg...
A ma megjelent Fallout 3 DLC, követve az előző rész példáját, hibásan került forgalomba, ezzel komoly bosszúságot okozva mind a konzolos, mind a PC-s játékosoknak.
Tegnap még vajnyi keveset tudtunk a Red Orchestra folytatásáról, de ma már bőven van miről írni, úgyhogy lássuk is, miről van szó!
Készül a kritikusok által elismert Red Orchestra: Ostfront 41–45 folytatása, ami már a legújabb Unreal technológiára fog épülni.
Rendhagyó, ami mostanában a játékfejlesztésben folyik: míg az egyik véglet a grafikát lassan külön vallássá emeli, addig az internet farvizén visszatérnek az őskor alapjai. Míg az egyik oldalon az egyszerűsítés dívik, addig a másikon olyan mennyiségű adat érhető el, aminek láttán az adóhivatalnál is elégedetten füttyentenek. Minimális dizájn és könyvnyi szöveg: a netes stratégiák világába tettünk kirándulást.