Clive Barker's Jericho - új közösségi oldal
Már csak két hónap van hátra a játék megjelenéséig, és ez arra sarkallja a kiadót, hogy sűrűn jelentkezzen új anyagokkal, hogy ezt a kis időt se töltsük már nyugodt lelkiállapotban.
Már csak két hónap van hátra a játék megjelenéséig, és ez arra sarkallja a kiadót, hogy sűrűn jelentkezzen új anyagokkal, hogy ezt a kis időt se töltsük már nyugodt lelkiállapotban.
Valamikor 2004 elején jelentette be a spanyol Enigma Software (az Angel vs. Devils készítője, ha valaki emlékszik arra az "érdekes" alkotásra) új TBS/RTS elegyét, mely az év májusában az E3-on is bemutatkozott, tegyük hozzá, nem sok sikerrel. Azóta mindig felbukkantak itt-ott, kisebb pauzákkal most Lipcsében, a GC-n újabb életjelet adtak...
Mesés díszletek cuccok, Csilli-villi cuccok, Bulis cuccok, Divatos H&M cuccok négy csomag, melyben az adott témában pár tucatnyi ezt meg azt nyújtott át a Maxis, azaz inkább az EA kreatív teamje. Akinek ezek bejöttek, örülhet, mert újabb jövevénnyel gyarapodik a család.
Az Ubisoftos fiúk nem pihennek. Bár a Rainbow Six: Vegasban akkora mentési bugok fordulnak elő, mint két ház, az már túl idős játék ahhoz, hogy vele foglalkozzanak, inkább hetente adnak ki egy szaftos kis frissítést a GRAW második részéhez.
Néhány napja véget ért az idei lipcsei konferencia, így már sikerült megemésztenünk a - nem túl sok - játékcímet, képet, videót és információt.
Tavaly ősszel olvashattatok néhány sort a játékról, azóta viszont visszahúzódtak a fejlesztők és semmit nem árultak el róla. A Games Conventionön megtörték a csendet.
Igen, azt már tudjuk, hogy az Arkane Studios lánykái remek módon ragadják meg a hangulatot, még akkor is, ha mellé kissé félrekalapálják a játékot. Tény azonban, hogy egy termékből nem csak az átgondolt koncepció, de bizony a hangulat is képes kultikus szoftvert faragni.
Sötét éjszakában bolyonganak, bűzlenek a vértől - és az állott szesztől -, valamint rávetik magukat minden kislányra, akinek szabadon van a nyaka: nem, most nem a Kőbánya-Kispesten őrjáratozó hajléktalanokról beszélek, hanem...
Eszméletlen botrányos dolog, ha egyszer egy nagynevű csapat irigykedik egy másik csapat alkotására, s megtiltja a dolgozóknak az alkalmazását. Vagy mégsem erről volna szó?
Kapaszkodjon mindenki a bugyogóba - vagy amibe tud -, ugyanis pontos dátumot kaptunk a Crysis demonstrációja kapcsán! Habár nem sokat látok a könnyeim miatt, ám megpróbálok részletes leírást adni a történtekről.
Múlt héten olvashattátok NightBagoly cikkét a játékról, de akkor még nem állt rendelkezésre minden információ. Nos, a sorozat rajongói talán most egy kicsit csalódottak lesznek.
A Crytek érdeklődése Magyarország iránt már sokakat foglalkoztat, ám ezúttal egy picit más vizekre evezünk. Vagyis a fejlesztő ugyanaz, a téma pedig legalább annyira érdekes.
Gyilkosok már pedig lehetnek sokszor jók, ahogy gyakran inkább választjuk a kisebbik rosszat a nagyobb helyett. Valahogy így jellemezhetnénk Kane történetét, ugyanis a szíve mélyén nem csak egy közönséges vadállat.
A hozzám hasonló veteránok talán az Alfa és a Mozaik magazinokban találkoztak először Lucky Luke-kal, de a fiatalok is ismerhetik, hiszen folyamatosan érkeznek az újabb kötetek a boltok polcaira - hazánkban is. A fürge cowboy most más frontokon is támad.
Hírünk előzményéhez kéretik elolvasni korábbi írásomat. Decemberben meglehetősen borús kilátásokkal zártam a cikket, és ez nem sokat változott, sőt...
Tulajdonképpen érdekesen alakult az idei lipcsei kiállítás: itthonról, a net végéről annyit láttunk, hogy semmi eget rengető nem történt. Hát, annyi bizonyos, hogy olyasmi tényleg nem, de így a végére azért még kaptunk pár érdekességet.
Tinihorrorból sohasem elég: a sokak által lenézett műfaj igen komoly rajongótáborral rendelkezik a tengerentúlon, még akkor is, ha - kis túlzással élve - a Sikoly trilógia óta nem sikerült egy épkézláb darabot sem összehozniuk odaát.
Visszatért a bagázs, sajnos muszáj volt, ám úgy érzem, a legtöbbünknek nehezére esett összecsukni a bőröndöket és búcsút inteni a tábornak. Ezalatt az egy hét alatt mind az olvasók, mind a szerkesztők olyan felejthetetlen élményekkel gazdagodtak, melyekre még sokáig emlékezni fogunk
Aki nem ismeri a machinima szó jelentését, annak elárulom, hogy ez egy filmes műfaj, melyben egy játék grafikus motorjával készítenek el egy videót, főleg amatőrök. Én eddig csak a Counter Strike játékból készült Militia alkotást ismertem, most itt az újabb, ezúttal profi rövidfilm.
Lassan, de biztosan végérvényesen lezárult az idei GC 2007. Bár a szerkesztőségünkből két úriember is távol volt a kiállítás alatt, azt hiszem, ha mind elmegyünk, akkor sem maradtatok volna le túl sok mindenről.
Noha már egy jó ideje fejlesztés alatt van a játék, még nem sok információ szivárgott ki róla, legalábbis nem világszerte. Most viszont előléptek a fejlesztők, és megmutatták, mind dolgoznak.
Ha minden igaz, nemsokára valóban hív majd minket a kötelesség, hogy aztán a különleges amerikai és brit egységekkel karöltve megmentsünk a világot a totális összeomlástól. De mi vár ránk addig is?
Véreskezű kopasz bérgyilkosunk még az idén érkezik a mozivásznakra, hogy tanúbizonyságot tegyen hidegvérű módszereiről. Nincs itt érzelemnek helye, itt csak a célpont és a pénz beszél.
Kinek kell ide valami különleges képesség? Van itt nekünk egy remek búvóhely a dzsungel közepén, számtalan rosszfiú, no meg egy szinte már Herkulessé alakító nano öltözék. Mi kell még?