Oblivion expanzió!
Sokszor híreztünk már az Oblivion küldetéslemezéről, azonban száz százalékos információt még nem kaptunk. Ennek most vége – végre mindent megtudhatsz róla, amit eddig nem mertél megkérdezni...
Sokszor híreztünk már az Oblivion küldetéslemezéről, azonban száz százalékos információt még nem kaptunk. Ennek most vége – végre mindent megtudhatsz róla, amit eddig nem mertél megkérdezni...
Az Electronic Arts. ma nagy csinnadrattával bejelentette, hogy saját manager játékuk, a Fifa Manager 07 a mostanában szokásos őrületnek eleget téve internetről is letölthető bővítéssel gyarapodik, úgyhogy örülhetnek a fanatikusok.
Érdekes megoldással kíván némi szelet kavarni – értsd: hírverést csapni – maga körül a 4D Rulers: saját fejlesztésű motorját licitálással lehet megvásárolni. Na ja, ha senki nem akarja megvenni, ki kell találni valamit...
Ilyenkor év elején mindig mozgásba lendül picit a játékipar személyi gépezete. Egyrészt frissítenek a stúdiók és kiadók, az új év feladataira új embereket keresnek és neveznek ki, másrészt tekintettel a mögöttünk hagyott évekre, szokás elismerni a legjobbakat is.
Vajon mi szükséges a nagy sikerhez? Érdekes játékcím, érdekfeszítő játékmenet, kiváló grafika? Nos a FlatOut 2 esetében elsősorban az előd népszerűsége adta a kezdőlökést, bár el kell ismerni, hogy nem csupán rókabőr. A lényeg persze a számokban van, hiszen a BugBear játéka igencsak sok felhasználót boldogít!
Vegyes volt a fogadtatása a Desperados folytatásának, ahogy erről itt a fórumon is lehet véleményeket olvasni. Kétségtelen tény, hogy az első rész (és „lelki társa”, a Robin Hood) valahogy bájosabb volt a maga 2,5 D-s grafikájával; Cooper bosszújánál az olyan új megoldások, mint a belső nézet, nem igazán jöttek be a rajongóknak. Azt nem tudni, hogy ez, vagy valami más áll-e a ma napvilágra került, meglehetősen érdekes hír mögött...
A különféle applikációknál megszokott dolog a "trial" verzió, azaz a teljes alkalmazás letöltése, mely bizonyos korlátozással működik - aki ezektől meg akar szabadulni, megvásárolhatja a licencet. A komolyabb, kereskedelmi forgalomba kerülő játékok esetében ez bajos lenne, tekintve azok méretét. Ám a demók összeállítása jelentős melót és időt vesz el a fejlesztőktől...
A Half-Life első részének egyik remek és népszerű modja volt a Pirates, Vikings and Knights. A lelkes csapat együtt maradt, a srácok nem nyugszanak: természetesnek vették, hogy a HL2-höz is elkészítik a nagyobb, szebb, jobb verziót. És lőn, bár még csak bétaszinten...
A Techland nem akar beskatulyázódni, hiszen egyrészt
FPS-vonalon nyomulnak (Chrome, Call of Juarez), másrészt autós címekkel villognak.
Jelen hírünk tárgya is utóbbiak sorába tartozik, ráadásul egy - immáron - széria
második darabjaként.
Korábban már hírt adtunk a Left Behindról, sőt a PC Guru legutóbbi számában Stöki alaposan földbe is döngölte. Ám ez nem veheti kedvét a buzgó hittérítőknek: újabb cím készül, feltűnően hasonló ideológiai síkon...
Eljött az új év, és
miután magunkhoz tértünk a szilveszteri játékmaratonból, nekilátunk áttekinteni
a magunk mögött hagyott esztendő játéktermését. Ennek végeredményét a januárban
megjelenő PC Guruban láthatjátok viszont, ám “Best of
Bizonyára már mindenki kipihente magát a szilveszteri tombolás után, így bízom benne: már van annyi energiátok, hogy letesztelhessetek egy MMORPG-t. Persze először regisztrálni kell, meg egy kis szerencse is sokat segíthet, de hát nincs szebb, mint online kalanddal indítani az évet!
Egyszerűen nem sétálhatunk el mellette; szerkesztőségünk, közeli barátaink, internetes csevegőpartnereink zöme függ tőle, így nem hagyhatjuk hír nélkül a Blizzard mai bejelentését: aranylemezre került a Burning Crusade!
Nemrég számoltam be arról, hogy a környéken már kapható, idehaza csak februártól elérhető Armed Assault extra verzióként köszön majd be hozzánk. A cseh fiúk addig is elkészítettek egy demót, hogy kipróbálhassuk, és kedvet kapjunk hozzá.
Sajnálatos tény, hogy a JoWood olyan hibákat követ el rendszeresen, melyek valószínűleg be fognak kerülni a nagykönyvekbe, állatorvosi lóként, mindenki okulására. Most ráadásul még rádobnak egy lapáttal minderre...
Próba szerencse – tartja a mondás. Ha az ember behunyt szemmel, linkekre bökdösve szörfözik az interneten, tuti, hogy pár perc alatt MMORPG-re bukkan. A legtöbb cím közös jellemzője, hogy hatalmas ígéretekkel harangozzák be, majd a fejlesztés kétharmadánál piacra dobják; ha sikerül elég játékost megfogni, a befejezés már rájuk vár...
Idei 10. számunk címlapsztorija volt a Hitmanről elhíresült dán Io Interactive készülő „kénes-lincses” akciócíme. Hogy ne hagyják elaludni a tüzet, a fiúk karácsonyi üdvözlőlappal köszöntek be.
Meglepő bejelentést tett ma az Electronic Arts és a Maxis. Új termékvonalat indítanak a Sims-univerzumban. A megcélzott réteg a laptoptulajdonosok és a sorozattal most ismerkedők, plusz a felgyorsult életű, internetre kötött mai generáció.
A múlt ködébe vesz már az orosz srácok bejelentése a készülő Csernobil-akcióról. Azóta megszámlálhatatlanul sokszor átírták, újrakezdték, megígérték. A THQ, kiadóhoz szokatlan türelmemmel kezelte mindezt - most azonban nincs mese: március idusán a boltokba kerül a cucc, úgy, ahogy van...
Alien-franchise? Ugyan! Az igazi világőrület a Hello Kitty, amely azt hiszem, komoly fejtörést fog okozni az utánunk következő évezredek (ha lesznek...) tudósainak. Bár eddig sem nélkülöztük különféle Kitty-játékadaptációkat, a SEGA most saját kezébe veszi a széria gondozását.
Szomorú hírrel zárja az évet az 1C Company, ugyanis az összes készülő játékát "befagyasztotta". No, nem kell semmi rosszra gondolni, hiszen szó sincs a projektek leállításáról, csupán legtöbbjük még pár hónapig készül.
Szomorú hírrel szolgálhatunk a StarGate SG1: The Alliance rajongóinak. Úgy látszik, a jogokkal rendelkező MGM filmstúdió bedobta a küllők közé azt a bizonyos fadarabot, és megborul a bicikli...
Televíziós sorozatról játékot készíteni igencsak merész húzás: legtöbbször a gép előtt görnyedő fiatalok messziről kerülik a sikeresebb szériákat, míg azok, akik a tévénézést tekintik elsődleges élménynek, a PC-től rettegnek halálosan.
Rengeteg melót ölnek a fejlesztők abba, hogy a következő generációs konzolokon úgy nézzenek ki játékaik, és úgy fussanak, ahogy megálmodták. Mi, PC-sek állandóan siránkozunk, hogy igénytelen portolásokat tolnak a képünkbe, tegyük hozzá: jogosan. A készítők viszont azt mondják, lehetetlen az ezerféle hardverkombinációra igazítani portékájukat. És ebben meg nekik van igazuk...