Bioshock: ''közel a PC-s demó''
Vártuk ezt a pillanatot, mint a messiást, végül kiderült, mikor is dobják piacra a Bioshock PC-s változatának demonstrációját, csak itt nem fogom elárulni, mert akkor senki sem olvasna tovább.
Vártuk ezt a pillanatot, mint a messiást, végül kiderült, mikor is dobják piacra a Bioshock PC-s változatának demonstrációját, csak itt nem fogom elárulni, mert akkor senki sem olvasna tovább.
A Ghost Recon Advanced Warfighter folytatása elég vegyes fogadtatást kapott: a legtöbb kipróbálója szerint az egyjátékos változat ugyan... nos, fogalmazzunk úgy, hasonlatosabb a lónak megfáradt és túlemésztett kupacához, a multi azonban állítólag nagy királyság.
Hazánk hős fiai egyre nagyobb népszerűséget vívnak ki maguknak világszerte, s legújabb alkotásuk is minden bizonnyal tovább fogja növelni ezt a bizonyos szintet...
Futótűzként terjed a neten egy hír, mely elsőre komoly kacsának tűnt, aztán utánajárva kiderült, hogy mégsem az. Olcsó poén lenne elsütni a szólást: minden kezdet nehéz, viszont a friss DX10es kártyákra több százezres beruházást eszközlők nem biztos, hogy nevetnek rajta...
Magyar idő szerint ma hajnalban, az amerikai Spike TV adásában megtörtént a bejelentés: kapunk demót a BioShockhoz! Csak egy a baj, a PC-s rajongóknak még várnia kell minimum néhány napot.
Mindenkinek ismerősen csenghet a Settlers név, hiszen az 1993-ban megjelent csodálatos városépítgetős játék az évek során újabb és újabb számmal a neve mögött bővült, aminek egy ideig örültünk is, de aztán az ötödik epizódra már olyannyira eltorzult a cucc, hogy szinte csak a cím emlékeztetett arra, amiért annak idején megszerettük a telepesek kalandjait...
Több kiadó, például az Electronic Arts is már számtalanszor megcsinálta, hogy felvásároltak egy stúdiót, majd saját nevet adtak neki. Ken Levine most úgy látta, jó húzás lesz még jobban integrálódni az anyacégbe - majd kiderül, igaza lesz-e.
MMOG-ből bizony sosem elég, főleg, ha ilyen kívéletesen szép alkotással van dolgunk. A Gods & Heroes: Rome Rising bizony elég ígéretes darabnak tűnik, bár még hagy kivetnivaló maga után.
Miután mindenki alaposan meglepődött a korszakváltáson, megnézhettünk az első videót a játékról, és leesett sokaknak az álla. Azóta csak még jobban várja minden Call of Duty rajongó és úgy tűnik, tudjuk, meddig tart még a várakozás.
Friss, meleg a hír: a Vivendi / Sierra és a Radical új, elég érdekes, bár innen-onnan azért ismerős elemekből összegyúrt akciócímet hegeszt. Lássuk a részleteket!
Alig két hónapja számoltam be arról (lásd lent, a kapcsolódó hírben), hogy a Codemasters alapító Darling-család a részvényeik eladásával kilépett a cég életéből. A legendás, ám az utóbbi években azért jó pár bakit is elkövető angol kiadó/fejlesztő azonban úgy tűnik, most új erőre kapott.
Az egyéb médiákban megjelent történetek játékadaptációi nem sokszor aratnak osztatlan sikert; kíváncsian várjuk, most sikerül-e a fejlesztőknek minőségi alkotást kiadniuk a kezük közül.
Nem, kéretik visszaülni a székre és feltörölni a véletlenül kiborított üdítőitalokat: sajnos nem jelent meg demonstráció - egyelőre - az Electronic Arts sokak által várt, a változatosság kedvéért a második világháborúban játszódó FPS játékából, a MoH: Airborne-ból.
Nagyjából úgy vagyunk a konzolos hírekkel, mint Náncsi néni a szemölcseivel, vannak, vannak, de nem veszünk róluk tudomást, még akkor sem, ha emiatt már a fél falu sugdolózik mögöttünk. Azonban most egy olyan érdekes hírszilánk érkezett, amely közvetetten ugyan, de érint minket is.
Ma valahogy olyan napom van, hogy bárhová nyúlok, az arannyá válik. Reggel a Bioshock honlapját böngészgettem, majd felkukkantottam a Loki webes otthonára is. Ott aranylemezt nem találtam, cserébe megérkezett az angol nyelvű demója a mitológiai hentesprogramnak.
Egy piásabb napján a szent paladin betámolygott a sárkány barlangjába, és komolyabb harc helyett csak szimplán kitépte szegényke fogait, aki ez után megfenyegette: Lipszében találkoszunk, de kisz görény!
A világ évek óta kiállt egy olyan MMOG alkotásért, amelyben nem csak az esztelen öldöklés, a folyamatos tapasztalatszerzés és a végtelen missziók végrehajtása a fő cél. Lehet hogy valami készül, méghozzá országon belül?
Nem is olyan régen az EA nagy gólt rúgott a Microsoftnak, amikor is Peter Moore-t, az X360 részleg vezetőjét átcsábította. A válaszlépés eddig váratott magára, most ugyanis nyílt hadüzenetet kapott az EA!
Nos, a Red Stone című MMOG alkotást sem a grafikájáért fogjuk szeretni, ám sokszor bizony a játékélmény mindenért kárpótol. Hamarosan minden tisztázódik, hiszen a nyílt béta már nagyon közel van!
Az aktuális Guruban találhattok előzetest egy hasonló című játékról, de a címen és a kamera elhelyezésén kívül nincs sok hasonlóság köztük.
A koreai NCsoft megkerülhetetlen tényezője az online játékpiacnak, és ez bizony elvitathatatlan tény. Az általuk gondozott játékok több Magyarországnyi játékosnak jelentenek örömet, szórakozást, a cégnek pedig természetesen profitot.
Érdekes fordulatot vett az amerikai kiadó új stratégiája, melyet a régi-új elnök, John Riccitiello neve fémjelez: egy korábban nem túl barátságosnak ítélt lépésére kontráztak rá.
Egyre több igényes kiadás kerül piacra, mely extra tartalommal, bár sokszor korlátozott számban kényezteti az ilyen finomságokra plusz összeget kiadni hajlandó játékosokat. A Flagship első játéknál sem lesz ez másképp.
Te ki akarsz lenni? A vadász vagy a vad? Természetesen szinte mindenki az előbbit választaná. De mi van akkor, ha nem áll módodban döntéseket hozni? Ha te vagy az üldözött, és rajtad áll, meddig lélegzel?